Zero Gunner 2 - Zero Gunner 2

Zero Gunner 2
Zero Gunner 2 Coverart.png
Japonská obálka Dreamcast
VývojářiPsikyo, Zerodiv (Nintendo Switch )
VydavatelPsikyo, Zerodiv (Nintendo Switch )
PlatformyPasáž, Obsazení snů, Nintendo Switch
Uvolnění
  • JP: Květen 2001 (pasáž)
  • JP: 6. září 2001 (DC )
ŽánrZastřelte je
RežimyJeden hráč, multiplayer
Arkádový systémSega NAOMI

Zero Gunner 2 je 3D vícesměrný střelec vyvinutý uživatelem Psikyo jako pokračování Nulový střelec, původní arkádová hra. To bylo propuštěno pro Obsazení snů v Japonsku v roce 2001.

Verze této hry byla vyvinuta a vydána v roce 2018 pro Nintendo Switch Zerodiv. Tato verze dostala název „Zero Gunner 2-“, protože Zerodiv musel hru přestavět téměř od nuly, kvůli chybějícím původním údajům, a to z úcty k původní verzi hry i puristům.[1]

Příběh

V blízké budoucnosti asijský konglomerát známý jako Igem vyvine jedinečný zdroj energie schopný vyvinout řadu inovativních strojů. Jejich nadměrný výzkum energie vede k výstavbě a ovládání počasí stroj zvaný ONI, vyvinutý výhradně za účelem ovládnutí světa. Jakmile je aktivován ONI, země světa trpí a Igemova tajná milice se nastěhuje, aby zničila jakoukoli opozici. Tady je povolána eskadra Zero Gunner k zastavení Igema a ke zničení ONI.

Hratelnost

Jeden nebo dva hráči si mohou vybrat ze tří vrtulníků, z nichž každý má svůj vlastní palebný model a bojuje s blížícími se vlnami nepřátel v 7 různých fázích, z nichž každý má na konci šéfa. Každý šéf má na začátku jinou podobu, například vlak, loď, letadlo nebo ponorka, ale poté, co hráči způsobili dostatečné poškození, se z něj stane obří robot. Poté, co hráči zničili robota, fáze končí a postupují do nové fáze. K dispozici je 9 režimů obtížnosti, od „dítěte“, kdy nepřátelé střílejí jen velmi málo, až po „velmi tvrdé“, kdy nepřátelé střílejí téměř v daném okamžiku.

Tato hra je obzvláště inovativní, protože zahrnuje způsob otáčení vrtulníku o 360 stupňů, což umožňuje hráči střílet jakýmkoli směrem. Většinu času je to nutné k přežití, protože nepřátelé přicházejí nejen z horní části obrazovky, ale také z levé, pravé a dolní části. Stejně jako ostatní rolovací střelci i tato hra využívá power-upy ke zlepšení palebné síly vrtulníku. Každý hráč má také „speciální“ lištu, která se pomalu zvyšuje, kdykoli hráči shromáždí malé ikony „E“ od zničených nepřátel. Pokaždé, když se bar naplní, má hráč příležitost uvolnit speciální útok svého vrtulníku, který je často schopen zničit každého nepřítele na obrazovce. První 4 etapy, buď Alpine Armoured Train, Submergence City, Sea of ​​Cloud nebo Marine Base, jsou vybírány v náhodném pořadí. Poslední 3 etapy, Asian Slum, Orbital Elevator a Aerial Capital, jsou v nastaveném pořadí. Vrtulníky jsou:

• Comanche, která je modrá a jako hlavní zbraň má lasery.

• Apache, který je tmavě zelený a jeho zbraněmi jsou modré kulky a přímé střely.

• Hokum, který je žlutý a je nejlepším vrtulníkem, vzhledem k tomu, že má řízené střely, kulky, které způsobují velké poškození, a speciální útok, který je 99 ran a zahrnuje malá letadla, která střílí na nepřítele a sledují vás kolem.

Recepce

V Japonsku, Herní automat uvedené Zero Gunner 2 o svém vydání z 15. července 2001 jako o osmé nejúspěšnější arkádové hře roku.[2]

Při vydání, Famitsu časopis zaznamenal Dreamcast verzi hry 30 ze 40.[3]

Reference

  1. ^ „Rychlý pohled na Zero Gunner 2 - Dreamcast a srovnání přepínačů“, The Dreamcast Junkyard, 26. ledna 2018.
  2. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software pro videohry)“. Herní automat (v japonštině). Č. 638. Amusement Press, Inc. 15. července 2001. s. 17.
  3. ^ ド リ ー ム キ ャ ス ト - ゼ ロ ガ ン ナ ー 2. Týdenní Famitsu. Č. 915 Pt.2. Str. 54. 30. června 2006.

externí odkazy