Zentia - Zentia
Zentia | |
---|---|
Vývojáři | ChangYou Pixel Soft |
Vydavatel | ChangYou |
Motor | Zentia (patentovaný motor) |
Uvolnění | Otevřená beta: 13. října 2010 |
Žánr | Fantazie MMORPG |
Režimy | Multiplayer |
Zentia byl Free-to-Play globální MMORPG který se odehrává v čínském pohádkovém světě, který jeho tvůrci popsali jako „okouzlující hardcore“.[1] Hru společně produkovali Changyou a Pixel Soft. Pixel Soft původně debutoval hru v Číně. Changyou zavedl zásadní předělání pro severoamerické publikum, které mimo jiné přineslo více humoru a sociálních aspektů. Otevřená beta pro severoamerickou verzi začala 13. října 2010.[2] Severoamerická verze Zentie byla oficiálně uzavřena 13. srpna 2012 v 23:59 PDT.[1]
Přehled
Zentia představovala vtipný komiksový styl ve 3D, jedinečné postavy a jedinečnou funkci sociálního levelování, která vyžadovala, aby celá komunita spolupracovala na otevření herního obsahu na vyšší úrovni. Noví hráči si vybrali jednu z 24 předem připravených postav, z nichž každá představuje jiného nesmrtelného hrdinu poslaného vyhnat svět démonů. Tato hra měla systém domácích mazlíčků, kde lze téměř polovinu všech stvoření, které se setkaly, zkrotit jako domácí mazlíčky nebo koně. Jednotlivé držáky mohou nést kdekoli od jednoho do deseti hráčů. Tato hra také obsahovala bohatý systém zpracování a mnoho možností PvP. Cechový systém je rozsáhlý, působí jako větší klan, který obsahuje menší klany, čímž se tyto klany stávají jakýmsi spojenectvím. Spolu s cechem přichází město cechu, které má úkoly, instance a NPC. Hráči si mohli vybrat mezi různými třídami, které měly různé základní mechaniky.
Reference
- ^ A b ZentiaTheGame.com, oficiální webové stránky.
- ^ Masivně mluvící podcast epizoda 118, rozhovor s vývojáři Zentia.