Zach Richter - Zach Richter

Zachary Richter
narozený
Známý jakoKreativní ředitel
webová stránkawww.zacharyrichter.com

Zach Richter (narozen 1984) je americký kreativní ředitel a designér, nejlépe známý pro svou práci v virtuální realita a interaktivní film.

O

Zúčastnil se Maryland Institute College of Art (MICA) a obdržel B.F.A ..[1]

Richter získal uznání jako kreativní ředitel u Saatchi a Saatchi a Stopp / LA (USA),[1] kde úzce spolupracoval se společnostmi na zahájení jejich globálních integrovaných kampaní, včetně Toyota, Google, Honda, Intel a Starbucks.[Citace je zapotřebí ]

V roce 2013 Richter spolupracoval s Chris Milk a hudebník Kývnutí vytvořit vůbec první 360 ° živý akční film virtuální reality na světě, “Zvuk a obraz"[2] který měl premiéru v Sundance Film Festival.[3]

V dubnu 2015 režírovali Richter a Milk The New York Times dokument o virtuální realitě "Chůze po New Yorku„o francouzském umělci JR (umělec).[4][5]

Richterova práce byla uvedena na filmových festivalech Sundance, Tribeca a SXSW a byla oceněna nejvyššími cenami v oblasti kreativity a technologie na Cannes Lions, Webby Awards, a Ocenění Clio.[6]

Richter je v současné době kreativním ředitelem společnosti V rámci, společnost pro virtuální realitu založená Chris Milk a Aaron Koblin.[7] On je reprezentován Here Be Dragons pro VR film a komerční práci.

Filmy a zážitky z virtuální reality

VR zážitky a film
RokTitulRoleTechnologiePoznámky
2017AlelujaŘeditelTechnologie Lytro ImmergeVR zážitek, založený na Leonard Cohen Píseň byla znovu představena.[8][9][10]
2017Možná série VR[8]
2016Matsanjeni (Kosti)
2015The New York Times: Walking New YorkSpolurežisér s Chris MilkVrse VRLze zobrazit na kartonu Google Cardboard nebo Samsung Gear VR.[8][11][4][5]
2014Evoluce poezieVytvořil Vrse.works.[12]
2014Pod povrchemKreativní ředitel prostřednictvím své práce ve společnosti Stopp / LAVytvořeno pro Chrysler 200 vyprávět příběh o tom, jak je auto vyrobeno, lze zobrazit na Oculus Rift.[13]
2013Beck - Sound & VisionKreativní ředitel a designér prostřednictvím své práce ve společnosti Stopp / LA[14]

Pozoruhodné interaktivní práce

Intel - What Lives Inside (2015)[15]

• adidas - I am Brazuca (2014)

Beck - Hello, Again (2012)[16]

Reference

  1. ^ A b „Režie v 360 stupních“. Komunikační umění. 2015-12-29. Citováno 2019-01-03.
  2. ^ „Jak mohl Oculus a 8 falešných uší proměnit koncerty ve videohry“. Techcrunch.com. Citováno 9. srpna 2018.
  3. ^ [1][mrtvý odkaz ]
  4. ^ A b Zvláštní, Adario. „Jak toto spuštění pomohlo„ New York Times “vytvořit virtuální New York City“. Mashable. Citováno 2019-01-03.
  5. ^ A b Watercutter, Angela (2015-04-27). „Jak NY Times podněcuje revoluci žurnalistiky VR“. Kabelové. ISSN  1059-1028. Citováno 2019-01-03.
  6. ^ "Práce". Zacharyrichter.com. Citováno 9. srpna 2018.
  7. ^ [2][mrtvý odkaz ]
  8. ^ A b C "Aleluja". Tribeca. Citováno 2019-01-03.
  9. ^ „Prvotřídní hudební zážitek VR přetváří„ Hallelujah “ve zcela novém světle“. ABC News. 2017-04-21. Citováno 2019-01-03.
  10. ^ Cox, Gordon; Cox, Gordon (03.03.2017). „Tribeca Film Festival sets 2017 lineup of VR and Interactive Titles (Full List)“. Odrůda. Citováno 2019-01-03.
  11. ^ „Re: Walking New York“. The New York Times. 2015-05-08. ISSN  0362-4331. Citováno 2019-01-03.
  12. ^ „VÝVOJ VERSE“. afifest.afi.com. Citováno 2019-01-03.
  13. ^ „Chrysler experimentuje s VR pro novou kampaň Oculus“. CampaignLive.com. 2014-11-21. Citováno 2019-01-03.
  14. ^ Fera, Rae Ann (2013-02-22). „Nová vize zvuku: Chris Milk rozbíjí, jak„ Beck: Dobrý den, znovu “vzniklo. Rychlá společnost. Citováno 2019-01-03.
  15. ^ [3]
  16. ^ [4]