Včera Origins - Yesterday Origins
Včera Origins | |
---|---|
Evropský obal pro počítačovou verzi | |
Vývojáři | Pendulo Studios |
Vydavatel | Microid |
Ředitel (s) | Ramón Hernáez |
Spisovatel (s) | Ramón Hernáez, Josué Monchán |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Uvolnění | Xbox One
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Včera Origins je rok 2016 grafická adventura vyvinutý španělskou společností Pendulo Studios a publikoval Microid. Oba a prequel a a pokračování k Pendulovi dříve Včera, hra sleduje protagonisty Johna Yčera a jeho přítelkyni Pauline, kteří se pokoušejí rozluštit Johnovo tajemství nesmrtelnost. Hráč převezme kontrolu nad Johnem a Pauline a prozkoumá herní svět, řeší hádanky, sbírá položky a hovoří s nehrající postavy.
Včera Origins zahájil vývoj v listopadu 2014. Jednalo se o první nový titul, do kterého se Pendulo pustil od roku 2012, kdy finanční problémy přinutily společnost k restrukturalizaci.
Recenze pro Včera Origins byly obecně smíšené, podle Metakritický, ačkoli jeho vydání pro Xbox One získal pozitivní recenze a do roku 2017 patřil mezi nejlépe hodnocené španělské hry na webu.
Hratelnost
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2019) |
Včera Origins je grafická adventura.
Spiknutí
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2019) |
Včera Origins se zaměřuje na obě události, ke kterým došlo před staletími, kdy se John Yesterday stal nesmrtelným, a současná časová osa po první hře.
Rozvoj
Následující Pendulo Studios „neúspěšné crowdfunding kampaň pro svůj projekt Den první v září 2012,[1] vývojář se blížil k bankrotu a vstoupil do dvouletého období nečinnosti.[2][3][4] Crowdfunding byl pokusem společnosti o přežití poté, co nebyla schopna zajistit tradičního vydavatele.[5] Juan Miguel Marín z Pendula připomněl období jako „špatný čas“,[6] zatímco Albert Garciá z La Vanguardia poznamenal, že v té době byla „budoucnost této společnosti nejistá“.[4] Zmizení vývojáře skončilo v polovině prosince 2014, kdy studio podepsalo dohodu Microid vytvořit neohlášenou novou adventuru. Jeho vývoj začal podle Pendula „okamžitě“.[2] Projekt byl odhalen jako Včera Origins v květnu 2015.[7]
Pendulo se pokusil udělat Včera Origins je to těžší než jeho posledních několik her a sleduje letitý trend snižování obtížnosti jednotlivých titulů v reakci na požadavky trhu.[8] Společnost Josué Monchan odhaduje, že hra byla nejméně „dvakrát tak dlouhá jako její předchůdce“.[9] Pendulo si vybral formát prequel-sequel ve snaze, aby byla hra stejně srozumitelná a příjemná jak pro nováčky série, tak pro hráče originálu Včera, podle Monchana.[10]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Podle Metakritický, recenze na Včera Origins byly „smíšené nebo průměrné“ PlayStation 4, Nintendo Switch a počítačové verze.[11][14][12] Své Xbox One verze dosáhla vyššího skóre a získala od kritiků „obecně pozitivní recenze“.[13] HobbyKonzoly uvedlo, že vydání hry pro Xbox One bylo jednou z 18 nejlépe hodnocených španělských her uvedených na Metacritic do roku 2017.[25]
Reference
- ^ Leiva, Carlos (17. září 2012). „La financiación de Den první fracasa y el juego queda cancellado ". Vandal (ve španělštině). Archivováno z původního 22. července 2019.
- ^ A b Alonso, Álvaro (9. prosince 2014). „Pendulo Studios trabaja en su nueva aventura gráfica“. El Diario (ve španělštině). Archivováno z původního dne 12. července 2019.
- ^ Cano, Jorge (30. srpna 2016). „Dojmy Včera Origins". Vandal (ve španělštině). Archivováno z původního 22. července 2019.
- ^ A b Garciá, Albert (12. prosince 2014). „Pendulo Studios trabaja en una nueva aventura gráfica“. La Vanguardia (ve španělštině). Archivováno z původního dne 12. července 2019.
- ^ Allin, Jack (15. srpna 2012). "Den první - Rozhovor Pendulo Studios ". Dobrodružní hráči. Archivováno od originálu 21. srpna 2012.
- ^ Rodriguez, Lara Isabel (16. října 2016). „[Charlando] Pendulo Studios nos habla de Včera Origins, de su pasado, presente y futuro " (ve španělštině). Hra España. Archivováno z původního dne 12. července 2019.
- ^ Allin, Jack (22. května 2015). „Pendulo začíná Včera Origins pro rok 2016 “. Dobrodružní hráči. Archivováno z původního dne 12. července 2019.
- ^ ZeroAdmin (5. prosince 2016). „Zvláštní Včera Origins: entrevista a Pendulo Studios ". ZeroPlayers (ve španělštině). Archivováno od originálu 2. července 2019.
- ^ Zaměstnanci (říjen 2016). „En primera persona; Entrevista a ... Josué Monchan“. PlayManía (ve španělštině) (216): 14, 15.
- ^ Mena, Manuel Luis (25. května 2018). Rádio Revogamers 4x31: Včera Origins y la nube de Nintendo Switch. Rádio Revogamers (ve španělštině). Událost nastane v 14:42. Archivováno z původního dne 12. července 2019.
- ^ A b "Včera Origins pro PC ". Metakritický. Citováno 8. července 2020.
- ^ A b "Včera Origins pro PlayStation 4 ". Metakritický. Citováno 8. července 2020.
- ^ A b "Včera Origins pro Xbox One “. Metakritický. Citováno 8. července 2020.
- ^ A b "Včera Origins pro přepínač ". Metakritický. Citováno 8. července 2020.
- ^ Wöbbeking, Jan (12. února 2016). "Test: Včera Origins". 4Hráči (v němčině). Archivováno z původního dne 19. července 2020.
- ^ Ruha, Shuva (20. ledna 2017). "Včera Origins Posouzení". Dobrodružní hráči. Archivováno z původního dne 19. července 2020.
- ^ ChewbieFR (11. listopadu 2016). "Test : Včera Origins : le grand retour de Pendulo Studios ". Jeuxvideo.com (francouzsky). Archivováno z původního 29. března 2018.
- ^ Pareja, Àlex (prosinec 2016). "Posouzení; Včera Origins". Micromanía (ve španělštině). Třetí Época (260): 76, 77.
- ^ Ruiz, Clara Castaño (říjen 2016). „Análisis; Včera Origins". HobbyKonzoly (ve španělštině) (304): 76, 77.
- ^ Gautoz (25. listopadu 2016). "Test : Včera Origins (PC) ". Gamekult (francouzsky). Archivováno z původního 9. září 2017.
- ^ Kalash, Maria (15. prosince 2016). „Hier est un autre jour“. Canard PC (francouzsky). Archivováno z původního dne 19. července 2020.
- ^ Varela, Ramón (11. listopadu 2016). „Análisis de Včera Origins (PS4, Switch, Android, iPhone, PC, Xbox One) ". Vandal (ve španělštině). Archivováno z původního dne 19. července 2020.
- ^ Nelipa, Svetlana (26. listopadu 2016). „Морщинки как повод для самоубийства. Обзор Včera Origins". Igromania (v Rusku). Archivovány od originál 23. února 2017.
- ^ Besser, Paolo (28. listopadu 2016). "Včera Origins - Recensione ". Herní automat (v italštině). Archivováno z původního dne 19. července 2020.
- ^ Huertos, Alejandro Alcolea (30. března 2017). „Los mejores juegos españoles según las notas de Metacritic“. HobbyKonzoly (ve španělštině). Archivováno z původního dne 26. června 2019.