Kniha Yendorian Tales Book I: Kapitola 2 - Yendorian Tales Book I: Chapter 2 - Wikipedia

Kniha Yendorian Tales Book I: Kapitola 2
VývojářiSW hry
VydavatelSpectrum Pacific Publishing
Návrhář (s)SW hry
MotorZvyk
PlatformyMS-DOS
Uvolnění1996
ŽánrHraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Kniha Yendorian Tales Book I: Kapitola 2 je role-playing videohra psáno pro MS-DOS v roce 1996.

Spiknutí

Počínaje zdánlivě bezvýznamným úkolem byl hrdina veden k tajemným Ztraceným ostrovům Yendor. Po stopě skupiny zlých mágů narazil hrdina na civilizace Gnomů, Elfů a Půlčíků. Během cesty se hrdina dozvěděl, že zlý Paltivar našel způsob komunikace prostřednictvím portálů. Dokázal si získat věrnost tří mágů, Simecha, Cyrila a Irudona. Tito mágové nezákonně shromáždili mnoho silných činidel, aby postavili křemennou komoru v Thaine. Hrdina je nakonec dokázal porazit. Bohužel jejich komora byla již hotová a čekala na výbuch sopky. Po naplnění lávou se tato komora aktivuje a umožní Paltivarovi osvobodit se z věčného vězení.

Dějiny

Kniha Yendorian Tales Book I: Kapitola 2 byl vyvinut společností SW hry a propuštěn jako shareware podle Spectrum Pacific Publishing v průběhu roku 1996.

externí odkazy