Xi (hra s alternativní realitou) - Xi (alternate reality game)
![]() | Druhá až pátá část tohoto článku případně obsahuje původní výzkum.Srpna 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Xi | |
---|---|
![]() Logo Xi | |
Vývojáři | nDreams |
Vydavatel | SCEE, SCEA |
Motor | Domovská stránka PlayStation |
Platformy | Domovská stránka PlayStation přes PlayStation 3 |
Uvolnění | 23. března 2009 |
Žánr | Hra alternativní reality |
Xi (Spojené království: /ˈsaɪ/ nebo NÁS: /ˈzaɪ/) byl první na světě založený na konzole a virtuálním světě hra alternativní reality.[1] Byla to jednorázová hra, odehrávající se v reálném čase, a dostupná pouze na PlayStation 3 prostřednictvím sociální herní sítě, Domovská stránka PlayStation. Tato hra byla dobrodružstvím, které pomohlo najít „Jess“ a jeho význam Xi shromažďováním fragmentů a motýlů nalezených v řadě tajných oblastí v Domově, které se často měnily.[1] Tato hra také vyzvala uživatele k hledání vodítek v reálném světě.[2] Hru vytvořil nDreams kdo uvolnil několik mezer pro Xi. Tato hra byla propagována prostřednictvím ukázkové kampaně s indicemi a radami během měsíce před jejím vydáním 23. března 2009. Indikace byly skryty v nabídce Pad a videích v centrálním místě setkání.
Hra trvala celkem 12 týdnů od jejího vydání. Xi a všechny odpovídající prostory byly exkluzivní pro evropské a severoamerické verze PlayStation Home, i když existovaly také webové stránky, videa, tištěná média a živé události, které byly přístupné komukoli. V září 2009 bylo oznámeno, že počet návštěv v EU Xi mezery, včetně těch po Xi dokončení přesáhl 5 milionů návštěv.[3] Pokračování Xi: Kontinuum, byla vydána v prosinci 2012.
Dějiny
Raná historie
"Xi začal na interaktivním festivalu v Edinburghu před pár lety, “říká (od roku 2009) Patrick O'Luanaigh, zakladatel nDreams. „Viděl jsem proslov od Pete Edwards, který vede Home Sony. Domov vypadal opravdu vzrušující a myslel jsem si, že by bylo opravdu skvělé mít ARG - něco, co by přitahovalo pozornost lidí a přimělo je, aby chtěli přijít. Přišel jsem a udělal hřiště Phil Harrison a domácí tým. Řekli: „Páni, opravdu se nám to líbí“. “[4]
Jeden z vývojářů hry odhalil, že vývoj nDreams trval 18 měsíců Xi. Vývojář také ukázal, že výzva Xi bylo to, že to bylo živé a oni museli změnit věci ve hře kvůli hráčům, kteří se hry zúčastnili v reálném čase.[5]
Zahájení Xi
Měsíc před oficiálním vydáním hry 23. března 2009 byly stopy a rady vidět v uživatelském Menu Pad a ve videích v centrálním místě setkání Home. Menu Pad je místo, kde uživatelé přistupují k různým věcem, jako je osobní nastavení; stopy a rady byly nalezeny v sekci „Novinky“ a „Poslední aktualizace“ v nabídce.
První vodítko, které se objevilo v sekci Novinky, bylo „jess, jsi tam? ---------- Xi je téměř připraven“. Tato stopa se poprvé objevila 6. února 2009 v Evropě a 11. února 2009 v Severní Americe.
První video se objevilo 12. února 2009 v Home's Bowling Alley (Severní Amerika) a Home Square (Evropa) a představovalo velký černý monolit s řeckým velkým písmenem „Xi“ a grafitovou verzí loga „Xi“ (konkrétněji , ten, který byl umístěn na evropském domácím náměstí).[6]
Monolit byl později odhalen jako velké černé dveře v The Hub of 'Xi'. Dveře zůstaly zamčené až do posledních dnů hry.
Mezi 12. únorem a 23. březnem bylo v Home vydáno mnoho vodítek a videí, které naznačují povahu a datum spuštění Xi. Poslední stopa řekla uživatelům, že logo graffiti, které se objevilo na evropském Home Square a severoamerickém Central Plaza, by teleportovalo hráče do „The Hub“ - nového domácího prostoru, který fungoval jako informační centrum pro hru. Xi začala vážně.
Když uživatelé poprvé vstoupili do The Hub, zažili průletovou prohlídku s hlasem „Thoma“ nabízející prohlídku prostoru s průvodcem a krátký úvod do příběhu hry: je členem alfaAFK alfa testerů, kteří pomohli build Home a jeden z jeho kolegů, Jess, zmizel. Po Thomově představení dostal uživatel možnost se přihlásit nebo odhlásit. Pokud se přihlásili, Thom jim dal první úkol.
Tento úvod zůstal pro všechny hráče stejný, bez ohledu na to, jaké datum hru zahájili.
Synopse

Prvním úkolem bylo najít rozptýlené kousky symbolu AlphaAFK v The Hub. Shromážděním těchto informací se uvolnil webový odkaz na web klanu alphaAFK, ke kterému Thom poté řekl uživatelům, aby k nim měli přístup prostřednictvím online útěku nalezeného v The Hub. Thom provedl uživatele jednoduchou hádankou „Odd One Out“. Po vyřešení hádanky a zadání odpovědi do HoloPADu v The Hub získali uživatelé první z 24 fragmentů.
Uživatelé byli také vyzváni, aby si promluvili se Staplerem, robotem, který vysvětlil každou z 20 volitelných expedic, které nabídly 20 motýlů. První motýlí expedice požádala uživatele, aby pojmenovali Jessovu oblíbenou kapelu Automatický, které lze zjistit přečtením blogových příspěvků na CafeConMiguel.com - blogu dalšího člena alphaAFK. Uživatelé pak potřebovali zadat odpověď do HoloPADu, aby získali první z 20 motýlů.
Zpočátku byl k dispozici pouze jeden fragment a jeden motýl. Nové fragmenty a motýli byly zpřístupňovány každých několik dní, protože byly aktualizovány prostory Xi. Fragmenty byly získány hraním miniher, řešením hádanek a hledáním stop na Home a na souvisejících Xi webech. Všech 24 fragmentů bylo zapotřebí k dokončení Xi; motýlí expedice byly zcela volitelné (tvrdší) vedlejší úkoly, které často vyžadovaly spolupráci a spolupráci mezi hráči v reálném světě.
Příběh hry následoval po Jessově boji o ochranu tajného projektu, který vyvinula pod kódovým označením „Xi“. Jeho podstata zůstávala v průběhu hry nejasná, ačkoli náznaky a spekulace naznačovaly, že se jednalo o nějakou formu pokročilé technologie. Hlavním protivníkem byla společnost zvaná Veilcorp, která tvrdila, že pro ně Jess vyvíjela Xi, dokud neunikla. Tento příběh byl odhalen prostřednictvím textových konverzací mezi testery alphaAFK; videa od Jess; blogy; hádanky; web Veilcorp; a informace objevené hráči na živých akcích.
Jakmile uživatelé získali všech 24 fragmentů (což bylo poprvé možné 10. června 2009), mohli projít monolitem v The Hub a zažít závěr hry. Toto omezení bylo zrušeno o 24 hodin později, protože alphaAFK umožnil kterémukoli hráči projít monolitem, pokud si to přáli, bez ohledu na to, kolik fragmentů nashromáždili.
Ihned po průchodu monolitem byli hráči vyzváni se zprávou s dotazem uživatele, zda chtějí dokončit Xi nebo se vrátit do The Hub. Pokud se rozhodnou dokončit Xi, byli vyzváni k další zprávě, která je varovala, že pokud budou pokračovat Xi již nebudou mít přístup k souboru Xi mezery. Po definitivním výběru znovu dokončit Xi, uživatelé byli převezeni do The White Hall.

V tomto okamžiku dostal hráč dilema: Release Xi nebo Destroy Xi. Hráč si musel vybrat jednu nebo druhou cestu pouze na základě nepravidelných informací, které se o Xi dozvěděli z různých neobjektivních zdrojů během hry.
Poté se zobrazilo video odpovídající volbě, kterou provedli. V obou případech byl výsledek nepříjemný: uvolnění Xi a ukázalo se, že jde o virus, který ničí bankovní systém, způsobuje globální chaos, ale možná resetuje lidskou rasu udržitelnějším směrem; zničit Xi a ukázalo se, že se jednalo o anti-spywarový virus určený k ochraně soukromí občanů světa a jeho zničením hráč umožnil společnosti Veilcorp převzít úplnou kontrolu nad obchodem, vládou a všemi osobními svobodami.
Po videu byl hráč přenesen hlouběji do The White Hall, kde se setkali s videorealistickou verzí Jesse - nebo spíše „Jessice“, která vysvětlila, že celá tato hra byla náborovým cvičením, které přilákalo a identifikovalo lidi se zvláštními dovednostmi, skutečný a virtuální svět. Potřebovala najít lidi, kteří by mohli dělat obtížná rozhodnutí v nejasných situacích, zvláště pokud jde o vedení toho, jak svět v budoucnu využívá technologie. Hráč pak dostal souhrn svého výkonu v průběhu hry, než Jessica napovídá, že bude znovu v kontaktu, až nastane správný čas.
V závislosti na jejich výkonu dostal hráč jednu nebo více digitálních odměn, které si mohl ponechat ve svém domácím bytě. Xi Trophy byla za prosté dokončení hry. Xi Fragment Master Trophy byl pro dokončení Xi se všemi 24 fragmenty; a Xi Fragment Collector Trophy byla za dokončení Xi s alespoň 12 fragmenty. Xi Butterfly Master Trophy byla za dokončení Xi se všemi 20 motýly; a Xi Butterfly Collector Trophy bylo za dokončení Xi s alespoň 10 motýly.
Místa
V hotelu bylo celkem 12 fyzických prostor Xi. Bílý sál nebyl fyzický prostor, do kterého mohli uživatelé volně chodit. Každý prostor sloužil účelu dokončení Xi. Každá minihra v každém prostoru odemkla fragment nebo motýl. Některá z podivných značek na stěnách v některých prostorech byla použita pro několik výzev. Jediné prostory, které jsou nyní k dispozici v Home, jsou Xi Museum (dříve Xi Alumni Hub), prostory Alpha Zone 1 a prostory Alpha Zone 3.
Název prostoru | Funkce |
---|---|
The Hub |
|
Alpha Zone 1 - Testovací oblast hry |
|
Alfa zóna 1 - lobby s maximálním náklonem |
|
Alpha Zone 1 - Adventure Lobby |
|
Alpha Zone 2 - Light and Dark |
|
Alpha Zone 3 - Vstup a týmové bludiště |
|
Alpha Zone 3 - Ghost Maze |
|
Alpha Zone 3 - Riddle Maze |
|
Alpha Zone 3 - Expert Maze |
|
Domácí údržba |
|
Párty v Jessově bytě |
|
Bílý sál |
|
Muzeum Xi; dříve Xi Alumni Hub | Centrum absolventů Xi
Muzeum Xi
|
Fragmenty
Celkem bylo k dispozici dvacet čtyři fragmentů, které uživatelé museli získat prostřednictvím různých hlavolamů a miniher v celém Home a některých hlavolamech v reálném světě. Fragmenty jsou různé kousky obrázku loga Xi které bylo možné zobrazit v HoloPADu pod položkou Zobrazit fragmenty. Fragmenty byly hlavním cílem Xi pro uživatele k dokončení. Kromě získání šestého fragmentu uživatelé také obdrželi a Xi Tričko pro jejich avatar.
Název fragmentu | Název hádanky | Požadavky | Umístění |
---|---|---|---|
Zahájení | Zvláštní jeden ven | Sestavte logo AlphaAFK z papíru | The Hub |
Pohlednice | Pohlednice | Identifikujte obrázky | Jess247 prostřednictvím online útěku |
Hexoplis | Hexoplis | Vyzkoušejte šest miniher do šesti minut | Alpha Zone 1 - Testovací oblast hry |
Maximum-Tilt | Maximum-Tilt | Maximum-Tilt Lobby: hrajte Maximum-Tilt | Alpha Zone 1 - Maximum-Tilt Lobby |
Caverns of the Bandit King | Jeskyně krále banditů | Zahrajte si Caverns of the Bandit King | Alpha Zone 1 - Adventure Lobby |
Miguelovo tajemství | Miguelův blog | Zjistěte narozeniny Miguela | Miguelov blog prostřednictvím online útěku |
Avatary | Avatary | Projděte bezpečnostní bariérou pod průlezem | Domácí údržba |
Crazy Crane | Řízení | Zahrajte si minihru Controls | Domácí údržba |
Vyvažujte bloky | Optimalizátor souborů serveru | Spojte barevné bloky | Bezpečnostní terminál pro domácí údržbu |
Ztracená nota | Důležité informace | Vyhledejte poznámku | Video Vault prostřednictvím online útěku |
Hluboká voda | Dobré akvárium a akvárium zla | Zahrajte si obě minihry | Alpha Zone 2 - Light and Dark |
Temnota | Zkratové a binární žárovky | Hádanky 1 a 2 | Alpha Zone 2 - Light and Dark |
Osvícení | Světlušky, skládačka a zápas stínů | Puzzle 3, 4 a 5 | Alpha Zone 2 - Light and Dark |
Zvětšení! | Zvětšení | Přidejte čísla zobrazená na obrázcích | Jess247 prostřednictvím online útěku |
Zapněte | Výkonový obvod výtahu | Napájejte výtahy | Bezpečnostní terminál pro domácí údržbu |
Poslouchej pozorně | Poslouchej pozorně | Vyhledejte kód | Párty v Jessově bytě |
Magická značka | Magická značka | Vyhledejte kód | Párty v Jessově bytě |
Mezi řádky | Mezi řádky | Vyhledejte kód | Veilcorp.com prostřednictvím online útěku |
Týmová práce | Týmová bludiště | Pomocí týmové práce dokončete bludiště | Alpha Zone 3 - Vstup a týmové bludiště |
Čelte svým démonům | Ghost Maze | Dokončete bludiště bez dotyku duchů | Alpha Zone 3 - Ghost Maze |
Hádal | Riddle Maze | Doplňte bludiště vyřešením hádanek | Alpha Zone 3 - Riddle Maze |
Scavenger Hunt | Scavenger Hunt | Najděte čísla a vyřešte matematickou rovnici | Jess247, Red Bull Air Race, nákupní komplex, Bowling Alley, EA Sports Complex, Far Cry 2: Train Station & Resistance Station |
Konečný součet | Konečný součet | Zjistěte binární kód na monolitu | The Hub |
Motýli
Motýli byli při dokončení volitelní Xi a byly pro uživatele, kteří chtěli skutečnou výzvu. Celkem jich bylo dvacet. Sešívačka byl robot, který uživatelům sdělil, co musí udělat nebo kam mají jít, aby získali motýly. Motýli byli viditelní v HoloPADu v části Zobrazit motýly.
Jméno motýla | Název úkolu | Požadavky | Umístění |
---|---|---|---|
Nymphalis Californica | Poznávám mě | Najděte Jessinu oblíbenou kapelu | The Hub |
Speyeria Diana | Cizí jazyk | Identifikujte obrázky | Jess247 prostřednictvím online útěku |
Agraulis Vanillae | Velký obraz | Analyzujte dokument | Video Vault prostřednictvím online útěku, osm billboardů roztroušených po celém světě Evropa |
Dircenna Klugii | Koordinace | Určete názvy míst | Web AlphaAFK prostřednictvím online útěku |
Urban Proteus | Alfa zóna 1.5 | Dokončete všechny mini hry Alpha Zone 1 na Expert | Alpha Zone 1 - testovací oblast hry, lobby s maximálním náklonem a lobby s dobrodružstvím |
Hypotéza Lycaste | Zastavte všechny hodiny | Analyzujte hodiny | Hexoplis of Alpha Zone 1 - Game Test Area |
Marpesia Chiron | Obracíme se na Japonce | Otevřete skříňku s visacím zámkem | Domácí údržba |
Euptoieta Hegesia | Sentimentální cesta | Přizpůsobte kódy dohromady | Web AlphaAFK prostřednictvím online útěku |
Danaus Plexippus | Nota Bene | Analyzujte video | Video Vault prostřednictvím online útěku a HoloPADu |
Colias Eurytheme | V jejích stopách | Vyhledejte web | Video Vault prostřednictvím online útěku, Basilique Du Sacre Coeur De Montmartre v Paříž |
Vanessa Atalanta | Podívej se blíže | Analyzujte video | Video Vault prostřednictvím online útěku |
Papilo Machaon | Ignáciův kvíz | Správně odpovídejte na otázky | Web AlphaAFK prostřednictvím online útěku |
Hypaimnas Misippus | Neopatrný šepot | Najděte tajný kód | HoloPAD a párty v Jessově bytě |
Marpesia Coresia | Porazte to | Otevřete trezor | Párty v Jessově bytě |
Papilo Troilus F. | Skryté na očích | Vyhledejte skrytý kód | Youtube |
Papilo Troilus M. | Jessova úroveň | Správně vyplňte Jess Malá velká planeta úroveň, "Papillon Alpha" | Malá velká planeta |
Junonia Genoveva | Pouliční stezka | Vyhledejte kód | Jess247 online útěkem, ulice poblíž Sydney, Austrálie |
Papilo Rutulus | Tři rozměry | Dokončete řadu úkolů pro kód | Jess247 prostřednictvím online útěku |
Anartia Jatrophae | Bludiště klikatých pasáží | Dokončete Expert Maze | Alpha Zone 3 - Expert Maze |
Heliconius Charithonia | Podle čísel | Hledejte symboly čísel | The Hub, Hexoplis, Maximum-Tilt Lobby, Alpha Zone 2, Miguel's Blog a AlphaAFK website |
Post-Xi
Po dokončení Xi a když se vrátili do centrálního bodu schůzky, uživatelé již neměli přístup do centra, ale místo toho měli přístup do centra Xi Alumni Hub prostřednictvím stejného teleportu, přes který byl přístup do centra. Po vstupu do Xi Alumni Hub byli uživatelé představeni jednou závěrečnou výzvou, ve které splnění této poslední výzvy udělilo uživatelům tričko Xi Alumni pro svého avatara.
2. července 2009 byl kryt Teleport a Manhole odstraněn z centrálního bodu setkání a Xi Alumni Hub byl přidán na mapu světa (nyní Navigator) pod Xi logo čip v uživatelské nabídce Pad. Všechny Xi byly odstraněny mezery kromě Xi Alumni Hub a Alpha Zone 1 - Game Test Area, Maximum-Tilt Lobby a Adventure Lobby. Prostory Alpha Zone 1 byly přístupné přes teleport v Xi Alumni Hub.[7]
Patrick O’Luanaigh řekl magazínu Edge, že nDreams „skončil s 12 mezerami, 24 minihrami, 108 videi a čtyřmi obrovskými weby.“ Zmínil také, že „Obecně“ šlo všechno podle plánu. nDreams měl graf, který měl 12 týdnů a každý pracovní den se dělo něco nového. „Včasné zapojení se do projektu Sony znamenalo, že nDreams se ocitl v privilegované pozici,“ poznamenává Okraj časopis. „Byli jsme schopni skutečně tlačit domů,“ říká O’Luanaigh. „Dostali jsme carte blanche, abychom se pohrávali.“ Poznamenává také, že společnost měla to štěstí, že tam byla poměrně velká domácí komunita, a byli opravdu spokojeni, jak lidé různých jazyků mezi sebou komunikují zveřejňováním na jiných fórech, nikoli v jejich vlastním jazyce, a vzájemně si pomáhají řešit Xi. „Normálně jsou jazykoví hráči celkem samostatní. Je neobvyklé, že lidé takto komunikují, a je to opravdu uspokojivé,“ říká O'Luanaigh.[4]
Centrum Xi Alumni Hub bylo dočasně odstraněno z PlayStation Home 22. dubna 2010. Kvůli změnám zavedeným v aktualizaci Home Home 1.35 bylo nutné tyto prostory přestavět, aby bylo zajištěno, že budou i nadále fungovat tak, jak byly navrženy. nDreams také využil této příležitosti k poskytnutí přístupu k určitému obsahu z Xi od té doby to nebylo vidět Xi skončil, spolu s některými položkami z Xi které jsou k dispozici k vlastnictví.[8]
24. září 2010 Patrick O'Luanaigh, generální ředitel společnosti nDreams, na svém Twitteru potvrdil, že Xi Spaces se do Vánoc 2010 vrátí pod novým názvem „Xi Museum“.[9] 23. prosince 2010 bylo spuštěno „Muzeum Xi“ s aktualizovaným centrem Xi Alumni Hub (nyní nazývaným Muzeum Xi), třemi prostory Alpha Zone 1 (herní testovací prostor, lobby s maximálním náklonem a lobby s dobrodružstvím) a čtyři Bludiště Alpha Zone 3 (bludiště pro týmovou práci, bludiště duchů, bludiště Ridde a bludiště expertů). Nové předměty lze odemknout z muzea Xi a zón Alpha Zone. Muzeum Xi navíc nabízí obchod s muzei Xi s položkami, jako je kolo Maximum-Tilt a robotická sešívačka pro osobní prostory uživatelů. Veřejný prostor „Párty v Jessově bytě“, který byl představen během Xi nyní lze zakoupit jako osobní prostor pro uživatele.[10] V Evropě měli uživatelé šanci vyhrát společníka Staplera sledováním nDreams Cvrlikání krmit.[11]
Pokračování
Xi: Kontinuum byl oznámen 26. listopadu 2012 a spuštěn následující měsíc 12. prosince v EU a USA a 19. prosince v Asii.[12][13] Proběhlo po dobu 47 dnů, i když uživatelé to mohli dokončit svým vlastním tempem. Během 47 dnů obsahoval každý den nový obsah, ať už na domovské stránce, na externích webech nebo prostřednictvím úkolů komunity. Cílem bylo zastavit postavu jménem EatFlamingDeath a zabránit bombě ve zničení kontinua a následně Home.[14]
Reference
- ^ A b CydoniaX (2009-03-23). „Xi začala!“. SCE. Citováno 2009-06-21.
- ^ CydoniaX (4. ledna 2009). „Xi se přesunul do skutečného světa“. SCE. Citováno 2009-06-21.
- ^ "'Xi 'přesahuje 5 milionů návštěv v PlayStation Home ". nDreams. 2009-09-23. Archivovány od originál 5. října 2009. Citováno 2009-09-23.
- ^ A b Edge Staff (8. října 2009). „Domácí hry“. Okraj. Archivovány od originál 13. srpna 2009. Citováno 2009-10-02.
- ^ "The Making of Xi". Youtube.com. Citováno 2011-08-08.
- ^ „Xi Video“. nDreams. Citováno 2009-06-21.
- ^ „Hrozně velké dobrodružství“. nDreams. 6. prosince 2009. Archivovány od originál dne 15. června 2009. Citováno 2009-06-21.
- ^ Weekes, Alex (2010-04-21). „PlayStation Home: Sodium Update, FF XIII Clothing, Monkey Island a další!“. Sony Computer Entertainment Europe. Citováno 2010-04-27.
- ^ "Twitter / Patrick O'Luanaigh: @Fritches Lesklý 'Xi Mu". Twitter.com. 2010-09-24. Citováno 2011-08-08.
- ^ Locust_Star (22.12.2010). „Xi se vrací na PlayStation Home + speciální sváteční předměty“. SCEA. Citováno 2010-12-22.
- ^ Weekes, Alex (2010-12-22). „PlayStation Home: Xi Museum Arrives!“. SCEE. Citováno 2010-12-22.
- ^ Peterson, Cade (2012-11-26). „Uložit PlayStation Home před… Medvídky?“. SCEA. Citováno 2012-11-26.
- ^ „Xi: Continuum“. Citováno 2012-11-26.
- ^ Peterson, Cade (10. prosince 2012). „Aktualizace PlayStation Home: Xi: Continuum se zhmotňuje“. PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Citováno 9. dubna 2015.