XDR (videohra) - XDR (video game)
| Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) | Tento článek je hlavní část není adekvátně shrnout klíčové body jeho obsahu. Zvažte prosím rozšíření potenciálního zákazníka na poskytnout přístupný přehled všech důležitých aspektů článku. (Červenec 2016) |
| tento článek potřebuje další citace pro ověření. Prosím pomozte vylepšit tento článek podle přidávání citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být napaden a odstraněn. Najít zdroje: Videohra „XDR“ – zprávy · noviny · knihy · učenec · JSTOR (Červenec 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
(Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
XDR (エ ッ ク ス ・ デ ィ ー ・ ア ー ル) (zkratka pro „X-Dazedly-Ray“) je rok 1990 japonský horizontálně rolovací střílečka propuštěn pro Sega Mega Drive. Obsahuje šest úrovní.
Spiknutí
Na zemskou planetu Sephiroth, která je domovem různých mírumilovných a prosperujících vyspělých společností, se vrátilo starověké zlo. Před dlouhou dobou byl válečný štváč známý jen jako Guardia vykázán z planety, ale nakonec se vrátil s celou vesmírnou armádou. Guardia Military brzy napadne Sephirotha a rozdrtí jeho obranu svou dlouho vytvrzenou vesmírnou technologií. V průběhu času byl vyvinut vesmírný stíhač, aby odpovídal síle Guardia Military. Na základě neznámé touhy Guardie po zničení a vlastní síly byla loď pojmenována „XDR“ neboli „X-Dazedly-Ray“.
Hratelnost
Hráči pilotují titulární loď přes šest různých úrovní těžkých kontrolních bodů a střílejí různé pozemní a nebeské síly. Místo toho, aby měla bomby Bomb, je loď vybavena palbou různých různých střel a menších bomb. Hráči mohou sbírat vylepšení, jako jsou různé palby, pozemní silové bomby, štít a možnosti, které lze upgradovat na tři úrovně. Hráči mohou také měnit rychlost lodi prostřednictvím čtyř variant. Mnoho z bossů na konečné úrovni vyžaduje časované výstřely v přesných životních bodech, podobně jako u Gradius.
XDR může používat tři různé zbraně z vyzvednutí předmětů, včetně standardního upgradovatelného výstřelu, vyzvednutí raket a možností. Loď může sbírat střely Wide Beam / Vulcan, Laser a Wave Shot. Sběrače raket skutečně střílejí jako bomby pozemních sil, které střílejí ve čtyřech směrech, jakmile budou plně upgradovány. Možnosti lodi se podivně zapínají v tom, že první vybraná možnost obepíná loď, ale druhá a třetí vylepšení způsobují, že možnost sleduje loď zezadu, místo aby ji obklopovala a množila se. Loď může také sbírat předměty, jako je dočasný štít a ikony 1 nahoru.
Úrovně a šéfové
- Fáze 1 - Obloha planety Sephiroth
- Boss - Hatori-111: Obrovský vesmírný bojovník s přívěsky a laserovými zbraněmi.
- Fáze 2 - Guardian Military Secret Base
- Boss - Camio-573: Velký válečný stroj vyzbrojený neproniknutelnými raketami, které střílí svisle.
- Fáze 3 - Starověké ruiny Sephirothu
- Boss - Itama-765: Velký válečný stroj ve tvaru koule vyzbrojený nepřáteli sférického štítu.
- Fáze 4 - Zelený měsíc
- Boss - Mobi-100: Obrovská vesmírná stíhací loď vybavená laserovým štítem.
- Fáze 5 - Vesmírná oblast Jeriad
- Boss - Isuda-255: Velká vesmírná loď, která je téměř kompletně obrněná.
- Fáze 6 - vojenská hvězdná základna Guardia
- Boss - Star Breaker Rei
Reference