XDM: X-Treme Dungeon Mastery - XDM: X-Treme Dungeon Mastery - Wikipedia

XDM: X-treme Dungeon Mastery
B-XDM-2.png
XDM: X-treme Dungeon Mastery
AutorTracy Hickman & Curtis Hickman
IlustrátorHoward Tayler
Cover umělecHoward Tayler
ZeměSpojené státy
JazykAngličtina
ŽánrHra na hrdiny
VydavatelTayler Publishing (USA)
Datum publikace
15. srpna 2009
Typ médiaTisk (tvrdý obal )
Stránky160
ISBN978-0-9779074-6-5 (NÁS)

XDM: X-treme Dungeon Mastery je hra na hrdiny od uživatele americký spisovatelé Tracy Hickman a Curtis Hickman a ilustrováno Howard Tayler.

Kniha, která má být dílem „tajné společnosti“ hráčů extrémních her, vrhá satirické oko na hry na hrdiny a nabízí praktické aplikační rady ke zlepšení designu a hry hry na hrdiny.[1] Zahrnuje také vlastní kompletní systém hraní rolí.

Pozadí a vývoj

Na jaře roku 2009 Tracy Hickman se setkal Howard Tayler na Život, vesmír a všechno sympozium v Univerzita Brighama Younga. Tracy a jeho syn Curtis pracoval na knize o radikálních herních technikách více než tři roky, ale nebyl schopen zajistit vydavatele her pro jejich práci. Po diskusích s Howardem Taylerem a jeho manželkou a publikačním partnerem Sandra Tayler Bylo zjištěno, že knihu lze vyrobit pomocí Taylerova vlastního nakladatelského otisku. Vzhledem k požadavkům, aby byla kniha připravena k vydání do následujícího srpna, se oba autoři a Howard, jako umělec projektu, pustili do výroby umění a životaschopného textu během dvou měsíců. Lhůty byly stanoveny a kniha byla vyrobena a doručena včas k vydání v Generál Con konané v srpnu téhož roku.

Obsah

Kniha je napsána, jako by z pohledu tajné společnosti herních mistrů předávala starodávná tajemství her na hrdiny začínající v babylonských dobách a sahající až do současnosti. Text v satiře nabízí rady týkající se výkonových technik, designu adventur a klasických struktur příběhů.

  • Kapitola 1: Je pro vás to správné XDM?
  • Kapitola 2: Vítejte v kultu
  • Kapitola 3: Jedná se o hráče
  • Kapitola 4: Příběh je všechno!
  • Kapitola 5: Návrh příběhu
  • Kapitola 6: Selddir
  • Kapitola 7: Připravte se!
  • Kapitola 8: All the Game's a Stage
  • Kapitola 9: Život v revoluci
  • Kapitola 10: Atmosféra
  • Kapitola 11: Ďáblův dotek
  • Kapitola 12: Zázraky bohů
  • Kapitola 13: Killer Breakfast To Go
  • Kapitola 14: Jak hru hrajete
  • Kapitola 15: Základní hra XD20
  • Kapitola 16: Průvodce pokročilými hráči XD20
  • Kapitola 17: Příručka Xunge Dungeon Mastery
  • Kapitola 18: XD20 Creature Codex
  • Dodatky

Viz také

Reference

  1. ^ Lewis, John (16. července 2009). „XDM X-Treme Dungeon Mastery: A DM's Review“. Roleplaying Pro. Archivovány od originál 21. dubna 2010. Citováno 21. dubna 2010.

externí odkazy