Křídla Vi - Wings of Vi - Wikipedia
Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Října 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Křídla Vi | |
---|---|
Vývojáři | Grynsoft |
Výrobce | Giovanni Scarpati |
Návrhář (s) | Jesper Erlandsen |
Skladatel (é) | Ashton Morris |
Platformy | Okna |
Uvolnění | 2014 |
Žánr | Boční rolování plošinovka |
Křídla Vi (/protiiː/) je 2D plošinovka vytvořil Grynsoft, dánský tým nezávislých vývojářů pod vedením Jespera „Solgryna“ Erlandsena. Tato hra, duchovní nástupce hry I Wanna Be The Boshy, se zaměřuje na záchranu světa před démonickým lordem jménem Jeh'Oul. Vývoj byl zahájen v červenci 2012 a hra byla vydána 28. listopadu 2014. Tuto hru lze zakoupit Pára nebo Pokorný obchod.
Hratelnost
Křídla Vi je akční plošinovka ve stylu Mega Man nebo Jeskynní příběh. Hráč ovládá ženského anděla jménem Vi, který bojuje hordami nepřátel s konečným cílem zabít démona lorda Jeh'Oula. Hra je rozdělena do sedmi úrovní, z nichž každá obsahuje své vlastní jedinečné bossy, soundtrack a prostředí. Primárním cílem každé úrovně je procházet zrádným terénem, porazit nepřátele a porazit šéfa, abyste mohli pokračovat v příběhu. Roztroušená po celém světě jsou tajemství, která hráč může sbírat dokončením přesných skoků nebo prozkoumáním skrytých oblastí. Tato tajemství jsou obecně odemykatelná kosmetika, která hráčům umožňuje přizpůsobit Vi a vytvořit si vlastní oblečení. Existují také tajemství pro společníky, kostýmy, efekty a nové zbraně.
Hra obsahuje několik režimů obtížnosti i modifikátory. Režim Angel, nejjednodušší režim, poskytuje hráči nejvíce kontrolních bodů. Nepřátelé jsou v režimu Angel slabší a méně častí a v oblastech s obtížnými skoky najde hráč plovoucí platformy, které usnadní postup. Režim Mortal je standardní režim hry a je považován za vyvážený. Démonový režim, tvrdý režim, je známý pouze pro veterány žánru, který obsahuje několik kontrolních bodů, nové útoky na šéfy a drobné úpravy designu úrovně. K dispozici jsou také odemykatelné modifikátory, jako je režim Hellspawn, který podporuje HP Vi na 400%, ale nahrazuje kontrolní body zdravotními balíčky, Doomed Mode, kde každý zásah okamžitě zabije Vi, a Turbo Mode, který zrychluje rychlost hry. Tyto režimy se vzájemně nevylučují a dokončení hry s nimi nepřináší žádné další odměny. Hráči však mohou sledovat svůj čas, úmrtí a modifikátory jak ve hře, tak online v žebříčcích.
Zdroje
- „Blogy Grynsoft pro vývojáře“. Grynsoft.com. Citováno 25. října 2014.
- „F.A.Q. about Wings of Vi“. Steamcommunity.com. Citováno 25. října 2014.
- „Titulní stránka Grynsoftu“. Grynsoft.com. Citováno 25. října 2014.