Wind and Water: Puzzle Battles - Wind and Water: Puzzle Battles - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vítr a voda: Logické bitvy | |
---|---|
Vývojáři | Yuan funguje |
Vydavatel | Yuan funguje (GP2X) Dragonbox (2016, Dreamcast) RedSpotGames (2008, Dreamcast) |
Návrhář (s) | Yuan Hsi Chiang, Yuan Hao Chiang |
Platformy | GP2X, Obsazení snů, Microsoft Windows, Linux |
Uvolnění | GP2X 24. srpna 2007 Obsazení snů 1. listopadu 2008 Microsoft Windows 3. ledna 2011 |
Žánr | Logická hra |
Režimy | Jeden hráč, Multiplayer |
Wind and Water: Puzzle Battles (nebo W&W) (zjednodušená čínština : 时空 五行 - 风水 大战; tradiční čínština : 時空 五行 - 風水 大戰; pchin-jin : Shíkōng Wǔxíng - Fēngshuǐ Dàzhàn, rozsvícený "Wu Xing Space-Time - Great Feng Shui War") je Nezávislý vyvinut komerční video hra vyvinutý uživatelem Yuan funguje, společnost se sídlem v Kostarika.[1] Je to logická hra pro GP2X a Sega Dreamcast který kombinuje strategii a akci.[2] Od 31. ledna 2011 je hra volně dostupná pro Windows.[3]
Hratelnost
Existují elementy ve hře: Dřevo, oheň, Země, Kov a Voda. Existují také dva speciální bloky: Wind a Void. Oba tyto speciální bloky mají speciální interakci se zbytkem bloků.
Základní strategií hry je otáčení bloků (prvků) tak, aby odpovídaly tvaru kosočtverce (stejný tvar, jaký má kurzor). Pokud mají tyto bloky stejné živel, pak zmizí z hrací plochy a udělí hráčovi body podle počtu uzavřených bloků.
Matching je základní tah hry. Spočívá ve shromáždění čtyř shodných prvků v a diamant tvar. Díky tomu zmizí z hrací plochy. Pokud sousedí bloky se stejným prvkem, zmizí také. Tento krok se nazývá a kombinace. Hráč může provést a plné combo shoda všech stejných bloků prvků na desce. Když se skupina bloků spojí a zmizí, ostatní bloky na desce padnou, aby vyplnily mezery, které tyto bloky zůstaly. A řetěz nastane, pokud hráč spojí s těmito padajícími bloky jinou skupinu bloků.
Lis je ve spodní části desky. Začne stoupat, pokud hráč nedosáhne dostatečného počtu bodů, čímž se minimalizuje dostupné místo na desce. Po chvíli hraní se rychlost hry zvýší, což způsobí rychlejší nárůst tisku. Cílem hry je zabránit tomu, aby se tisk dostal na vrchol, a přitom dosáhnout co nejvíce bodů pomocí speciálních tahů, které hra má.
Dovednosti
Tato hra má tři různé varianty dovednosti ve prospěch začátečníků i pokročilých hráčů. Každý dovednost představuje různé vlastnosti, díky nimž jsou vhodné pro různé druhy schopností.
- Auto-Max pro začátečníky (Automatické maximum): Tento dovednost poskytuje začínajícím hráčům speciální čas, když dosáhnou speciálního tahu. Jakákoli skupina bloků, které hráč během této doby odpovídá, poskytne hráči více bodů, než by obvykle dělal.
- Advanced Time Combo-Ex (Rozšířené): Tento dovednost je založen na kombinace schopnost, to znamená, že hráči udělí speciální kombinovaný čas kdykoli a kombinace se provádí. V této době hráč získá více bodů za každý dosažený speciální tah. Tuto dobu lze prodloužit provedením speciálních tahů.
- Časový řetězec SP (Super Storno): Třetí dovednost je speciální pro zkušené hráče W&W. Poskytuje hráči speciální čas na řetězy. Deska po určité době provedení speciálního tahu zamrzne v závislosti na obtížnosti provedeného tahu. Tentokrát umožní hráči otáčet bloky tak, aby při pádu provedli řetězy. Pokud hráč najde řetěz před koncem času, může být hrací deska vyhozena a přidat tak více času do řetězový čas a umožnit hráči využít volný čas.
Recepce
Kritický výkon
Tato hra byla nominována jako finalista festivalu Independent Games Festival Mobile 2008,[4][5] a byl pozván na GDC 2008.[6] Tato hra byla také třetím vítězem první soutěže GP2X. Hra byla komerčně vydána pro GP2X 24. srpna 2007 jako verze ke stažení.[7] Verze Dreamcast byla vydána 10. listopadu 2008 evropským vydavatelem redspotgames[8]
Rozvoj
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červenec 2010) |
Dreamcast Demo byl uveden v němčině Retro časopis problém # 8.[9]
Informace o vydání
Verze GP2X byla vydána 24. srpna 2007, zatímco verze Dreamcast byla vydána o rok později 10. listopadu 2008
Marketing a prodej
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červenec 2010) |
Viz také
Reference
- ^ IGN: Yuan funguje
- ^ Wind and Water: Puzzle Battles Oficiální oznámení na webu
- ^ Oznámení blogu Yuan Works Development
- ^ 2008 Nezávislí herní mobilní finalisté
- ^ Road to the IGF Mobile: Yuan Works 'Wind and Water: Puzzle Battles
- ^ GDC 2008 na oficiálním blogu vývojáře
- ^ Oznámení webu Yuan Works
- ^ Wind and Water: Puzzle Battles Oficiální oznámení na webu
- ^ Retro # 8 (v němčině)