WildTangent - WildTangent
WildTangent | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1998 |
Zakladatelé | Alex St. John Jeremy Kenyon |
Hlavní sídlo | 800 Bellevue Way NE, Suite 500, , NÁS |
Klíčoví lidé | Remco Westermann (výkonný ředitel ) |
produkty | Vidět Seznam her WildTangent |
Služby | Software, distribuce, monetizace, spotřebitelské služby, vývoj mobilních her |
Rodič | Gamigo AG (2019 – dosud)[1] |
webová stránka | společnost |
Gamigo Inc. (jméno výrobku: WildTangent) je americká společnost poskytující herní služby se sídlem v Bellevue, Washington.[2] Poskytuje služby několika PC výrobci, včetně společností Dell a HP. Společně vlastněná a provozovaná služba WildTangent zasahuje více než 20 milionů hráčů měsíčně ve Spojených státech a Evropa s katalogem více než 1 000 her od téměř 100 vývojářů.
Společnost spustila herní službu pro Android na konci roku 2011 s T-Mobile. Společnost také spravuje reklamní prodej pro skupinu herních vlastností včetně Mochi Media, Sony Online Entertainment je Zdarma říše, Populární kšiltovka, PlayFirst, stejně jako Artix's AdventureQuest, DragonFable, Namco, a MechQuest vlastnosti.
Společnost vlastní patentové portfolio reklama ve hře a technologie doručování aplikací.
WildTangent vydělává peníze kombinací online prodeje, předplatného, reklamy a mikro transakcí pomocí vlastní mikro-měny zvané WildCoins.
V roce 2019 německá herní společnost Gamigo AG , který také vlastní Trion Worlds, získala společnost.[1]
Hry
Katalog WildTangent obsahuje více než 1 500 her od vývojářů třetích stran.[Citace je zapotřebí ]
Přibližně 30 her v katalogu WildTangent bylo vyrobeno ve společnosti WildTangent Game Studios. Zbytek her v herní síti WildTangent pochází od jiných vývojářů a vydavatelů her. to zahrnuje hry jako Mall World, které společnost zastupuje pro integraci hlavních značek, jako je Levis.[3]
Původně produkoval WildTangent reklamní hry pro různé společnosti, včetně Nike, Kola, a Brod. Společnost již nevyvíjí reklamní hry. WildTangent býval vydavatelem her Sandlot. Ale teď je to pouze distributor kvůli rebrandingu Sandlot Games.[Citace je zapotřebí ]
Kritika
Uživatelé si stěžovali, že produkty společnosti mají nepříznivý vliv na výkon jejich PC nebo jsou rušivé pro uživatele.[Citace je zapotřebí ] PC Magazine napsal v roce 2004, že ačkoli program nebyl „příliš“ zlý, některé stížnosti na ochranu soukromí byly oprávněné, protože uživatelská příručka k programu uvádí, že může shromažďovat jméno, adresu, telefonní číslo, e-mail a další kontaktní informace a může distribuovat shromážděné informace se souhlasem uživatele. Rovněž byly vzneseny obavy ohledně funkce automatické aktualizace softwaru.[4] V roce 2003 antispywarový program Spybot klasifikoval původní WebDriver WildTangent jako a potenciálně nežádoucí program (PUP).[5][6] WildTangent již nedistribuuje ani nevyvíjí WebDriver.
V roce 2011 WildTangent vyzval a porušení patentu vládnoucí proti Hulu a sám sebou Ultramercial, LLC, která tvrdila, že obě společnosti porušily její patent z roku 2001 USA 7346545, "Způsob a systém platby duševní vlastnictví licenční poplatky vloženým sponzorem jménem spotřebitele prostřednictvím telekomunikační sítě "s tvrzením, že patent byl příliš abstraktní Odvolací soud pro federální okruh potvrdil Ultramercialův patent s uvedením, že „si nárokuje pouze prastarou myšlenku, že reklama může sloužit jako měna. Místo toho uvádí praktické uplatnění této myšlenky.“ Soud rovněž tvrdil, že technické prvky potřebné k zavedení popsaného systému byly dostatečně složité, aby nebyly abstraktní. 21. června 2013, poté, co byl nařízen nejvyšší soud k přezkoumání případu Federální obvod potvrdil své rozhodnutí a rozhodl, že Ultramercialovy patenty jsou platné.[7][8][9] Nicméně rok 2014 nejvyšší soud vládnoucí v Alice Corp. v. CLS Bank Int'l zúžil patentovou způsobilost pro software a Nejvyšší soud následně poslal případ Ultramercial zpět na Federální okruh. V listopadu 2014 federální obvod zrušil Ultramercialův patent s ohledem na rozhodnutí z roku 1994 Alice, zrušení dvou ze svých předchozích rozhodnutí a osvobození WildTangent od odpovědnosti.[10]
Genesis3D
WildTangent vlastní Genesis3D herní engine. To bylo vytvořeno Eclipse Entertainment v roce 1997 a částečně prodáno WildTangent v roce 1999.[11] WildTangent poté získala společnost Eclipse Entertainment v lednu 2002.[12] Motor byl původně distribuován jako bezplatný open-source software a později pod open-source licence.[13] První beta verze motoru byla vydána 30. července 1998.[14] Release Candidate 1 byl odeslán 2. března 1999.[15] Pozoruhodné hry vyvinuté pomocí Genesis3D zahrnují Katechumen (2000) a Etnické čistky (2002), oba střílečky z pohledu první osoby.[13][16]
Reference
- ^ A b gamigo AG: akvizice herního vydavatele WildTangent Inc. ve formě dohody o aktivech vede k dalšímu ziskovému růstu /
- ^ „WildTangent vidí rostoucí reklamní příležitosti v oblasti společenských her - Tricia Duryee - obchod - AllThingsD“. Emoney.allthingsd.com. 09.02.2011. Citováno 2012-12-27.
- ^ „WildTangent spolupracuje se značkou Levi's®, aby přinesla produktovou řadu Levi's® Curve ID do populární hry na Facebooku, Mall World“. SFGate. 8. 4. 2011. Citováno 2012-12-27.
- ^ Machrone, Bill (2004-06-22). „Spyware nebo Slyware?“. PCMag.com. Citováno 2012-12-27.
- ^ [1] Archivováno 27. Dubna 2006 v Wayback Machine
- ^ [2] Archivováno 5. června 2011, v Wayback Machine
- ^ „Nejvyšší soud nařizuje rozhodnutí o klíčovém rozhodnutí o softwarovém patentu. Ars Technica. Citováno 24. června 2013.
- ^ „Jeden z nejhorších patentů, jaký kdy byl u soudu potvrzen“. The Washington Post. Citováno 24. června 2013.
- ^ Fisher, Daniel. „Vezměte to, SCOTUS: Odvolací soud obnovuje patent na technologii videoreklam“. Forbes. Citováno 24. června 2013.
- ^ Crouch, Dennisi. „Federální okruh: novinka v implementaci abstraktní myšlenky nedostatečné k překonání Alice“. Patentně-O. Citováno 5. srpna 2015.
- ^ Pedersen, Roger E. (2003). Základy herního designu. Publikování Wordware. p. 166. ISBN 9781556229732.
- ^ Festa, Paul (2. ledna 2002). „Short Take: WildTangent získává 3D firmu“. CNET.
- ^ A b Becker, David (8. srpna 2002). „Videohry vyvolávají obavy z rasismu“. CNET.
- ^ „Genesis 3D SDK“. Blue's News. 29. července 1998.
- ^ „Kandidát na vydání Genesis 3D Engine, novinky“. Blue's News. 2. března 1999.
- ^ Cobbet, Richard (23. srpna 2017). „Nejpodivnější střelci 90. let“. PC Gamer.