Wilderlands of the Magic Realm - Wilderlands of the Magic Realm - Wikipedia
Žánr | Hra na hrdiny |
---|---|
Vydavatel | Cech soudců |
Typ média | Tisk |
Předcházet | Fantastická divočina Beyonde |
Následován | Wilderlands of Fantastic Reaches |
Kód produktu Judges Guild: [JG 92][1] |
Wilderlands of the Magic Realm je doplněk pro fantazie hry na hrdiny publikováno Cech soudců v roce 1980. (JG 92)[1]
Obsah
Wilderlands of the Magic Realm je nastavení kampaně, které popisuje umístění na čtyřech velkých mapách divočiny (Wilderness Maps 11-14), většinou pokrývajících moře poseté více než 300 ostrovy.[2]
Regiony Ghinor (# 11), Isle of the Blest (# 12), Ebony Coast (# 13) a Ament Tundra (# 14)[3] jsou zobrazeny v detailech na mapách rozhodčích a jsou zhruba načrtnuty na mapách hráčů. Brožura popisuje a uvádí polohu mnoha vesnic, hradů, ostrovů, zřícenin, relikvií a příšer.[1]
Historie publikace
Wilderlands of the Magic Realm napsal autor Mark Holmer s Bob Bledsaw, s krytem Paul Jaquays, a byla publikována Cech soudců v roce 1980 jako 48stránková kniha a čtyři velké mapy.[2]
Recepce
Reference
- ^ A b C acaeum.com "Wilderlands of the Magic Realm"
- ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. p. 148. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ acaeum.com „Mapy kampaně Wilderlands“