Kroutit stereoskopií - Wiggle stereoscopy

Kroutit stereoskopií je příkladem stereoskopie ve kterém jsou levé a pravé obrázky a stereogram jsou animovaný. Tato technika se také nazývá kroutit 3-D nebo zakolísání 3-D, někdy také Piku-Piku (Japonština pro „záškuby“).[1]
Pocit hloubky z těchto obrázků je způsoben paralaxa a ke změnám v okluze objektů v pozadí. Na rozdíl od jiných technik stereofonního zobrazení je oběma očím zobrazen stejný obraz. Animaci lze provádět v a webový prohlížeč s animovaným GIF obraz, Blikat animace nebo JavaScript program.
Výhody a nevýhody
Wiggle stereoscopy nabízí výhody, které nevyžaduje žádné brýle ani speciální hardware; většina lidí dokáže efekt vnímat rychleji než při použití technik křížového pohledu a paralelního sledování. Dále nabízí stereofonní hloubku i lidem s omezeným nebo žádným viděním na jedno oko.
Nevýhody kroutící se stereoskopie spočívají v tom, že neposkytuje pravdu binokulární vnímání hloubky; není vhodný pro tisková média, omezuje se na displeje, které mohou střídat dva obrazy, a je obtížné ocenit detaily v obrazech, které jsou neustále v pohybu.
Počet a načasování obrázků
Většina bitevních obrázků používá pouze dva obrázky, což vede k trhavému obrazu. Hladší obraz lze skládat pomocí několika mezilehlých obrazů a pomocí levého a pravého obrazu jako koncových obrazů sekvence obrazu. Pokud nejsou k dispozici mezilehlé obrázky, lze z konečných obrázků vypočítat přibližné obrázky pomocí technik známých jako interpolace pohledu.[2] Dva koncové obrazy mohou být zobrazeny po delší dobu než mezilehlé obrazy, aby bylo možné zkontrolovat detaily na levém a pravém obrázku.
Další možností, jak snížit dojem trhavosti, je zkrátit čas mezi snímky chvějícího se obrazu.[Citace je zapotřebí ]
Vnímání
Pocit hloubky z kroutících se 3D obrázků je způsoben paralaxa a ke změnám okluze objektů v pozadí.[3]
Ačkoli krouticí stereoskopie umožňuje vnímání stereoskopických obrazů, nejedná se o „skutečný“ trojrozměrný stereoskopický formát zobrazení v tom smyslu, že krouticí stereoskopie nepředstavuje očím každý vlastní pohled.
Zdánlivý stereofonní efekt je výsledkem synchronizace[je zapotřebí objasnění ] načasování kroucení a množství paralaxy ke zpracování prováděnému vizuální kůrou. Tři nebo pět obrázků s dobrým[je zapotřebí objasnění ] paralaxa může mít lepší efekt než jednoduché levé a pravé obrázky.[Citace je zapotřebí ]
Kroutí funguje ze stejného důvodu jako přechodné pánev (nebo sledovací výstřel ) ve filmu poskytuje dobré hloubkové informace: vizuální kůra je schopna odvodit informace o vzdálenosti pohybová paralaxa, relativní rychlost vnímaný pohyb různých objektů na obrazovce. Mnoho malých zvířat kývne hlavami a vytvoří pohybovou paralaxu (kroutí se), aby mohli lépe odhadnout vzdálenost před skokem.[4][5][6][Citace je zapotřebí ]
Galerie
Příklad kroutící se stereoskopie
Vrstvená skála na Home Plate náhorní plošina na Marsu
Světová válka stereo pohled
Jinriksha. Hlavní způsob cestování v Japonsku po staletí
- Hudební video pro "Brokolice" autor: D.R.A.M. rozsáhle využívá efekt kroutící se stereoskopie pomocí více snímků na smyčku.[7]
- Hudební video pro "Stín Mojžíš" by Bring Me The Horizon také používá tuto techniku.
Viz také
Reference
- ^ Simulované 3D - kroutí 3D, Shortcourses.com
- ^ Nedávný přehled technik interpolace pohledu najdete například v N. Martin, S. Roy: Rychlá interpolace pohledu ze stereofonního systému: Jednodušší může být lepší (PDF ), Sborník 3DPTV'08, Čtvrté mezinárodní sympozium o 3D zpracování, vizualizaci a přenosu dat, 18. – 20. Června 2008, Georgia Institute of Technology, Atlanta, GA, USA
- ^ John Altoft: Vizualizace dat pro ESM a ELINT. Vizualizace 3D a hyper-dimenzionálních dat, Defence R&D Canada (DRDC) Ottawa, Contract Report 2011-084, June 2011
- ^ Steinman & Garzia 2000, str. 180
- ^ Legg a Lambert 1990
- ^ Ellard, Goodale and Timney, Behavioral Brain Research 14 (1) a říjen 1984, str. 29-39
- ^ „Big Baby D.R.A.M. - Broccoli feat. Lil Yachty (Official Music Video)“ “. Youtube. 22. července 2016.
Další čtení
- Scott B. Steinman, Barbara A. Steinman a Ralph Philip Garzia. (2000). Základy binokulárního vidění: Klinická perspektiva. McGraw-Hill Medical. ISBN 0-8385-2670-5
externí odkazy
- Stereo-animátor na Veřejná knihovna v New Yorku webová stránka
- Wigglegram Aplikace pro Android pro Wigglegrams