When Worlds Collide (hra na hrdiny) - When Worlds Collide (role-playing game) - Wikipedia
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Únor 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Návrhář (s) | John Fountain, Alistair Dandy |
---|---|
Vydavatel | Když se světy srazí |
Datum publikace | 2010 (1Svatý edice) |
Žánr | multižánrový |
Systémy | Zvyk |
Když se světy srazí je hra pro mnohostranné hraní rolí, která pomocí hry Rifts přenáší hráče do paralelních a nových světů.
Herní systém
RPG hra funguje na základním kostkovém systému s názvem T.H.E. System nebo Tri Hexahedral Engine System, využívající tři šestistranné kostky pro většinu rozhodovacích hodu.
Moduly pro WWC
Následující moduly byly vytvořeny pro RPG When Worlds Collide
- Odtud nejsi, že?
- Peklo zamrzá
- Upírský holocaust
- Born from Disaster
- Další zastávka na křivce
- Barva světla
- Váha světla
- Teplo světla