Válka 2410 - War 2410

Válka 2410
War2410SNES boxart.JPG
Box umění
VývojářiPokročilé produkce[1]
VydavatelPokročilé produkce
Skladatel (é)Susan Lee
Jeff Rogan[2]
SérieVálka
PlatformySuper NES
Uvolnění
ŽánrStrategie
RežimyHra pro jednoho hráče

Válka 2410 je tahová strategie videohra pro Super Nintendo Entertainment System vyvinuté americkým studiem Advanced Productions, které se koná v roce 2410.

Příběh

V roce 2003 vyvinuli vědci dokonalého vojáka genetické inženýrství. Stovky let technologického pokroku jim dodávaly cit potřebný k tomu, aby se nakonec mohli rozhodovat sami na bojišti (i mimo něj). Tři skupiny vojáků, které byly původně určeny k ochraně lidstva, se vzbouřily proti svým pánům poté, co si byly plně vědomy. Výsledkem je, že čtyři frakce bojují o kontrolu nad Země více než 400 let po prvním vědeckém průlomu.[3]

Tato válka by rozhodla o osudu lidstva a připravila půdu pro její pokračování, Válka 3010: Revoluce. Tajemná mezigalaktická síla známá jako Kyllen by nakonec obsadila vesmír téměř 200 let po skončení dějové linie této hry.

Hratelnost

Hráči mají vždy možnost počkat, až se k nim nepřítel přiblíží, než zaútočí.

Hráč velí GDA (Global Defence Alliance) a primárním cílem pro dvacet misí hry je úplné zničení M.A.R.S. (skupina nechutných nadlidi kteří se obrátili proti svým pánům), skřetům a Cromům (které lze shrnout do skupiny sebevědomý, rozpačitý boj roboti ). Zachycení laboratoře má za následek schopnost postavit superzbraň zničit ostatní frakce;[4] některé mise vyžadují, aby hráči zajali nepřátelské základny pro válečné úsilí. Hráči si mohou v těchto misích vzít tolik času, kolik chtějí jakákoli forma omezení týkající se času.

Každá strana má pěchota, tanky a letectvo potřebné k dokončení práce.[3] Jednotky se liší pohybem a dosahem útoku. Některé pozemní jednotky nemohou útočit na letecké jednotky a naopak. Terén také ovlivňuje boj jako některé typy terénu stromy nebo budovy zlepšit obranu jednotky. Napadené jednotky vždy protiútok pokud je útočník v dosahu; protiútok probíhá současně s útokem. I když hráč svým útokem dokončí jednotku, mohou jej stále zranit.

Vojenský styl medaile lze získat provedením různých činů statečnosti. Na úplnou mapu lze pohlížet jako na součást herní sondy „radarové inteligence“. Pozdější mise mají tendenci pokrýt více než jeden kvadrant této 16mřížkové radarové obrazovky.[5]

Recepce

Allgame dal Válka 2410 hodnocení 2,5 z možných 5 hvězdiček.[6] Nintendo Power přidělil hře celkové hodnocení 3,25 z 5 (což odpovídá hodnocení 65% nebo hodnocení písmenem C).

Reference

  1. ^ A b "Informace o vydání". GameFAQs. Citováno 2008-09-29.
  2. ^ „Informace o skladateli“. Hudba SNES. Citováno 2011-05-26.
  3. ^ A b "Základní přehled hry". MobyGames. Citováno 2011-05-25.
  4. ^ "Obecná informace". IGN. Citováno 2011-05-26.
  5. ^ „Pokročilé informace (na obrázcích)“. MobyGames. Citováno 2012-12-03.
  6. ^ „Informace o hodnocení“. allgame. Citováno 2012-09-15.