WarWizard - WarWizard
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
WarWizard | |
---|---|
Vývojáři | MicroGenesis |
Vydavatel | MicroGenesis |
Návrhář (s) | Brad McQuaid Steve Clover |
Umělci | Milo D. Cooper |
Platformy | |
Uvolnění | 1993 |
Žánr | Hraní rolí |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
WarWizard byl fantazie role-playing videohra který byl vydán jako shareware v roce 1993, poprvé pro Amiga, poté přeneseno do MS-DOS pro počítače kompatibilní s IBM. Byl vyvinut společností MicroGenesis, malou společností založenou společností Brad McQuaid a Steve Clover v roce 1989. Dnes je hra nejpozoruhodnější jako komerční začátek pro McQuaida, Clovera a umělce Mila Coopera, který později spolupracoval na Sony Online Entertainment na EverQuest a v Online hry Sigil na Vanguard: Saga of Heroes.
Hratelnost
Hráč se chová jako mocný „WarWizard“ kouzlo - pomocí postavy, která bojuje a plní úkoly. WarWizard funkce VGA grafické a zvukové efekty, ale uváděl větší důraz na hratelnost než na cokoli jiného.
Jedním z pozoruhodných rysů hry byl její bojový režim, který obsahoval schopnost zaměřit se na konkrétní části těla oponenta, bránit pohybu nebo úplně deaktivovat protivníky, což jim nedovolilo uprchnout z bitvy nebo odvetu. Totéž se může stát i samotnému hráči, WarWizardovi.