Volgarr Viking - Volgarr the Viking
Volgarr Viking | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Crazy Viking Studios |
Vydavatel | Plavecké hry pro dospělé (PC) Crazy Viking Studios (XONE, PS4, PSV) |
Platformy | Okna, OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch |
Uvolnění | Windows, OS X, Linux
|
Žánr | Akční plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Volgarr Viking (stylizované jako Völgarr Viking) je akční plošinovka videohra vyvinutá společností Crazy Viking Studios. Inspirováno platformou pro boční posouvání z 80. let Rastan a Ghosts 'n Goblins Tato hra je moderní interpretací žánru a zachovává si grafický styl i úroveň obtížnosti dřívějších titulů. Po úspěšném Kickstarter kampaň na davové financování produkce hry, Volgarr Viking byl publikován ve službě Steam uživatelem Plavecké hry pro dospělé v září 2013 a je podporována dne Okna, OS X a Linux - osobní počítače. V říjnu 2014 společnost Crazy Viking Studios vydala Xbox One port a všechny následující porty byly také samy publikovány.
Hratelnost
v Volgarr Viking, hráč ovládá titulární postavu, která byla obviněna Odin s úkolem porazit zlého draka.[1] Volgarr je na začátku vyzbrojen mečem, kopím a dřevěným štítem.[2] Spolu s zasažením nepřátel na dostřel lze kopí použít také k vytvoření dočasných platforem.[3] Pokladnice umístěné po celé úrovni budou obsahovat power-upy, které Volgarrovi poskytnou nové schopnosti a co je nejdůležitější, umožní mu větší poškození.[2] Ve svém počátečním stavu může Volgarr vydržet jediný odblokovaný zásah za cenu svého štítu a druhý zásah donutí hráče vrátit se na poslední kontrolní bod, buď na začátek úrovně, nebo do středu úrovně.[4] Hráč má neomezený počet šancí na dokončení hlavních úrovní.
Nepřátelé při porážce odhodí mince a šperky, které může hráč sbírat. Pokud je Volgarr poražen, ztratí část těchto mincí. Pouze mince v ruce, když Volgarr dokončí úroveň, jsou trvale uchovány. Úrovně lze přehrát pro další mince a pro rychlejší časy dokončení. Dokončením úrovně bez ztráty života může hráč získat speciální klíčové položky, které odemknou další bonusové úrovně, což nakonec povede k nejlepšímu možnému konci hry.[2]
Rozvoj
Crazy Viking Studios sídlí v Bothell, Washington a založili je Kris Durrschmidt a Taron Millet, umělec a programátor, který opustil své dřívější studio, Griptonitové hry, poté, co byl vyplacen Glu Mobile, kvůli jejich nechuti k mobilnímu obchodnímu modelu freemium.[5] Před odchodem z Griptonitu zastávali klíčové role v některých známějších titulech studia, jako např Shinobi 3D pro Nintendo 3DS, Assassin's Creed II: Discovery pro Nintendo DS, Spider-Man: Web of Shadows pro Nintendo DS, a The Legend of Spyro: The Eternal Night pro Game Boy Advance.[6]
V červenci 2012 studio zahájilo Kickstarter kampaň na financování Volgarr Viking, hra založená na „jednoduchém ovládání, vysoké výzvě a pečlivém designu“.[6] Hra dosáhla svého AMERICKÉ DOLARY$ Cíl 18 000 financování do jednoho týdne a kampaň byla uzavřena s necelými 40 000 USD.[6] Do té doby již vývoj hry probíhal, Taron jako designér a programátor hry, Kris jako umělec a obchodní manažer, a zvuk smluvně Kochun Hu ze Superhero Soundworks.[7] Tato hra byla zveřejněna na Steamu o něco později, 13. září 2013, pod Plavecké hry pro dospělé označení.[2] V roce 2014 Konvence E3 Společnost Microsoft oznámila, že v rámci této hry bude vydána verze hry pro Xbox One ID @ Xbox program pro nezávislé vývojáře;[8] hra debutovala na Xbox One 31. října 2014.[3]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Volgarr Viking obdržel pozitivní recenze od kritiků po jeho vydání. Na agregace recenzí webová stránka Metakritický, verze hry pro PC a Xbox One mají skóre 76, respektive 77 (z možných 100).[9][10] Na sesterském webu Metacritic zaměřeném na hry, GameRankings, hry mají skóre 78,33%, respektive 81%.[11][12]
Ve své recenzi hry pro GameCritics.com kritik Daniel Weissenberger pozoroval podobnost hry s 1987 Taito video hra Rastan, a to jak v obecné mechanice, tak i v konstrukci úrovní, a upozorňujeme na to Volgarr První úroveň byla znovuvytvoření první úrovně Rastan, včetně kosterních pozůstatků protagonisty dřívější hry.[1] Ačkoli Weissenberger za své hodnocení neudělil číselné skóre, nazval hru „úžasným úspěchem“ a řekl, že Crazy Viking „vzal kostru klasického titulu a přeměnil ji na největší hru, jakou 80. léta nikdy neprodukovala“.[1] Dan Whitehead z Eurogamer popsal herní design jako „více Ghosts N 'Goblins nebo Rastan než Zlatá sekera, ale je tu také hromada pomoci klasiky Bitmap Brothers Bohové v mixu, spolu s Rafaelle Cecco Stormlord ".[4]
Kritici věnovali zvláštní pozornost vysoké úrovni obtížnosti hry. Scott Nichols z Digital Spy řekl „budete opakovaně umírat“, ale hra nebyla „nikdy neférová“.[3] Nichols k tomu dospěl Volgarr „vyžaduje od svých hráčů hodně, testování jejich dovedností, odhodlání a trpělivosti“, ale zároveň „to dělá tak vyváženým a krásně navrženým způsobem, díky kterému je radost z hraní tak vysoká, jak vyžaduje mýto“.[3] Weissenberger z GameCritics uvedl: „Neexistují žádné nespravedlivé úmrtí ani neočekávané chování nepřítele“.[1] Tony Ponce z Destructoid to řekl Volgarr by neměl být označen jako „nespravedlivý“, protože byl „konstruován tak, že největší překážkou vítězství jsou vaše průměrné dovednosti“.[2] Ponce však kritizoval to, co hra vyžadovala, aby dosáhla svého nejlepšího konce, když řekla „jste požádáni, abyste 1CC (jeden kredit vymazal) hru, nebo dostatečně blízko k ní, a to vše bez jediného dotyku“ a že „pokud Musel jsem udělat hranici dělící to, co jsem ochoten vydržet kvůli radosti, to by bylo ono “.[2]
Reference
- ^ A b C d Daniel Weissenberger (30. listopadu 2014). „Recenze Vikinga Volgarra“. gamecritics.com. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b C d E F G Tony Ponce (23. září 2013). „Recenze: Volgarr Viking“. destructoid.com. ModernMethod, LLC. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b C d E Scott Nichols (5. listopadu 2014). „Recenze Volgarra Vikinga (Xbox One): Brutálně tvrdý, perfektně zpracovaný“. digitalspy.com. Hearst Magazines UK. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b C Dan Whitehead (7. listopadu 2014). "Recenze Volgarra Vikinga". eurogamer.net. Hráčská síť. Citováno 24. března 2016.
- ^ Jonathon Holmes (21. prosince 2013). "'Sup Holmes? ' Rozhovor".
- ^ A b C Crazy Viking Studios (23. července 2012). "Volgarr Viking". kickstarter.com. Citováno 24. března 2016.
- ^ "Kredity Volgarra Vikinga". Moby hry. Citováno 25. března 2016.
- ^ Chris Carter (13. června 2014). „Volgarr Viking brzy přijde na Xbox One'". destructoid.com. ModernMethod, LLC. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b „Volgarr Viking (PC)“. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b „Volgarr Viking (Xbox One)“. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b „Volgarr Viking (PC)“. Citováno 24. března 2016.
- ^ A b „Volgarr Viking (Xbox One)“. Citováno 24. března 2016.