Volcanic Dungeon - Volcanic Dungeon
Volcanic Dungeon | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Software Carnell Mastervize |
Návrhář (s) | Roy Carnell Stuart A. Galloway |
Platformy | Drak 32/64, ZX Spectrum, ZX81 |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Hraní rolí |
Volcanic Dungeon je role-playing videohra navrhl Roy Carnell a Stuart A. Galloway a vydal Carnell Software pro ZX Spectrum, Drak 32/64 a ZX81 počítačů v roce 1983. Jedná se o pokračování roku 1982 Černý krystal.
Spiknutí
Válku mezi silami dobra a zla zvítězilo světlo a temná bohyně Methzar i Sněhová královna byli poraženi. Čarodějnice Magře se ale podařilo uniknout s částí své armády do titulárního vulkanického žaláře a vzít si s sebou zajatou elfí princeznu jménem Edora. Úkolem hrdiny známého jako Rytíř hvězdného klenotu je dopadnout a zabít Magru a zachránit Edoru ze skleněné rakve.
Recepce
Podle a Uživatel Sinclair ZX-81 retrospektiva v roce 1985, “Sopečný si zaslouží uznání jako první grafické dobrodružství pro ZX-81, a proto jedno z prvních ze všech dobrodružství. Bohužel jsou herní mechaniky poměrně hrubé a často jde o štěstí. “[1] V článku „Oblíbené v minulých letech“ téhož roku Uživatel Sinclair ohodnotil to 5/10 a stěžoval si na pomalost hry a na to, jak „smrt je vždy příliš rychlá. Je to, jako by počítač hrál na hráče, a ne naopak.“[2]
Dědictví
Volcanic Dungeon byla druhou částí „trilogie třetího kontinentu“[3]; Viz také Černý krystal 1982 a Hněv Magry, 1984.
The ZÁKLADNÍ zdrojový kód seznam Volcanic Dungeon je k dispozici online.[4]
Reference
- ^ Uživatel Sinclair Roční 1985, strana 54.
- ^ Uživatel Sinclair 27 (červen 1984), strana 38.
- ^ "Trilogie třetího kontinentu". Moby hry.
- ^ Sopečný žalář na ZX81stuff.org (2005)
externí odkazy
- Volcanic Dungeon na SpectrumComputing.co.uk