Virtuální realita (gamebooks) - Virtual Reality (gamebooks)
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie obecný pokyn k notabilitě.Červen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Virtuální realita bylo jméno řady šesti herní knihy vyšlo v letech 1993 a 1994. Čtyři knihy byly napsány autorem Dave Morris a dva od Mark Smith.
Herní systém
Herní systém použitý v seriálu je u gamebooků neobvyklý, protože se nepoužívají kostky ani jiné náhodné prvky. Místo toho si hráč vybere řadu dovedností ze seznamu a může být přesměrován do různých odstavců podle toho, zda mají konkrétní dovednosti. Seznam dovedností je podobný, ale ne identický, od jedné knihy k druhé.
Kromě toho si hráči mohou vyzvednout různé položky a „klíčová slova“ a mohou být také použita k nasměrování hráčů na různé odstavce, jako v jiných sériích herních knih.
Lze najít příklad znakového listu ze série tady.
Dotisky
„Srdce ledu“ Dave Morris, které si velmi oblíbilo mnoho fanoušků herních knih,[SZO? ][Citace je zapotřebí ] byl přetištěn v roce 2000 [1] Série má být publikována v elektronickém formátu [Osprey Publishing].[1]