Virtual Murder (série videoher) - Virtual Murder (video game series)
Virtuální vražda | |
---|---|
![]() Obálka Virtuální vražda 1: Kdo zabil Sama Ruperta? | |
Žánr | Dobrodružství, záhada vraždy |
Vývojáři | Creative Media Corporation |
Platformy | Macintosh, Windows |
První vydání | 1993 |
Poslední vydání | 1994 |
Virtuální vražda je čtyřdílný záhada vraždy dobrodružství série videoher vyvinutý společností Creative Multimedia Corporation. Tyto hry byly vydány v letech 1993 a 1994 pro Macintosh a Okna PC.[1]
Rozvoj
V roce 1993 se společnost Creative Multimedia Corporation rozhodla uvést na trh sérii policejních dobrodružných videoher. Hledali spolupráci s Shannon Gilligan, který měl úspěšnou kariéru jako scenárista, spisovatel románu a autor dětských knih.[2] Seriál si klade za cíl transformovat pasivní zážitek ze čtení záhadné vraždy na aktivní multimediální herní zážitek.[3] Chtěli, aby hráčský zážitek vycházel z realismu a byl odstraněn z magie a sci-fi dalších detektivních záhad.[2] Společnost Creative Multimedia oznámila tyto hry v listopadu 1992.[1]
30. května 1995 podepsala společnost Creative Multimedia Corporation dohodu Hlavní ulice GTE umožnit uživatelům jejich interaktivní televizní sítě přístup na disky CD-ROM Creative Multimedia prostřednictvím jejich domácích televizních přijímačů. Série Virtual Murder byla zahrnuta mezi prvními, protože hru bylo možné hrát pomocí dálkového ovládání televizoru.[4]
Tituly
- Virtuální vražda 1: Kdo zabil Sama Ruperta? (1993)
- Virtual Murder 2: Who Killed Elspeth Haskard? Kouzelná smrt (1993)
- Virtual Murder 3: Who Killed Brett Penance? Environmentální surfař (1994)
- Virtual Murder 4: Who Killed Taylor French? Případ svlečeného reportéra (1994)
Hratelnost a zápletka
Virtuální vražda je série dobrodružných her o vraždách na CD-ROM. Hráč musí vyřešit vraždu a musí čelit médiím na tiskové konferenci na konci časového limitu hry. Hráč určí, jaké předměty z místa činu je třeba otisknout nebo poslat do laboratoře k vyšetření. Pohovorují s předními kandidáty na trestný čin a spoléhají na rozhovory, které asistent zaznamenal s potenciálními svědky a podezřelými.[5]
Všechny čtyři hry používají standardní rozhraní. Hráč má k dispozici šest hodin na to, aby navštívil místo činu, provedl pitvu, prozkoumal důkazy a vyslýchal podezřelé.[6] Poté se hráči dostanou na tiskovou konferenci, kde potřebují získat až 10 otázek, aby mohli postoupit do rozkazu. Zde mohou dále vyslýchat tři z podezřelých a poté vytvořit zatykač na jednoho z podezřelých.[7] v Kdo zabil Brettovo pokání?, existují tři různí vrahové a vrah je v každé hře jiný.[8]
Gilligan (původně vylíčená samotnou Shannon Gilliganovou a později Sheryl Lee) slouží jako detektivní pomocník, který shrnuje místo činu, poskytuje miniatury náčrtků podezřelých a při dotazování poskytuje názor.[9] Vrácení zpět k dřívějším formám vyprávění byla postava jedním z mála příkladů v interaktivních médiích kolem roku 2004 zařízení s názvem „The Fifth Business“, což je postava, která existuje pouze proto, aby posunula postavy a spikla k závěru.[10] Občas se ozve policejní nadřízený, který hráčovi připomene práci, která ještě není dokončena, a zbývající čas na hodinách.[9] Tyto hry obsahují herní notebook, který sleduje, co se hráč naučil a udělal, což je podobné zařízení jako zařízení používané v herně Její Interaktivní Hry Nancy Drew.[11]
Kritický příjem
Recenzent Allgame Anthony Baize doporučil hráčům dělat si velké poznámky a očekávat úspěch pouze na pátém nebo šestém pokusu kvůli neúnavné tiskové konferenci a opravným aplikačním oddílům.[12] Adventure Classic Gaming cítil technické přednosti a jejich nudná a opakující se hra převažovala nad dobrými úmysly her.[13][14] PixelPacas ohodnotil první hru 3 z 5 a popsal ji jako verzi 90. let Její příběh.[15] Svět CD-ROM (citovaný na CDaccess.com) napsal, že hry uspěly v ilustraci nástrojů a složitosti vyšetřování vraždy.[16] Four Fat Chicks doufali, že jejich recenze odvedla naivní hráče z této hry, kterou považovali za nudnou a nedůslednou.[17] Planeta dobrodružství považovala sérii za „naprosto průměrnou“.[2] PC Gamer porovnal hru s hrou z Sherlock Holmes: Konzultační detektiv, ačkoli kritizoval jeho malé video okno a zrnité záběry.[8]
v Konec knih - nebo knihy bez konce?„J. Yellowlees Douglas poznamenal, že podezřelí jednoduše odpověděli na otázky obecnému detektivovi, místo aby své odpovědi vložili reakcemi na vyšetřovatele s barevnou osobností, jako je Philip Marlowe nebo Virginia West.[18] Kabelové ] napsal, že seriál „dokazuje bohatý potenciál žánru tajemství v interaktivním médiu“ a že „sofistikovanou multimediální zábavu lze sestavit za rozumný rozpočet“.[19] Rekonceptualizace gramotnosti v životě adolescentů poznamenal, že série inspirovala hráče k vytváření jejich vlastních vražedných tajemství.[20] Svět počítačových her uvedl, že kvůli jejich omezené interaktivitě Virtuální vražda Série „je lépe chápána jako fikce“ než hry a oslovila by spíše fanoušky tajemství než hráče.[21] Časopis popsal herectví jako „překvapivě dobré“ a doufal, že „budoucí tituly budou zahrnovat více interaktivity ... slibný začátek“ pro CMC.[21] CD-ROM dnes cítil, že hry mají intuitivní rozhraní, elegantní design a myslel si, že nabízejí osvěžující nový standard pro multimediální hry.[22]
Kdo zabil Sama Ruperta? byla přezkoumána v roce 1993 v Drak # 195, autorů Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[5]MacUser dal Kdo zabil Brettovo pokání? a Kdo zabil Taylor French? skóre 3,5 z 5, a jmenoval je společně jedním z 50 nejlepších 1995 CD-ROM.[23]
Seriál se prodal 900 000 výtisků v pěti jazycích.[24]
Ocenění a nominace
- New Media Invision Award of Excellence pro Kdo zabil Sama Ruberta?[24]
- New Media Invision Award of Excellence pro Kdo zabil Elspeth Haskard?[24]
- New Media Invision Award of Excellence pro Kdo zabil Taylor French?[25]
Reference
- ^ A b „Mord im Computer“. Der Spiegel. 45. 1992-11-02. Citováno 2018-03-22.
- ^ A b C „Adventure's Planet - Recensione: Virtual Murder 1: Who Killed Sam Rupert“. www.adventuresplanet.it (v italštině). Citováno 2018-03-22.
- ^ Jong, Philip (17. října 1997). „Virtual Murder 2: The Magic Death“. Adventure Classic Gaming. Archivovány od originál dne 2016-12-04. Citováno 2018-03-20.
- ^ „CREATIVE MULTIMEDIA AND GTE MAIN STREET STRIKE PARTNERSHIP; Nová dohoda přinese CD-ROM přes televizory předplatitelů. - Online knihovna zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2018-03-22.
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (červenec 1993). "Role počítačů". Drak (195): 57–64.
- ^ Jong, Philip (17. října 1997). „Virtual Murder 1: Who Killed Sam Rupert“. Adventure Classic Gaming. Archivovány od originál dne 2016-12-04. Citováno 2018-03-20.
- ^ Savignano, Lisa Karen (16. listopadu 2014). „The Magic Death: Virtual Murder 2“. Allgame. Archivovány od originál dne 2014-11-16. Citováno 2018-03-20.
- ^ A b PC Gamer 9. února 1995. Únor 1995. str. 41–2.
- ^ A b „Potěšení z ponoření a interakce | Elektronická revize knih“. www.electronicbookreview.com. Citováno 2018-03-22.
- ^ Wardrip-Fruin, Noah; Harrigan, Pat (2004). První osoba: Nová média jako příběh, výkon a hra. MIT Stiskněte. ISBN 9780262232326.
- ^ Garrand, Timothy (2006-07-21). Psaní pro multimédia a web: Praktický průvodce vývojem obsahu pro interaktivní média. CRC Press. ISBN 9781136134463.
- ^ Baize, Anthony (12. prosince 2014). „Who Killed Sam Rupert: Virtual Murder 1“. Allgame. Archivovány od originál dne 12. 12. 2014. Citováno 2018-03-20.
- ^ Jong, Philip (17. října 1997). „Murder Mystery 3: Who Killed Brett Penance? The Environmental Surfer“. Adventure Classic Gaming. Archivovány od originál dne 2016-12-04. Citováno 2018-03-20.
- ^ Jong, Philip (17. října 1997). „Murder Mystery 4: Who Killed Taylor French? The Case of the Undressed Reporter“. Adventure Classic Gaming. Archivovány od originál dne 30.03.2006. Citováno 2018-03-20.
- ^ „Who Killed Sam Rupert: Virtual Murder 1 Review“. Pixel Pacas. 2016-08-17. Citováno 2018-03-22.
- ^ „The Magic Death, Virtual Murder 2 - from CD-ROM Access“. www.cdaccess.com. Citováno 2018-03-22.
- ^ „Four Fat Chicks - Who Killed Sam Rupert? Review“. www.tap-repeatedly.com. Citováno 2018-03-22.
- ^ Douglas, J. Yellowlees (2001). Konec knih - nebo knihy bez konce?: Čtení interaktivních příběhů. University of Michigan Press. ISBN 0472088467.
- ^ „Kouzelná smrt“. WIRED. Citováno 2018-03-22.
- ^ Alvermann, Donna E .; Hinchman, Kathleen A .; Moore, David W .; Phelps, Stephen F .; Waff, Diane R. (2007-07-10). Rekonceptualizace gramotnosti v životě adolescentů. Routledge. ISBN 9781317433859.
- ^ A b Wilson, Johnny L. (duben 1993). „Kdo zabil Sama Ruperta?“. Svět počítačových her. str. 46. Citováno 6. července 2014.
- ^ CD-ROM dnes 1. července / léto 1993. Července 1993. str. 94.
- ^ Echler, Nikki; Olson, Rebecca (říjen 1995). „Top Spins: 50 New CD-ROMs“. MacUser. Archivovány od originál 26. července 2001. Citováno 18. května 2018.CS1 maint: více jmen: seznam autorů (odkaz)
- ^ A b C www.TheNetCave.com, NetMan Inc. „CQCM board and staff bios: Shannon Gilligan“. www.kidsfirst.org. Citováno 2018-03-22.
- ^ „Shannon Gilligan Net Worth Wiki / Bio 2018: Awesome Facts You Need to Know“. networthpost.com. Citováno 2018-03-22.