VirtualLink - VirtualLink
VirtualLink byl navržen Alternativní režim USB-C který umožňoval napájení, video a data potřebná k napájení sluchátka s virtuální realitou být dodáván prostřednictvím jediného kabelu USB-C a konektoru namísto sady tří různých kabelů, jak tomu bylo u starších náhlavních souprav.[1][2] Standard byl podporován Nvidia, AMD, HTC Vive, Oculus VR, Ventil, a Microsoft.[3] Konsorciu VirtualLink předsedá Rambod Jacoby zastupující NVIDIA.
V režimu VirtualLink je v konektoru a kabelu USB-C aktivních šest vysokorychlostních pruhů: čtyři pruhy přenášejí čtyři DisplayPort Streamování videa HBR 3 z počítače do náhlavní soupravy, zatímco dva pruhy implementují obousměrný kanál USB 3.1 Gen 2 mezi počítačem a náhlavní soupravou. Na rozdíl od klasického alternativního režimu DisplayPort USB-C nemá VirtualLink žádné aktivní kanály USB 2.0, místo toho poskytuje vyšší rychlost USB 3.1 Gen 2 (SuperSpeed +) přes stejné piny A6, A7, B7, B6. VirtualLink také vyžaduje, aby počítač poskytoval výkon 15 až 27 wattů.[3][4] Žádné informace týkající se kompatibility alternativního režimu VirtualLink s USB4 (a tedy alternativní režim Thunderbolt 3) byl zveřejněn od dubna 2019.
Aby bylo možné dosáhnout šesti vysokorychlostních linek přes USB-C, vyžaduje VirtualLink speciální kabely, které odpovídají verzi 1.3 standardu USB-C a používají stíněné diferenciální páry pro oba páry USB 2.0.[3][5]
Dostupná šířka pásma se odhaduje na ekvivalent DisplayPortu 1.4 (32,4 Gbit / s, až 4K @ 120 Hz s 8 bpc barevně) pro video a 10 Gbit / s dat USB 3.1 Gen 2.[3]
Nvidia Řada GeForce 20 karty, původně vydané v roce 2018, implementují jeden port VirtualLink do všech karet RTX Founders Edition (FE) (2060, 2070, 2080, 2080 Ti).[6] Tento port je k dispozici také na kartách Quadro RTX.[7]
Od srpna 2020 se standard VirtualLink nepropagoval na trhu s náhlavní soupravou pro virtuální realitu. Index ventilů původně vyvinul příslušenství VirtualLink, ale byl zrušen kvůli problémům s technickou signalizací a spolehlivostí.[8]
Jak Řada Nvidia GeForce 30 oznámení karet, port VirtualLink byl téměř oficiálně zabit. Všichni tři Nvidia novým GPU Founders Edition vedle dosud oznámených partnerských desek chybí port VirtualLink.[9]
Naproti tomu AMD Řada Radeon RX 6000, který byl oznámen v říjnu 2020, poprvé implementoval port VirtualLink.[10]
Kabel VirtualLink
Virtuální kabel se skládá z
- DisplayPort:
- 4x datová cesta vyváženého páru DisplayPort
- DisplayPort HPD (detekční kolík připojitelný za provozu) jako jeden vodič.
- Signál DisplayPort AUX jako vyvážený pár
- Signály USB 3.1
- Vyvážený pár USB TX pro data USB 3.0
- Vyvážený pár USB RX pro data USB 3.0
- Drát I2C pro ovládání rozhraní USB Billboard, v případě, že je kabel zapojen do nepodporovaného rozhraní.
- VBUS přenášející energii na hledí HMD
- GND zem
Pinout konektorů USB-C je (podle části 6.1 Přehled VirtualLink Advance):
A12 | A11 | A10 | A9 | A8 | A7 | A6 | A5 | A4 | A3 | A2 | A1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GND | DP [0] + | DP [0] - | PROTIAUTOBUS | CC1 | USBTX + | USBTX− | DP [AUX] + | PROTIAUTOBUS | DP [3] - | DP [3] + | GND |
GND | DP [1] + | DP [1] - | PROTIAUTOBUS | DP [AUX] - | USBRX− | USBRX + | VCONN | PROTIAUTOBUS | DP [4] - | DP [4] + | GND |
B1 | B2 | B3 | B4 | B5 | B6 | B7 | B8 | B9 | B10 | B11 | B12 |
Na rozdíl od většiny alternativních režimů; toto také přemění A7, A6, B6, B7 na přenos signálu USB 3.0 namísto obvyklého pasivního signálu USB 2.0. To znamená, že nebude možné prodloužit kabel pomocí standardního kabelu USB-C 3.0, který má tyto piny mapované pouze pro nestíněné signály USB 2.0. Také to bude vyžadovat, aby port VirtualLink také detekoval správnou orientaci zástrčky USB-C, aby bylo zajištěno, že jsou řádky USB 3.0 TX a RX správně připojeny.
Reference
- ^ „Nová generace sluchátek VR se bude připojovat pomocí jediného kabelu USB-C“. The Verge.
- ^ „VirtualLink: Všechno, co má být USB typu C, má být“. Forbes. 2018-08-17.
- ^ A b C d Smith, Ryan (17. července 2018). „Oznámen alternativní režim VirtualLink USB-C: Standardizovaný konektor pro náhlavní soupravy VR“. AnandTech. Citováno 2018-08-21.
- ^ „Obři virtuální reality odhalují VirtualLink jako standardizovaný kabel, který může zjednodušit VR soupravy“. PCWorld.
- ^ „VirtualLink odstraňuje spleť z VR brýlí“. EEJournal. 7. srpna 2018.
- ^ Lang, Ben (20. srpna 2018). „Karty GeForce RTX oznámeny s konektorem VirtualLink VR“. Cesta k VR.
- ^ „NVIDIA představuje Quadro RTX, první GPU s paprskovým sledováním na světě“. NVIDIA.
- ^ „Společnost Valve ruší příslušenství adaptéru VirtualLink pro rejstřík, uvádí technické problémy a přijetí notebooku“. RoadtoVR.
- ^ Smith, Ryan. „NVIDIA oznamuje řadu GeForce RTX 30: Ampér pro hraní her, počínaje RTX 3080 a RTX 3090“. www.anandtech.com. Citováno 2020-09-03.
- ^ Lang, Ben (2020-10-28). „AMD oznamuje GPU řady Radeon RX 6000 s USB-C“ pro moderní zážitek z VR"". Cesta k VR. Citováno 2020-11-09.