Optimalizace videa - Video optimization - Wikipedia

Optimalizace videa odkazuje na soubor technologií používaných poskytovatelé mobilních služeb zlepšit zážitek ze sledování spotřebitele snížením video počáteční časy nebo re-ukládání do vyrovnávací paměti Události. Cílem procesu je také snížit množství sítě šířka pásma spotřebované videoreklamy.[1]

Zatímco optimalizační technologie může být použita na videa přehrávaná na různých zařízeních náročných na média, nákladnost mobilních zařízení streamování a nárůst diváků mobilních videí vytvořil u poskytovatelů mobilních služeb velmi vysokou poptávku po optimalizačních řešeních.[2]

Při streamování over-the-top (OTT) obsah a video na vyžádání, systémy obvykle nerozpoznávají konkrétní velikost, typ a rychlost sledování streamovaného videa. Video relacím, bez ohledu na míru zhlédnutí, je každá udělena stejná částka šířka pásma. Tento úzké místo obsahu má za následek delší dobu ukládání do vyrovnávací paměti a špatnou kvalitu zobrazení.[3] Některá řešení, jako např upLynk a Skyfire Rocket Optimizer, pokuste se tento problém vyřešit pomocí mrak řešení založená na přizpůsobení a optimalizaci obsahu over-the-top.[4][5][6]

Dějiny

Špička dovnitř mobilní video streamování vzniklo v důsledku vývoje chytrý telefon. Smartphony zaregistrovaly 5% až 40% pronikání na trh v letech 2007 až 2010 ve Spojených státech.[7] Ve třetím čtvrtletí roku 2011 se prodej smartphonů zvýšil o 42% oproti roku 2010.[8]

Mobilní operátoři čelí výbuchu v bezdrátový využití dat, u kterého se předpokládá nejpozději 18násobný nárůst od roku 2011 do roku 2016 Cisco Předpověď VNI.[9]

Vzhledem k tomu, že používání mobilních zařízení roste tak rychle a téměř polovina provozu v mobilních internetových sítích připadá na videoreklamy, poskytovatelé mobilních služeb si začínají uvědomovat potřebu poskytovat kvalitnější přístup k videu při použití nejnižší možné šířky pásma.[8][10]

S vydáním iPhone 5 v září 2012 se to předpovídalo LTE sítě mohou zaznamenat sníženou rychlost dat jako streamování multimédia začíná zdanit 4G síť.[11] Cloudové optimalizátory obsahu, které snižují tlak na multimediální streamování přes vrchol, mohou mobilním poskytovatelům poskytnout úlevu.[4][12]

Techniky

Od roku 2009 bylo v oblasti optimalizace videa aplikováno několik řešení.[13]

Stimulace

Různé techniky používané ke snížení provozu přes infrastrukturu mobilní sítě se nazývají stimulace. Stimulace je speciální forma omezení rychlosti, kde je doručování provozu do zařízení zpomaleno do určité míry, dochází k doručování „včas“. Myšlenkou stimulace je vyhnout se nárazům v provozu a dokonce i datovému toku. Pokud je objekt dodáván jako celek, stimulace neposkytuje žádnou výhodu. Stimulace může nabídnout úspory, když je objekt částečně opuštěn. Když dojde k opuštění, část objektu, která zůstala ve vyrovnávací paměti přijímacího zařízení, je skutečně zbytečná.[3][14]

Překládání

Další technika používaná při optimalizaci videa je známá jako video transrating, která zahrnuje úpravu vstupního video proudu. Této úpravy je dosaženo analýzou buď „obsahu“ (k určení, zda lze bitovou rychlost u konkrétního videa snížit bez změny kvality sledování), „zařízení“ (k rozpoznání konkrétního streamovacího zařízení a snížení bitové rychlosti na základě rozlišení a velikost obrazovky ), nebo „síť“ (ve které se odhadují podmínky sítě a provádějí se úpravy bitové rychlosti, aby se přizpůsobily měnícím se rychlostem sítě, aniž by to zhoršilo zážitek ze sledování). Průměrné úspory při převodu jsou obvykle méně než 30% na video.[3] Přenos umožňuje pouze úpravy parametrů kvantování videa a neumožňuje úpravy rozlišení videa, kodek a další parametry.[15]

Transkódování

Na rozdíl od překládání, překódování převádí data z jednoho kódování do druhého. Dvoustupňový proces dekódování a překódování digitální média se obvykle provádí pro přizpůsobení pro konkrétní cílová zařízení nebo pracovní toky, ale lze jej také použít pro optimalizaci streamování na nízké úrovni.[15][16]

Plné překódování

Úplné překódování nabízí optimalizační rychlosti 60–80% na video úplným dekódováním a překódováním digitálních médií a současně umožňuje změny v kodeku a rozlišení.[3][13][15] Flexibilní techniky převodu spojené s úplným překódováním vedou k vyšším úsporám optimalizace bez dopadu na kvalitu původního média.[16][17] Zatímco úplné překódování je více zdanění centrální procesorové jednotky než překládat, existují cloudová řešení, jako je Skyfire, která umožňují síťové architektury s levnými CPU k využití plného překódování.[4][15][16]

Adaptivní techniky bitrate

Adaptivní datový tok Byla implementována technologie streamování videa (ABR), která řeší některé problémy s vysokou rychlostí streamování datový tok videa.

Videa streamovaná pomocí tradičních formátů, jako jsou progresivní stahování a RTSP mít společnou výzvu; jakékoli dané video musí být kódováno s konkrétním cílovým datovým tokem (např. 500 kb / s ) - a to je datový tok bez ohledu na přístupová síť přes který je dodáván.

Pokud je zvolený cílový datový tok příliš vysoký, video se nebude doručovat plynule v sítích s nižší rychlostí a v celém videu budou pomalé časy zahájení a opětovné ukládání do vyrovnávací paměti. I v rychlých sítích, jako je LTE 4G, dojde v době přetížení nebo vysokého využití sítě k pomalým časům spuštění a opětovnému ukládání do vyrovnávací paměti.

Pokud je zvolený datový tok nízký, na druhé straně bude kvalita videa nižší - čímž se sníží kvalita zážitku zákazníka.

Existuje řada způsobů řešení těchto výzev. Jedním ze způsobů je vzít si Youtube přístup. YouTube používá HTTP progresivní stahování a zpřístupňuje více verzí videa v různých rozlišeních a bitrate. Sami uživatelé si pak mohou vybrat kvalitu / bitrate, která jim nejlépe vyhovuje. Pokud dojde k pozastavení nebo opětovnému uložení do vyrovnávací paměti, můžete vybrat další nižší rozlišení a pokračovat ve sledování videa.

Adaptivní datový tok účinně automatizuje tyto úpravy rozlišení / kvality jménem uživatele. Každé video ABR je kódováno na více bitrate, každé rozděleno na „bloky“ různé délky (např. Jablko Je Živý přenos HTTP obvykle používá bloky 10 s). Pokud je šířka pásma sítě nedostatečná k dodání videa při tomto datovém toku, klient bude požadovat, aby další „blok“ měl nižší datový tok; kvalita videa bude snížena, ale zabrání se opětovnému ukládání do vyrovnávací paměti. Naopak, pokud síť může poskytovat vyšší než aktuální datový tok, klient bude požadovat, aby další blok měl vyšší datový tok a kvalita se zvýší.[18][19][20]

Mrak

Novějším přístupem je optimalizace videa a multimédií v „cloudu“ - datových centrech provozovaných agenturou Poskytovatel služeb nebo třetí stranou. Hlavní výhodou této techniky je, že umožňuje plynulejší přizpůsobení bitové rychlosti a využívá překódování a ukládání do mezipaměti metody distribuce zdrojů pouze tehdy a tam, kde jsou potřeba.[14]

Reference

  1. ^ John Giere (16. října 2012). „Kontrola reality: Role optimalizace videa na rozvinutých a rozvíjejících se trzích“. RCR Bezdrátové připojení. Citováno 12. listopadu 2012.
  2. ^ Gareth Spence (21. února 2011). „Jsme blíže k vyřešení krize šířky pásma mobilního telefonu?“. Optické sítě ADVA. Citováno 12. listopadu 2012.
  3. ^ A b C d „Optimalizace mobilního videa: koncepce a výhody“ (PDF). Tellabs Operations Inc.. Citováno 12. listopadu 2012.
  4. ^ A b C Jeff Glueck (19. září 2012). „Jak mohou operátoři připravit své sítě pro iPhone 5“. SkyFire. Citováno 12. listopadu 2012.
  5. ^ Ricardo Bilton (11. října 2012). „Skyfire získá dalších 10 milionů USD na zmírnění napětí v síti“. VentureBeat. Citováno 12. listopadu 2012.
  6. ^ Ricardo Bilton (11. října 2012). „Problémy se správou internetového videa? Skyfire získával peníze, rozšiřoval se“. Zprávy MedCity. Citováno 12. listopadu 2012.
  7. ^ Sebastian Anthony (9. května 2012). „Chytré telefony se stanou nejrychleji se šířící technologií v lidské historii“. ExtremeTech. Citováno 12. listopadu 2012.
  8. ^ A b „Gartner říká, že prodej mobilních zařízení vzrostl ve třetím čtvrtletí roku 2011 o 5,6 procenta; prodej chytrých telefonů se zvýšil o 42 procent“. Gartner. 15. listopadu 2011. Citováno 12. listopadu 2012.
  9. ^ „Prognóza Cisco Visual Networking Index předpovídá 18násobný růst globálního datového provozu z mobilního internetu od roku 2011 do roku 2016“. Cisco - síť. 14. února 2012. Citováno 12. listopadu 2012.
  10. ^ „Optimalizace videa“. Flash Networks. Citováno 12. listopadu 2012.
  11. ^ Chris Ziegler (13. září 2012). „Přetočí se LTE pod váhou iPhonu 5?“. The Verge. Citováno 12. listopadu 2012.
  12. ^ Greg Kumparak (28. července 2011). „VideoQ Skyfire vám umožňuje ukládat videa ve formátu Flash, abyste si je mohli na svém iPhonu přehrát později“. Tech Crunch. Citováno 12. listopadu 2012.
  13. ^ A b „Co vám odborníci na optimalizaci videa neřeknou“. Mobixell. 28. června 2012. Citováno 12. listopadu 2012.
  14. ^ A b „Optimalizace videa podle uživatele“. Mobixell. Citováno 12. listopadu 2012.
  15. ^ A b C d „Dokumenty SkyFire“. SkyFire. Citováno 12. listopadu 2012.
  16. ^ A b C Daniel Taylor (22. června 2010). „Přehled překódování zvuku a videa“. Longtail Video. Citováno 12. listopadu 2012.
  17. ^ Ivory King (16. října 2012). „Pro dopravce může být optimalizace videa odpovědí na„ zahřívání mobilních zařízení"". Ateliér. Citováno 12. listopadu 2012.
  18. ^ Kelly Hodgkins (16. prosince 2011). „Skyfire: společnosti musí dělat lepší práci streamováním mobilního videa“. Do mobilu. Citováno 12. listopadu 2012.
  19. ^ „Zpráva Skyfire odhaluje, že využití adaptivního datového toku je stále nízké“. Poradce CDN. 18. prosince 2012. Citováno 12. listopadu 2012.
  20. ^ „Pouze 18% s využitím adaptivního streamování, říká Skyfire Report“. Streamování médií. 14. prosince 2011. Citováno 12. listopadu 2012.