Vespers (videohra) - Vespers (video game)
Nešpory je interaktivní beletrie hra napsaná v 2005 podle Jason Devlin která se umístila na prvním místě v roce 2005 Soutěž o interaktivní beletrii. To také vyhrál Ocenění XYZZY pro Nejlepší hra, Nejlepší NPC, Nejlepší nastavení, a Nejlepší psaní.
souhrn
Nachází se v 15. století italština klášter, je to hlavně hororová tematika morálka hra, kde hráč přijímá morální rozhodnutí, která pak ovlivňují konec. Během hraní však není zřejmé, že se jedná o morální dilemata, a hra hráče aktivně vybízí, aby zlo cesta.[1]
Ocenění
Nešpory získaly následující ocenění: [2]
- 1. místo, rec.arts.int-fiction soutěž 2005
- Finalista, nejlepší individuální počítač, Xyzzy Awards 2005
- Vítěz, Nejlepší NPC, Xyzzy Awards 2005
- Vítěz, nejlepší nastavení, Xyzzy Awards 2005
- Vítěz, nejlepší psaní, Xyzzy Awards 2005
- Vítěz, nejlepší hra, Xyzzy Awards 2005
- Finalista, Nejlepší individuální NPC, Xyzzy Awards 2005
- Finalista, Nejlepší hádanky, Xyzzy Awards 2005
- Finalista, Nejlepší příběh, Xyzzy Awards 2005
Předělat
Vespers3D je v procesu předělat hry vytvořené pomocí Momentový herní engine. Rozhraní psaného textu se přenáší z originálu, ale remakeový tým přidává 3D animovanou grafiku, hlasové hraní a hudbu. [3]
Reference
- ^ "SPAG číslo 43 ", rozhovor s Jasonem Devlinem. URL naposledy navštíveno 24. 10. 2006.
- ^ "Nešpory na Bafově průvodci "URL naposledy navštíveno 29. 09. 2007.
- ^ "Vespers3D: Living the Adventure ", Blogový příspěvek od Orange River Studio. URL naposledy navštíveno 29. 09. 2007.