Univerzální multimediální přístup - Universal multimedia access
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Února 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
The Univerzální multimediální přístup (UMA) řeší dodávku multimédia zdroje v různých a různých síť různé podmínky koncové zařízení schopnosti, konkrétní preference uživatele nebo tvůrce a potřeby a podmínky prostředí použití.[1] UMA označuje skutečně všudypřítomný přístup k multimediálnímu obsahu a jeho spotřebu, jehož cílem je zaručit neomezený přístup k multimediálnímu obsahu:
- z jakéhokoli zařízení;
- prostřednictvím kteréhokoli síť;
- nezávisle na původním formátu obsahu;
- se zárukami a efektivně a
- uspokojení uživatelských preferencí a podmínek prostředí použití.
Požadavky
Splnění UMA vyžaduje, aby:[2]
- Obsah je vzdáleně přístupný a prohledávatelný;
- Dostupnost užitečných popisů obsahu;
- Dostupnost užitečných popisů kontextu (např. Znalosti o možnostech terminálu);
- Existence systémů zprostředkování / doručování obsahu schopných použít výše uvedené informace k poskytnutí zamýšlené hodnoty svým uživatelům nezávisle na umístění, typu používaných koncových zařízení nebo síťových připojení, bez ohledu na formát obsahu, s ohledem na preference uživatelů, podmínky prostředí a vlastníci obsahu a užívací práva.
Přístup
Jedním proveditelným přístupem k implementaci UMA je vývoj kontextových systémů, které pomocí obsahu a kontextových popisů rozhodují o nutnosti přizpůsobit obsah před jeho dodáním koncovému uživateli. Pro úspěch UMA je zásadní použití otevřených ontologií a standardů ke strukturování, reprezentaci a sdělování těchto popisů a ke specifikaci druhu adaptačních operací. To platí zejména ve volně propojených prostředích, jako je Internet, kde heterogenní zařízení koncových uživatelů, různé formáty obsahu, úložiště a síťové technologie koexistují. Standardy z W3C jako je OWL (Jazyk webové ontologie ) nebo CC / PP (Content Capability / Preferences Profile) a z ISO /IEC jako MPEG-7 a hlavně MPEG-21, jsou vhodné pro implementaci systémů umožňujících UMA.[3]
Reference
- ^ Perkis, Andrew; Abdeljaoued, Yousri; Christopoulos, Charilaos; Ebrahimi, Touradj; Chicharo, Joe F. (květen 2001). „Univerzální multimediální přístup z kabelových a bezdrátových systémů“ (PDF). Obvody, systémy a zpracování signálu. 20 (3–4): 387–402. doi:10.1007 / BF01201409. S2CID 17273790.
- ^ Reiterer, Bernhard; Concolato, Cyril; Lachner, Janine; Le Feuvre, Jean; Moissinac, Jean-Claude; Lenzi, Stefano; Chessa, Stefano; Fernández Ferrá, Enrique; González Menaya, Juan José; Hellwagner, Hermann (10. června 2008). "Univerzální multimediální přístup zaměřený na uživatele v domácích sítích". Vizuální počítač. 24 (7–9): 837–845. doi:10.1007 / s00371-008-0265-5. S2CID 33049139.
- ^ Kasutani, E; Ebrahimi, T (1. ledna 2004). „Nové hranice v přístupu k multimédii“. École polytechnique fédérale de Lausanne. Citováno 24. února 2017.