Univerzální Vše - Universal Everything - Wikipedia
Univerzální Vše je digitální umělecké praxe a design studio se sídlem v Sheffield, Anglie. Studio bylo založeno v roce 2004 Mattem Pykem, který je kreativním ředitelem. Pyke studoval botanickou a technickou ilustraci a poté grafický design, poté strávil osm let na VŠE Návrhářská republika (1996–2004).
Společnost Universal Everything spolupracovala s několika známými značkami a korporacemi, včetně Chanel,[1] AOL[2] Intel,[3] Nike Inc.,[4] Hyundai,[5] Samsung a Zaha Hadid[6], Apple[7]a Deutsche Bank[8] a vytvořili identitu pohyblivého obrazu pro olympijské hry v Londýně 2012[9]
V dubnu 2011 studio vytvořilo Super-Computer-Romantics,[10] jejich první velká samostatná výstava,[11] pro spuštění nového muzea digitálního umění La Gaîté Lyrique v Paříži.
V únoru 2014 společnost Universal Everything vydala Polyfauna,[12] interaktivní hudební aplikace vyvinutá ve spolupráci s Radiohead a umělec Stanley Donwood.
V roce 2019 vyjde monografie o práci studia Jednotkové edice.
Styl
Studio využívá moderní technologie, jako je 3D tisk, dotykové obrazovky, zachycení pohybu, velkoformátové video displeje a komplexní zvukový design pro vytváření zážitkových děl ve velkém měřítku. Jeho práce často zahrnuje a odkazuje na architekturu, modernismus, synestézie, krajiny, antropomorfismus, lidské hnutí a obrazové formy.
Pozoruhodné práce
- Přítomnost,[13] inovativní práce pro snímání pohybu ve spolupráci s Benjamin Millepied a LA Dance Project
- Mobius Loop,[14] série 18 velkoplošných obrazových děl objednaných Hyundai za svou Vision Hall v Mabuku v Jižní Koreji, která získala cenu Red Dot Communication Design[15]
- Vyvíjející se prostředí,[16] pověřen německá banka pro jejich ústředí v Hongkongu
- Walking City, oceněný v roce 2014 PRIX Ars Electronica Golden Nica pro počítačovou animaci / VFX[17]
- Společenství,[18] 360 audiovizuální instalace
- MTV Worldwide, globální identita značky pro opětovné spuštění 62 kanálů[19]
- Proměnění,[20] vyvíjející se animace
- Obrazovky budoucnosti[21], video seriál představující prototypy budoucí zobrazovací technologie
- Neomezený[22], pohlcující instalace k uvedení Samsung Galaxy S8 na Milánském týdnu designu
- Hype cyklus[23], série futuristických filmů zkoumajících spolupráci člověka a stroje
- Uvnitř zvuku[24], řada 360 ° audiovizuálních prostředí
- Kmeny[25], studie lidského chování v masovém měřítku
- Vznik[26], zážitek z VR
- Vozidlo přírody, instalace inspirovaná studiemi tekoucí vody Leonarda Da Vinciho
Umělecká díla
Umělecká díla Universal Everything byla celosvětově vystavována jako součást skupinových výstav a samostatných výstav, včetně at Muzeum moderního umění (New York), Muzeum V&A (Londýn), Střední akademie výtvarných umění (Peking), Centrum garáže pro současnou kulturu (Moskva), La Gaîté Lyrique (Paříž), Muzeum designu Vitra (Německo), MAAT (Lisabon), Borusan Contemporary (Istanbul) a jako součást digitální revoluce[27] mezinárodní putovní výstava, kterou připravila Barbakán.
Umělecká díla společnosti Universal Everything se konala ve sbírkách na adrese Borusan Contemporary od roku 2014.
Universal Everything pravidelně vydává exkluzivní umělecká díla na digitální platformě Pobuřování.
V červnu 2014 společnost Universal Everything's, Walking City, získala ocenění PRIX Ars Electronica "Golden Nica pro počítačovou animaci / VFX".[17]
V roce 2019 měla premiéru umělecká díla VR Emergence Sundance Film Festival.
Reference
- ^ „5 kódů Coco Chanel“. Liška je černá. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Profil Universal Everything“. Aolartist.com. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Paper Planes Get a Digital Update“. Projekt tvůrců. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Milánský veletrh nábytku“. Nike Inc.. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Úžasná videogalerie navržená tak, aby inspirovala automobilové inženýry“. Rychlý design. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „architekti zaha hadid vytvářejí„ neomezenou “instalaci pro samsung na milánském týdnu designu“. designboom | časopis o architektuře a designu. 2017-04-05. Citováno 2019-02-22.
- ^ Středa, AppleInsider Staff; 31. prosince; 2014; PT, 14:03 odp. „Kampaň společnosti Apple„ Spustit něco nového “připravuje umění vytvořené na zařízeních iOS a Mac.“. AppleInsider. Citováno 2019-02-22.CS1 maint: číselné názvy: seznam autorů (odkaz)
- ^ „Videostěna Deutsche Bank společnosti Universal Everything“. Kreativní recenze. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Design a olympijské hry v Londýně“. Kreativní recenze. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Matt Pyke & Friends: Super Computer Romantics“. Dazed Digital. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Matt Pyke: Computer Genius“. Novost. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Pitchfork: Radiohead uvolňuje aplikaci Polyfauna“. Vidle. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Muzeum vědy otevírá archiv umění v mediálním prostoru“. BBC. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Úžasná videogalerie navržená tak, aby inspirovala automobilové inženýry“. Rychlý design. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Red Dot Award: Communication Design“. Červená tečka. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Videowall Deutsche Bank společnosti Universal Everything“. Kreativní recenze. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ A b „Golden Nica: Walking City“. Prix Ars Electronica. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Přijímání (oharek, skripty, události) speciální“. Kreativní aplikace. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Nový vzhled MTV“. Kreativní recenze. Archivovány od originál dne 13. února 2013. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ „Matt Pyke předvádí své ohromující techno umění v Paris Funhouse“. Rychlý design. Citováno 13. ledna 2015.
- ^ Schwab, Katharine (02.03.2017). „7 konceptů, které dráždí šílenou budoucnost obrazovek“. Rychlá společnost. Citováno 2019-02-22.
- ^ „Salone del Mobile: un itinerario di fitness, arte e architettura“. Vogue Italia (v italštině). Citováno 2019-02-22.
- ^ Wilson, Mark (08.03.2018). „Podmanivá vize konečné hranice designu: Smart Matter“. Rychlá společnost. Citováno 2019-02-22.
- ^ Přítel, Rhiannon McGregor a Holly; Příteli, Rhiannon McGregor a Holly. „Need to know 01: 02: 18“. Potřebujete vědět | 01: 02: 18 | LS: N Global. Citováno 2019-02-22.
- ^ Časopis, tapety * (2018-03-20). „Universal Everything mapuje lidské chování prostřednictvím složitých vzorů“. Tapeta na zeď*. Citováno 2019-02-22.
- ^ Časopis, tapety * (2019-01-17). „Universal Everything to debut VR experience at Sundance Film Festival“. Tapeta na zeď*. Citováno 2019-02-22.
- ^ „Digitální revoluce“. Barbakán. Citováno 13. ledna 2015.