Unified Modeling Language pro interaktivní systémy - Unified Modeling Language for Interactive Systems
![]() | tento článek může být pro většinu čtenářů příliš technická na to, aby tomu rozuměli. Prosím pomozte to vylepšit na aby to bylo srozumitelné pro neodborníky, aniž by byly odstraněny technické podrobnosti. (červen 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) |
The Unified Modeling Language pro interaktivní systémy (UMLi)[1] je konzervativní rozšíření Unifikovaný Modelovací Jazyk pro návrh uživatelského rozhraní. UMLi byl vyvinut v letech 1998 až 2002 jako součást Paulo Pinheiro Ph.D. Diplomová práce na univerzitě v Manchesteru.[2] UMLi je založen na modelová vývojová prostředí uživatelského rozhraní (MB-UIDE), které poskytují schopnost navrhovat a implementovat uživatelská rozhraní deklarativním a systematickým způsobem.
Reference
- ^ Paulo Pinheiro da Silva a Norman W. Paton. Modelování uživatelského rozhraní v UMLi. Software IEEE, sv. 20 č. 4, červenec / srpen 2003, strany 62–69.
- ^ Paulo Pinheiro da Silva. Objektové modelování interaktivních systémů: přístup UMLi. Disertační práce, Katedra informatiky, University of Manchester, Velká Británie, 2002.