Twilight Heroes - Twilight Heroes

Twilight Heroes
Twilight Heroes Kinak11.png
„Spravedlnost sloužila v noci“
VývojářiQuirkz Media
VydavatelQuirkz Media
Návrhář (s)Ross „Ryme“ Patty
Platformywebový prohlížeč
Uvolnění31. října 2007
ŽánrTahový RPG
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Twilight Heroes je založené na prohlížeči, více hráčů hra na hrdiny navrženo a provozováno a vydáno americkým studiem Quirkz Media v říjnu 2007. V roce 2011 provoz (a případně některé prvky designu) následně převzal Hry Metroplexity.

Hráči převezmou roli super hrdinové jak bojují s příšerami a darebáky tahové bojovat, sbírat předměty a bramborové hranolky (hry měna ) a vyplňte úkoly. Funkce nastavení hry surrealistický humor, parodie, odkazy na populární kultura, a slovní hra, zejména spoonerismy a přesmyčky. Twilight Heroes je free-to-play, ale nabízí pobídky pro dary.

Hratelnost

Zahrajte si Twilight Heroes byl popsán jako „... něco jako Vyberte si své vlastní dobrodružství příběh, ale mnohem interaktivnější. “[1] Hráč si vybere oblast města, kde bude hlídkovat. Hlídkování může mít dva výsledky: buď bude zahájen boj, nebo bude zobrazen malý příběh.[2] Hlídkování spotřebovává herní tahy a jakmile jsou všechny tahy vyčerpány, dorazila před spaním postava hráče a musí si odpočinout, aby se připravila na svou každodenní práci. Hráči mohou zvýšit počet tahů za den konzumací kofein - položky založené na kávě nebo čaji, ale pouze v omezeném množství denně. Resetuje se herní den a hráčům je přiděleno více tahů při převrácení, což je událost, která se odehrává denně v 23:10. Východní standardní čas (GMT -5).

Screenshot z boje proti zelené dvojce

Zpočátku může hráč navštívit pouze Somerset Square a jejich úkryt. Náměstí Somerset Square je předměstí, kde hráč žije, a obsahuje obchody a oblasti nízké úrovně pro hlídkování. Úkryt je oblast, kde může hráč odpočívat a znovu získat Životy a Napájecí body. Zde může hráč také sestavovat nebo svařovat předměty, přistupovat k jejich počítači (je-li k dispozici), spravovat předměty pouze pro speciální postavy a přepínat typy přepravy v garáž.

Hráči mohou plnit úkoly, bojovat šéfové a posuňte příběh hry dál. Jak hráč zvyšuje úroveň a získává nové způsoby dopravy, je k dispozici pro hlídkování více oblastí. Například hráč na kole může vstoupit do více částí města než ten, kdo je pěšky, zatímco hráč s raketový batoh má ještě větší dosah a může dokonce hlídat na obloze.

Tato hra má mnoho podobností Království hnusu,[3] jako je zaměření na humor a slovní hříčky. Obě hry využívají tahové systémy, které hráčům poskytují omezený počet akcí denně. Konzultoval to tvůrce hry „Ryme“ Království hnusu rada tvůrce Jicka v různých oblastech herního designu a kódování.[Citace je zapotřebí ]

Spiknutí

Hra se odehrává ve fiktivním Twilight City, které se podobá průměrnému americkému městu, i když ve kterém jsou supervelmoci, odpadlíci a roboti běžní. Měnou města je kasinový čip. Hráč začíná hru jako střední, apatický, průměrný občan ve městě sužovaném zločinem. Po vyplenění bytu hráčské postavy,[4] on nebo ona se rozhodne bojovat proti zločincům.[5] Hráč narazí na ulici na podezřelou postavu, ale rychle se dostane do bezvědomí. Po probuzení objeví hráčská postava talisman, předmět, který uděluje postavě velmoci.[6] Vlastnosti talismanu se liší podle třída znaků vybrán hráč se čtyřmi dostupnými třídami: Elemental, Gadgeteer, Naturalist a Psion.

Recepce

Twilight Heroes je jednou z deseti her uvedených jako nejlepší freeware role-playing a Roguelike hry roku 2007 od IndieGames.com.[7] Novinář videoher John Walker popsal hru jako „překvapivě důkladné a komplexní RPG“.[2] Přestože rychle zjistil, že se boj opakuje, uvedl, že díky psaní hry je „hodně zábavné“.[2] Zejména vyzdvihl herní slovník, který nabízí off-the-wall popisy předmětů, které jsou na prvním místě jednoznačné.[2] Eurogamer 's Jon Hamblin hodnocené Twilight Heroes 6/10, s odvoláním na nedostatek příležitostí pro hráče přizpůsobit si své postavy a nedostatek aktivit pro hráče se zkušenějšími a silnějšími postavami, ale poznamenal, že se pravidelně přidávají nové úkoly. Hamblin uvedl, že největším problémem, který našel, byl nekonzistentní tón; „... zde mírně popisované jazyky jsou občas příliš vážné a ani dostatečně konkrétní na parodii, ani dost vtipné na to, aby mohly letět samy.“[3]

Reference

  1. ^ Kero (16. 11. 2007). „Link Dump Friday“. Jay je hry. Citováno 2009-02-05.
  2. ^ A b C d Walker, John (19. 11. 2007). "Twilight Heroes". Skalní papír brokovnice. Citováno 2009-02-05.
  3. ^ A b Hamblin, Jon (2008-04-15). "Roundup RPG prohlížeče". Eurogamer. Citováno 2009-02-05.
  4. ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Úvod
  5. ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Surveying_the_Damage
  6. ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Něco neobvyklého
  7. ^ „Nejlepší freewarová RPG, Roguelikes 2007“. IndieGames.com. 2008-02-01. Citováno 2009-02-05.

externí odkazy