Twilight Heroes - Twilight Heroes
![]() | Téma tohoto článku nemusí splňovat požadavky Wikipedie pokyny k pozoruhodnosti produktů a služeb.Ledna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Twilight Heroes | |
---|---|
![]() „Spravedlnost sloužila v noci“ | |
Vývojáři | Quirkz Media |
Vydavatel | Quirkz Media |
Návrhář (s) | Ross „Ryme“ Patty |
Platformy | webový prohlížeč |
Uvolnění | 31. října 2007 |
Žánr | Tahový RPG |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Twilight Heroes je založené na prohlížeči, více hráčů hra na hrdiny navrženo a provozováno a vydáno americkým studiem Quirkz Media v říjnu 2007. V roce 2011 provoz (a případně některé prvky designu) následně převzal Hry Metroplexity.
Hráči převezmou roli super hrdinové jak bojují s příšerami a darebáky tahové bojovat, sbírat předměty a bramborové hranolky (hry měna ) a vyplňte úkoly. Funkce nastavení hry surrealistický humor, parodie, odkazy na populární kultura, a slovní hra, zejména spoonerismy a přesmyčky. Twilight Heroes je free-to-play, ale nabízí pobídky pro dary.
Hratelnost
Zahrajte si Twilight Heroes byl popsán jako „... něco jako Vyberte si své vlastní dobrodružství příběh, ale mnohem interaktivnější. “[1] Hráč si vybere oblast města, kde bude hlídkovat. Hlídkování může mít dva výsledky: buď bude zahájen boj, nebo bude zobrazen malý příběh.[2] Hlídkování spotřebovává herní tahy a jakmile jsou všechny tahy vyčerpány, dorazila před spaním postava hráče a musí si odpočinout, aby se připravila na svou každodenní práci. Hráči mohou zvýšit počet tahů za den konzumací kofein - položky založené na kávě nebo čaji, ale pouze v omezeném množství denně. Resetuje se herní den a hráčům je přiděleno více tahů při převrácení, což je událost, která se odehrává denně v 23:10. Východní standardní čas (GMT -5).

Zpočátku může hráč navštívit pouze Somerset Square a jejich úkryt. Náměstí Somerset Square je předměstí, kde hráč žije, a obsahuje obchody a oblasti nízké úrovně pro hlídkování. Úkryt je oblast, kde může hráč odpočívat a znovu získat Životy a Napájecí body. Zde může hráč také sestavovat nebo svařovat předměty, přistupovat k jejich počítači (je-li k dispozici), spravovat předměty pouze pro speciální postavy a přepínat typy přepravy v garáž.
Hráči mohou plnit úkoly, bojovat šéfové a posuňte příběh hry dál. Jak hráč zvyšuje úroveň a získává nové způsoby dopravy, je k dispozici pro hlídkování více oblastí. Například hráč na kole může vstoupit do více částí města než ten, kdo je pěšky, zatímco hráč s raketový batoh má ještě větší dosah a může dokonce hlídat na obloze.
Tato hra má mnoho podobností Království hnusu,[3] jako je zaměření na humor a slovní hříčky. Obě hry využívají tahové systémy, které hráčům poskytují omezený počet akcí denně. Konzultoval to tvůrce hry „Ryme“ Království hnusu rada tvůrce Jicka v různých oblastech herního designu a kódování.[Citace je zapotřebí ]
Spiknutí
Hra se odehrává ve fiktivním Twilight City, které se podobá průměrnému americkému městu, i když ve kterém jsou supervelmoci, odpadlíci a roboti běžní. Měnou města je kasinový čip. Hráč začíná hru jako střední, apatický, průměrný občan ve městě sužovaném zločinem. Po vyplenění bytu hráčské postavy,[4] on nebo ona se rozhodne bojovat proti zločincům.[5] Hráč narazí na ulici na podezřelou postavu, ale rychle se dostane do bezvědomí. Po probuzení objeví hráčská postava talisman, předmět, který uděluje postavě velmoci.[6] Vlastnosti talismanu se liší podle třída znaků vybrán hráč se čtyřmi dostupnými třídami: Elemental, Gadgeteer, Naturalist a Psion.
Recepce
Twilight Heroes je jednou z deseti her uvedených jako nejlepší freeware role-playing a Roguelike hry roku 2007 od IndieGames.com.[7] Novinář videoher John Walker popsal hru jako „překvapivě důkladné a komplexní RPG“.[2] Přestože rychle zjistil, že se boj opakuje, uvedl, že díky psaní hry je „hodně zábavné“.[2] Zejména vyzdvihl herní slovník, který nabízí off-the-wall popisy předmětů, které jsou na prvním místě jednoznačné.[2] Eurogamer 's Jon Hamblin hodnocené Twilight Heroes 6/10, s odvoláním na nedostatek příležitostí pro hráče přizpůsobit si své postavy a nedostatek aktivit pro hráče se zkušenějšími a silnějšími postavami, ale poznamenal, že se pravidelně přidávají nové úkoly. Hamblin uvedl, že největším problémem, který našel, byl nekonzistentní tón; „... zde mírně popisované jazyky jsou občas příliš vážné a ani dostatečně konkrétní na parodii, ani dost vtipné na to, aby mohly letět samy.“[3]
Reference
- ^ Kero (16. 11. 2007). „Link Dump Friday“. Jay je hry. Citováno 2009-02-05.
- ^ A b C d Walker, John (19. 11. 2007). "Twilight Heroes". Skalní papír brokovnice. Citováno 2009-02-05.
- ^ A b Hamblin, Jon (2008-04-15). "Roundup RPG prohlížeče". Eurogamer. Citováno 2009-02-05.
- ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Úvod
- ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Surveying_the_Damage
- ^ http://th.blandsauce.com/wiki/Něco neobvyklého
- ^ „Nejlepší freewarová RPG, Roguelikes 2007“. IndieGames.com. 2008-02-01. Citováno 2009-02-05.