Tuppi - Tuppi

Tuppi
PůvodSeverní Finsko
Typtrik
Hráči4, v partnerství
Karty52
PalubaAnglo-americký
Hrát siVe směru hodinových ručiček
Hodnocení karty (nejvyšší první)A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2
Související hry
Píšťalka z Minnesoty Norská píšťalka

Tuppi je varianta Píšťalka z Minnesoty hrál v severní Finsko. Hlavním rozdílem mezi Tuppi a Minnesota Whist je bodování. V Tuppi může mít pouze jeden tým body najednou a body potřebné k vítězství ve hře musí být následně sbírány v po sobě jdoucích rukou, aniž by mezi nimi soupeři skórovali.

Tuppi se běžně nehraje o peníze a dříve lidé hráli Tuppi, když jim jejich ekonomická situace nedovolila hrát Sökö. V současné době existují kluby Tuppi Laponsko a pořádají turnaj finského mistrovství.

Pravidla Tuppi

Hru hrají čtyři hráči ve stálých partnerstvích, partneři sedí naproti sobě. Používá se normální balíček 52 karet. Hodnocení karet je normální, eso je nejvyšší. Rozdejte všechny karty hráčům tak, aby každý měl 13 karet.

Aukce

Každý hráč draží položením jedné karty lícem dolů na stůl. Červená karta znamená Ramia černá karta znamená nolo. Hráč nesmí jako nabídkovou kartu použít kartu dvou nebo soudu. Karty jsou vystaveny jedna po druhé a první hráč, který draží Rami se stává deklarantem. Přihazování končí, když někdo draží Ramia další karty nejsou vystaveny. Pokud někdo draží Rami, hra je Rami, a pokud nikdo nenabídne Rami, hra je nolo.

Pokud soupeři draží Rami, kterýkoli z obránců smí dražit soolia hrajte sami proti soupeřům, abyste se vyhnuli trikům. Hráč, který draží sooli, odloží jednu kartu ze své ruky a jednu kartu dostane od svého partnera.

Ve výjimečných případech se může stát, že hráč nemá vhodnou kartu k provedení zamýšlené nabídky. V těchto případech může hráč učinit nabídku slovně.

Hrát si

Na začátku hry se dražební karty vrátí hráčům do rukou.

v Rami, hráč vpravo od deklaranta zahájí první trik. v nolo, hráč ponechaný dealerovi zahájí první trik. Tato hra je obyčejnou hrou na triky. Hráči se musí řídit, pokud je to možné, ale neexistují žádná další pravidla týkající se výběru karty. Tuppi není vždy trumf.

v sooli, eso je nejnižší karta a hráč, který draží sooli, vždy hraje kartu do triku jako poslední. Partner hráče, který se přihlásil sooli se hry neúčastní.

Bodování

  • v Rami, vyhlašovatel získá za každý trik více než 6 bodů.
  • v Rami, bránící strana získá za každý trik více než 6 bodů.
  • v noloStrana, která získala méně triků, získává čtyři body za každý trik, který chybí ze 7 triků.
  • v sooli, pokud jediný hráč nezíská žádné triky, získá 24 bodů.
  • v sooli, pokud jediný hráč provede alespoň jeden trik, získají soupeři 24 bodů.

Body může mít najednou pouze jedno partnerství a partnerství, které má body, se říká nousussa (zvyšující se). Pokud jsou odpůrci partnerství, kteří jsou nousussa získáte body v ruce, hra se vrátí do stavu 0–0. Když je zřejmé, že nousussa partnerství ztrácí ruku, ruku lze ukončit, protože přesný počet bodů nemá žádný význam.

Tato hra je vyhrána ziskem alespoň 52 bodů. Všimněte si, že tyto body musí být získány v po sobě jdoucích rukou, aniž by soupeři mezi nimi bodovali. Vyhrát hru je tedy poměrně obtížné a prohra hry je považována za obzvláště hanebnou událost.

Pravidla turnaje

Sooli se nepoužívá. Hra je zastavena po stanoveném počtu rukou (obvykle 16–24), pokud do té doby hru nevyhrál žádný tým. Pak vyhraje partnerství, které celkem nasbíralo více bodů nousussa. Hra je však prodloužena až do aktuálního nousussa partnerství ztratí ruku. Při dražení lze místo hracích karet použít speciální dražební karty.

Hráči tradičně signalizovali obsah svých rukou svým partnerům pomocí různých tajných gest. Signalizace pomocí gest je však v pravidlech turnaje přísně zakázána.

Viz také

Reference