Troggu - Troggu
Trik beroucí hra Evropana Tarot rodina karetních her. | |
Blázen, nejvyšší trumf nebo výmluva v německém balíčku s titulkem 1JJ | |
Původ | Švýcarsko |
---|---|
Alternativní názvy | Trogga, Tappu, Tappä |
Typ | Podvádění |
Hráči | 3-8 |
Potřebné dovednosti | Taktika, strategie |
Karty | 62 |
Paluba | Švýcarský 1JJ Tarot |
Hrát si | Proti směru hodinových ručiček |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | Trump oblek: Fool, 21-1 Dlouhé obleky: K Q C J 10 9 8 7 6 5 Kulaté obleky: K Q C J 1 2 3 4 5 6 |
Náhodná šance | Mírný |
Související hry | |
Tapp-Tarock, Cego, Königrufen |
Troggu je členem tarot rodina karetních her. Synonyma pro název hry jsou: Trogga, Tappu a Tappä. Hraje se v oblasti Visp, Švýcarsko, v Horním Wallis, speciálně v Svatý Niklaus a Grächen. Po Troccas, je to druhý nejhranější tarotová karetní hra ve Švýcarsku.[1][2]
Dějiny
Podle výzkumníka karetních her Johna McLeoda byl Troggu pravděpodobně vynalezen v 18. století. Důvody tohoto předpokladu se týkají pravidel pro blázen. V dřívějších karetních hrách Tarot a v moderních Francouzský tarot, blázen se hraje jako „výmluva“, karta, která hráče osvobodí od následující barvy. V moderních hrách Tarock v takových regionech jako Rakousko a Maďarsko, blázen se hraje jako Tarock XXII, nejvyšší trumf. Pravidla Troggu obsahují směs obou variant a mohou být přechodnou hrou od tradičních pravidel Blázna k modernějším.[3] Troggu nebo související hra se mohla v 18. století rozšířit do Belgie, což by vysvětlovalo tarotové balíčky prodávané jako „Cartes de Suisse“, kde byl blázen očíslován XXII.[1] Nejbližší známý příbuzný Troggu je hra Páska který se hrál v Fribourg až do konce 20. století.[2]
Pravidla
Tato hra tradičně používá Italská se hodí Švýcarský 1JJ Tarot balíček, ale odstraní 1 až 4 meče a obušky a 7 až 10 pohárů a mincí celkem 62 karet. Hráči Troggu upřednostňují německou přeloženou verzi na rozdíl od hráčů Troccas, kteří používají francouzskou verzi. The Francouzština se hodí Tarot Nouveau může být náhradou, pokud jsou odstraněny červené 7 až 10 a černé 1 až 4. Stejně jako ve většině tarotových her jsou i červené nebo kulaté karty v obleku v obráceném pořadí.
V Troggu je 114 bodů a karty se počítají jednotlivě. Hodnota karet je následující:
Karty | Body |
---|---|
Trump XXI, Trump I, Blázen, králové | 5 |
Královny | 4 |
Rytíři | 3 |
Knaves | 2 |
Zbytek karet | 1 |
Hru mohou hrát tři až osm hráčů, přičemž pět až sedm je ideální. Stejně jako většina tarotových her je i obchodování a hraní proti směru hodinových ručiček. Počet rozdaných karet a velikost karty tapp (skladem) záleží na počtu zúčastněných hráčů. Hráč napravo od dealera provede první nabídku. Hráči mohou buď přihrát, podat nabídku pro normální hru, nebo podat nabídku Solo, což je nejvyšší nabídka. V normální hře se deklarant nazývá Tappist, který si může vyměňovat karty s tapp ale nesmí odhodit karty v hodnotě 5 bodů. Ve hrách se sedmi nebo osmi hráči může Tappist nazvat trumf, který nemá hodnotu 5 bodů. Hráč, který je držitelem této karty, bude Tappistovým tajným partnerem. Ve hře Solo je deklarant znám jako sólista, který hraje sám proti ostatním, aniž by si vyměňoval karty s tapp. Pokud všichni hráči projdou, každý bude hrát za sebe v a misère hra.
Prohlašovatel (nebo právo dealera ve hře Misère) vede první trik, ostatní musí následovat, pokud mohou. Pokud je hráč neplatný v obleku, musí hrát na trumf. Jakoukoli kartu lze vyhodit, pouze když je neplatný oblek veden a trumfy. Vítěz triku vede další. Blázen je nejvyšší trumf, ale pokud se jedná o poslední trumf v držení hráče, může si hráč zvolit místo další barvy místo jiné karty. Jakmile k tomu dojde, Blázen už není trumf, ale výmluva, kterou je třeba vyhradit pro poslední trik.
Reference
- ^ A b Dummett, Michael; McLeod, John (2004). Historie her hraných s tarotovým balíčkem. Lewiston: Edwin Mellen Press. 403–413.
- ^ A b Dummett, Michael; McLeod, John (2009). Historie her hraných s doplňkem Tarot Pack. Oxford: Maproom Publications. str. S9 – S11, S13 – S16.
- ^ McLeod, Johne. Troggu na pagat.com. Vyvolány 8 December je 2017.