Triplane Turmoil - Triplane Turmoil
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Původní autoři | Software Dodekaedron (Markku Rankala, Teemu J. Takanen a Henrikki Merikallio) |
---|---|
Vývojáři | Timo Juhani Lindfors, Teemu J. Takanen a Riku Saikkonen (verze s otevřeným zdrojovým kódem) |
První vydání | 1996 |
Stabilní uvolnění | 1.08 / 24. února 2013 |
Úložiště | https://github.com/vranki/triplane |
Plošina | napříč platformami (původně MS-DOS ) |
Typ | Hra pro jednoho hráče, multiplayer Zastřelte je |
Licence | GPLv3 |
webová stránka | trojplošník |
Triplane Turmoil je bocní rolování psí zápasy létající hra pro MS-DOS podle Finština vývojář Dodekaedron Software. Tato hra vychází z hry MS-DOS 1984 od Davida Clarka, Sopwith. Původně vydán jako shareware, v roce 2009 Dodekaedron umístil zdrojový kód, dokumentace, obrázky a zvuky pod GPLv3 na Sourceforge,[1] hostováno později github.com.[2] Komunita pokračovala v podpoře a hru přenesla prostřednictvím SDL na jiné platformy jako Linux a Okna.
Pokračování Triplane Turmoil 2, byl propuštěn v roce 2006
Spiknutí
Svět Triplane Turmoil se zdá být nastaveno během nebo nějakou dobu po První světová válka, možná v polovině 20. let 20. století, vzhledem k tomu, že trojplošníky stále používají kulomety nasazené na nose přerušovací zařízení, a zdá se, že jsou schopné nést a uvolnit docela těžké munice. Navíc se zdá, že respirátory nejsou používány.
Současný stav věcí je, že existují 4 hlavní feudální pravomoci: Anglie, Finsko, Německo, a Japonsko. Diplomatické vztahy mezi těmito mocnostmi se zdají napjaté a samotné mocnosti jsou vratké; kampaně pro jednoho hráče se točí kolem řady rychle se měnících aliancí a preventivních úderů.
Hratelnost
Hráči mohou ovládat svá letadla nakloněním nahoru, dolů, otočením letadla o 180 stupňů, vystřelením z kulometu a shozením bomb. Letadlo lze ovládat pomocí klávesnice nebo joysticku.
Tato hra obsahuje čtyři národy: Finsko, Anglie, Německo a Japonsko. Každý národ má kampaň pro jednoho hráče. K dispozici jsou také úrovně pro více hráčů, které lze hrát s piloty ovládanými člověkem nebo počítačem. Letadla zemí se od sebe liší rychlostí, manévrovatelností, nosností bomb, odolností, kapacitou munice a palivem.
Letadla mají 3 potenciální zbraně: jejich kulomet, jejich bomby, a to jak v roli pozemního útoku, tak jako primitivní raketa vzduch-vzduch, a pokud to určité herní parametry umožňují, samotný podvozek letadla v kamikadze Záchvat. Bomby zničí letadlo okamžitě, zatímco kulky způsobí náhodné poškození. Trvanlivost letadla závisí na zemi jeho původu: japonská plavidla jsou velmi lehce obrněná a k sestřelení stačí jen několik střel, zatímco finské letadlo může před zničením utrpět poměrně velké škody. Poškození je indikováno kouřovými stopami.
Každá frakce obvykle začíná na letišti, které se skládá z hangáru a vzletové a přistávací dráhy, která je odolná proti bombám, malé posádky pěchoty a věží, věží a stanů. Věže a stany nemají žádný herní efekt, avšak v režimu Single Player jsou často cílem bombardovat nebo zabránit bombardování, ale není tomu tak vždy. Hangár a přistávací dráha jsou místem, kde se letadlo vynoří, a také místem, kde může přistát za účelem opravy, doplnění paliva a opětovného naložení. Pěchota poskytuje slabé protiletadlový oheň, ale velká část z nich (asi 6) může být pro většinu letadel hrozbou. Věže se skládají ze dvou typů: protiletadlový kulomet (AAMG) a protiletadlové dělostřelectvo (AAA nebo Flak).
Flak věže se střílejí pomalu, ale mají vysoký strop a jsou přesné. Vystřelí červený zápalný projektil, který praskne v určité výšce. Pokud letadlo utrpí solidní zásah z AAA granátu, vzplál by a spirálovitě sestoupil na Zemi, případně explodovalo ve vzduchu. I když je letadlo pouze na pastvě, pravděpodobně začne silně kouřit, což naznačuje vážné poškození. Určitou možností, jak se vyhnout plamennému ohni, je letět velmi nízko; v závislosti na výšce věže a úhlu děla může být granát schopen jít výše, než je operační strop cíle.
Věžičky kulometů mají relativně nízký strop, vzhledem k věži v rozumné výšce by letadlo pravděpodobně dokázalo létat nad kulkami bez úhony. Rychle střílejí a v rychlých pravidelných intervalech vysílají dávky 5 střel rychleji než kulomety letadel. V závislosti na cílovém letadle bude u neopatrného pilota probíhat kdekoli od 1 do 4 dávek.
Pokud pilot letí příliš vysoko, vzduch je příliš řídký a on omdlí. To způsobí, že letadlo spirálovitě sestupuje k zemi, ale stisknutím klávesy „nahoru“ nebo „dolů“ se člověk dokáže zpomalit natolik, aby měl čas se probudit a znovu získat kontrolu před havárií. Tento strop je označen horní částí každého ze 3 segmentů v VESA Režim SVGA nebo horní část obrazovky přehrávače, když se už odmítá pohybovat nahoru VGA režimu nebo v horní části obrazovky pro jednoho hráče.
Jeden hráč
U jednoho hráče má hráč obecně k dispozici několik letadel. Každá mise má soubor cílů, obvykle bombardovat určitý cíl nebo zabránit bombardování něčeho, ale hráč může také očekávat, že budou létat průzkumné mise a podobné, méně standardní mise.
Každá země má šestistupňovou kampaň, která se skládá z lineárního příběhu, kde se světová situace mění v závislosti na cílech a situaci předchozí mise. Velení letectva země hráče nebo jeho diplomaté vždy udělají vážnou chybu, což způsobí, že se 3 další síly spojí proti hráči a zahájí totální letecký útok. Konečná mise v jakékoli kampani je tedy posledním postavením proti drtivé převaze. Pouze zkušení piloti mohou doufat, že uspějí.
Indikátor poskytuje informace o nadmořské výšce a relativní vzdálenosti nepřítele.
Multiplayer
V režimu pro více hráčů jsou aktivní 2 až 4 frakce najednou, v závislosti na počtu aktivovaných lidí a počítačových hráčů. Neexistuje žádný síťový multiplayer; všichni lidé musí používat stejný stroj současně, pomocí klávesnice a až 2 joysticků.
Boj se odehrává na jedné ze 6 map a buď jsou povoleny aliance 2 proti 2, nebo je hra zdarma pro všechny. V závislosti na preferencích mohou existovat věže a pěchota. Stany a věže jsou často vybaveny, ale nemají žádný herní význam, spíše je na nich nacvičovat.
Režim pro více hráčů nemá žádný příběh a složení všech aktivních aliancí určuje, zda dva spojenci sdílejí jednu stranu mapy, nebo zda jsou základny hráčů vedle jejich nepřátel.
U hry pro více hráčů máte na výběr ze dvou režimů videa - běžného VGA, v podstatě čtyři obrazovky pro jednoho hráče s přidáním vodorovného indikátoru na každé obrazovce, nebo VESA SVGA, rychlejší režim, ve kterém je celá mapa zobrazena ve třech pruzích probíhajících po obrazovce a poskytuje pohled na všechna ostatní letadla a celý terén.
Triplane Turmoil II
Triplane Turmoil II | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Draconus Entertainment |
Vydavatel | Draconus Entertainment |
Platformy | Windows XP |
Uvolnění | 2006 |
Žánr | Zastřelte je |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Pokračování Triplane Turmoil 2, byl propuštěn v roce 2006, distribuováno přes internet. Krátce nato se hra dočkala omezeného vydání maloobchody také. Mimo jiné se vyznačuje 3D grafika s tradičním 2D hraním a měl by být kladen velký důraz na online boj pro více hráčů. Počáteční vydání však neobsahovalo online hru pro více hráčů.
Šest národů (Finsko, Německo, Japonsko, Velká Británie, Spojené státy a Rusko ) bojujte o nadvládu nad sebou. Každý národ má kampaň pro jednoho hráče o délce šesti misí. Tato hra navíc obsahuje více než 30 multiplayer mapy, z nichž některé jsou vhodné pro 36 hráčů, zatímco jiné jsou určeny pro méně hráčů.
Aerial Turmoil ve svém doslovném smyslu, protože několik letadel bojuje ve vzduchu
Finská základna pod těžkým bombardováním americkým letadlem
Rozdělená obrazovka pro 4 hráče v akci
Recepce
Linuxový formát časopis v prosinci 2011 recenzoval Triplane a nazval jej "celkem dobrý" a "skvělá zábava".[3]
Reference
- ^ Triplane Classic na sourceforge.net
- ^ Triplane Classic - bojová hra s bočním posouváním na github.com
- ^ Letecká hra - Triplane v Linuxový formát číslo 151, prosinec 2011, s. 72 (prosinec 2011)
externí odkazy
- Oficiální web Triplane Classic
- Oficiální web Triplane Turmoil II
- Triplane Turmoil na MobyGames
- Doporučený článek IGDA.fi (v angličtině, archivováno)