Tricky Kick - Tricky Kick
Severoamerický obal | |
Vývojáři | Systém Alfa |
---|---|
Vydavatel | IGS |
Platformy | TurboGrafx-16 |
Uvolnění | |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tricky Kick je logická videohra vyvinutý uživatelem Systém Alfa a publikoval Informační globální služba pro NEC TurboGrafx-16 herní konzole v roce 1991.
Spiknutí
Ve hře je šest scénářů:
- Mladý elf Oberon musí zachránit vílou kamarádku Chima před zlou kouzelnicí Kymerou.
- Udon, hrdina pilotování obřích robotů 25. století, musí zachránit své město před invazí mimozemšťanů.
- Japonské dítě jménem Taro jde navštívit strašidelné panské sídlo, aby složilo zkoušku a připojilo se ke klubu.
- Jeskynní muž Gonzo se snaží dopadnout vlčího mamuta.
- Japonská školačka Mayumi musí najít cestu na narozeninovou oslavu svého spolužáka Biffa.
- Mladý feudální japonský princ Suzuki chce ovládnout zemi.
Hratelnost
Hádanky se skládají z tvorů rozptýlených krajinou posetou různými překážkami. Cílem hry je manévrování s páry stejného typu netvora nebo zvířete kopáním do přímek, dokud jim nezabrání překážka; když dojde ke shodě, dvojice zmizí. Hráč ovládá různé postavy na každé úrovni.
Recepce
C.T. slan of GamePro dal Tricky Kick pozitivní recenze, která se nazývá „rozsáhlá a náročná hra, kterou je skvělé zaujmout u publika. Je to jeden z vozíků, který má rozvířit velkou účast ve skupině - každý má svou vlastní strategii. že text je špatně přeložen z japonštiny. “[1]
Viz také
Reference
- ^ GamePro číslo 20 (březen 1991), strana 70.
externí odkazy
Tento logická videohra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |