Transcendence (video hra) - Transcendence (video game) - Wikipedia

Transcendence
Transcendence logo.jpg
VývojářiGeorge Moromisato
VydavatelKronosaur Productions
Návrhář (s)George Moromisato
MotorZvyk
PlatformyOkna
UvolněníVerze 0.5: 2. května 1995[1][2]

Verze 0.7: 28. listopadu 2003[3]
Verze 1.2: 5. listopadu 2013[3]
Verze 1.5: 21. listopadu 2014[3]
Verze 1.6.4: 11. února 2016[3]

Verze 1.7: 1. března 2017 [4]
ŽánrAkční RPG, Střílečka shora dolů
RežimyJeden hráč

Transcendence je sci-fi tematicky freeware dobrodružství PC hra pro Okna navrhl a vytvořil George Moromisato.

Dějiny

Rozvoj

Předběžná verze 0.5 alfa vydání hry, která se stane Transcendence byl zpřístupněn v roce 1995.[1][2]

Tato hra je stále ve vývoji, je dokončena zhruba tři čtvrtiny hry a bylo dosaženo jejího prvního milníku ve verzi 1.0. to je upravitelné ve formě XML soubory. Tato hra je k dispozici ke stažení zdarma na oficiálních stránkách bez jakékoli formální licence. Nejnovější verze implementuje online připojení ke hře včetně automatických aktualizací a správce dobrodružství, který umožňuje hráčům stahovat další dobrodružství pro hru.

Hra byla poskytována později také prostřednictvím služby Steam.[5]

Rozšíření

Tato hra je značně rozšiřitelná. Je vybaven XML formát se skriptováním v TransLISPu, vlastní Lisp dialekt určený pro hru. Umožňuje hráčům přepsat a přidat herní objekty nebo dokonce dobrodružství, která vytvářejí zcela nová nastavení a herní příběhy.

Dva rozšiřující balíčky byly vydány pro hru:

  • Corporate Command, vydané v roce 2013[6]
  • Eternity Port, vydané v roce 2014[7]

Oba přidávají nové hvězdné systémy, různé počáteční body, nové startovní lodě a další změny ve hře.

Hratelnost

Hráč začíná hru v jedné ze tří lodí se základním vybavením, několika kredity (jedna ze dvou měn ve hře) a téměř prázdným nákladním prostorem. Tuto loď nelze změnit ani upgradovat na jinou loď, proto se hráčům doporučuje vybírat moudře. Hráč ovládá svou loď ve dvojrozměrném vesmíru, představujícím planetární rovinu různých hvězdných systémů; hvězdné brány se používají k cestování mezi hvězdnými systémy. Hráč se při zkoumání hlubin známého vesmíru setkává s různými stanicemi a loděmi, přáteli i nepřáteli.

Hráč sbírá peníze a předměty několika způsoby, jako je obchodování, rabování pozůstatků zničených lodí nebo stanic, doprovod nákladních lodí nebo souhlas s lékařskými experimenty.[8] Klíčové systémy a setkání jsou předem naplánovány, zatímco méně důležité systémy a události jsou generovány algoritmicky, díky čemuž je hra velmi variabilní a znovu přehratelná. Existují desítky různých dobrodružných faktorů, jako jsou vojenské úkoly, pašování a obranné mise.[8] Některé mise poskytují přístup k lepším technologiím a možnost upgradovat vybavení na hráčově lodi.

Lodě jsou chráněny segmenty brnění a některé mají také a generátor štítu vybavený. Hráčova loď má čtyři segmenty brnění a štít: poškození je absorbováno štítem, který se regeneruje i při poškození. Pokud je však štít vyčerpán, hráčovy jednotlivé segmenty brnění jsou poškozeny v závislosti na úhlu příchozích útoků. Pokud některý segment brnění dosáhne pod nulové zdraví, pak je hráčova loď zničena a hra končí. Některé z větších lodí (přátelských i nepřátelských) mají na vrchní části brnění vnitřní „oddíly“. Chcete-li zničit tyto lodě, musí hráč nejprve vyčerpat segment brnění a poté zničit oddíly ležící pod ním. Tento „kompaktní“ systém byl představen ve verzi Transcendence verze 1.6. Do hry to přidalo další vrstvu zábavy a výzev. Zničení oddílů je nezbytné k poražení velkých lodí, ale pokud je poškozeno příliš mnoho oddílů, šance na neporušené vybavení zničené lodi se sníží. Žádná z hráčských lodí nemá oddíly. K dispozici jsou také omezené sloty pro zbraně a zařízení (zařízení jsou zařízení, která poskytují určité schopnosti, například rychlejší zrychlení na maximální rychlost), které nelze rozšířit. Pancíř je také instalovatelný až do určitého limitu, který závisí na hmotnosti segmentů pancíře, která se u jednotlivých lodí liší.

Hráč je veden a do určité míry chráněn božstvem Domina; prostřednictvím darů ve stanicích kláštera Domina může být hráči uděleno omezené využití pravomocí Dominy. Existuje další božstvo, které se říká Oracus. Oracus je opačné božstvo než Domina. Oracus nepomáhá hráči ani Oracus pro hráče nevytváří výzvy. Role Oracuse v současné hře (The Stars of the Pilgrim) je spící.

Spiknutí

Transcendence je nainstalován s jedním příběhem (známým jako dobrodružství), Hvězdy poutníka která je součástí trilogie „Domina a Oracus“. Část 2 je ve vývoji a část 3 je v raných fázích plánování. Další dobrodružství jsou k dispozici jako mody nebo jako stahovatelný obsah.

Nastavení

Transcendence je zasazen do fiktivní verze mléčná dráha. Hvězdy poutníka odehrává se v roce 2419. Lidé obývají část galaxie známé jako Human Space, která je rozdělena do tří částí: New Beyond, Ungoverned Territories a Outer Realm. V galaxii jsou hvězdné brány, zařízení používaná pro mezihvězdné cestování rychleji než světlo, zanechaná mimozemskými rasami. V roce 2363, roky před hraním hry, lidé navázali kontakt s Iocrymem, který je členem starodávných ras. , obývají jádro galaxie. Domina je uctívána jako ochránkyně všeho života v galaxii, zatímco Oracus je považován za Domina nepřítele.

Hvězdy poutníka

Postava hráče dostává sen od božstva Dominy, které hráče nutí, aby se k ní připojil v jádru galaxie. Hráč, označovaný jako poutník, opouští svůj domov na stanici ve hvězdném systému Eridani a navštěvuje klášter, kde jsou školeni na cestu Sestry z Dominy.

Při opuštění svého domovského systému se hráč setká s různými vesmírnými stanicemi a vesmírnými loděmi, členy společenství, psanci a jinými frakcemi oddělenými od Země, která zůstala pozadu, protože se společenství nyní zaměřuje na hvězdu sv.[8]

V heretickém systému Iocrym blokuje cestu poutníka poté, co vytvořil horizont událostí která lidem brání opustit vnitřní systém. Iocrym zavedl karanténu ve snaze chránit starodávné rasy před Oracusem a věřil, že lidé jsou součástí hrozby, kterou Oracus představuje. Poutník ve spolupráci s vědci z různých lidských frakcí uzavřel karanténu. Poutník Iocrymovými silami poutník znovu aktivuje vnější hvězdnou bránu a umožňuje jim pokračovat v cestě.

Recepce

Tato hra byla v průběhu let příznivě hodnocena mnoha herními novinkami.

Reference

  1. ^ A b Moromisato, George P. (2. května 1995). "Windows NT hra zveřejněna na ftp.wustl.edu". Diskusní skupinacomp.os.ms-windows.nt.misc. Usenet:  [email protected]. | datum přístupu = vyžaduje | url = (Pomoc)
  2. ^ A b Moromisato, George (28. listopadu 2008). „Happy 5th Anniversary, Transcendence“. Archivovány od originál 26. července 2010. Citováno 25. července 2010.
  3. ^ A b C d Historie verzí
  4. ^ Blog o vývoji
  5. ^ Transcendence ve službě Steam
  6. ^ „Corporate Command - Transcendence Expansion“.
  7. ^ „Eternity Port - Transcendence Adventure“.
  8. ^ A b C Kapitánův primer. Transcendence. Citováno 23. prosince 2007.

externí odkazy