Stopová simulace - Trace-based simulation - Wikipedia
v počítačová věda, trasovací simulace odkazuje na simulace systému provádí se sledováním stop po spuštění programu nebo přístupu k systémovým komponentám za účelem predikce výkonu.[1]
Stopová simulace může být použita v různých aplikacích, od analýzy pevné disky do předávání zpráv výkon na velmi velké počítačové klastry.[1][2]
Trasované simulátory mají obvykle dvě složky: jednu, která provádí akce a ukládá výsledky (tj. Stopy), a druhou, která čte soubory protokolu trasování a interpoluje je do nových (a často složitějších) scénářů.[2]
Například v případě návrhu velkého počítačového klastru probíhá provádění na malém počtu uzlů a stopy jsou ponechány v souborech protokolu. Simulátor čte tyto soubory protokolu a simuluje výkon na mnohem větším počtu uzlů, čímž poskytuje pohled na výkon velmi velkých aplikací na základě tras provádění na mnohem menším počtu uzlů.[2][3]
Viz také
Reference
- ^ A b Softwarové technologie pro vestavěné a všudypřítomné systémy editoval Sunggu Lee a Priya Narasimhan 2009 ISBN 3642102646 strana 28
- ^ A b C Jazyky a překladače pro paralelní výpočty editovali Keith Cooper, John Mellor-Crummey a Vivek Sarkar 2011 ISBN 3642195946 stránky 202-203
- ^ Petascale Computing: Algoritmy a aplikace David A. Bader 2007 ISBN 1584889098 stránky 435-435
![]() | Tento počítačová věda článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |