Babylonská věž (1989 videohra) - Tower of Babel (1989 video game)
tento článek ne uvést žádný Zdroje.Květen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Babylonská věž | |
---|---|
Screenshot z Amiga verze. | |
Vývojáři | Software Rainbird |
Vydavatel | Software Microprose |
Návrhář (s) | Pete Cooke |
Platformy | Amiga, Atari ST, Žalud Archimedes |
Uvolnění |
|
Žánr | Hádanka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Babylonská věž je počítačová hra pro Amiga, Atari ST a Žalud Archimedes systémy programované Pete Cooke, vyvinutý společností Software Rainbird a propuštěn Software Microprose v 1989. Je to logická videohra hrál na trojrozměrný věž - jako mřížka zobrazená v vektorová grafika s vyplněnými polygony.
Pozadí
Děj hry je založen na biblický příběh Babylonská věž. Ve výšce konstrukce věže, zatímco se nepodařilo ve svém původním účelu přímo kontaktovat Bůh, upoutalo pozornost projíždějícího Zantoriana mimozemšťan kosmická loď. Zantorianové sestoupili a tři opustili pavouk -jako roboti pomoci Shinarians při stavbě věže. Mezi dvěma druhy však vypukla nedůvěra a lidé zradili roboty a ukradli jim energetické balíčky (zvané „Klondikes“). Při hře na roboty je úkolem hráče najít energetické balíčky, aby se mohli vrátit domů do Zantoru.
Hratelnost
Tato hra je čistě logická. Samotná slavná babylonská věž se ve skutečnosti neobjevuje; místo toho existuje několik různě konfigurovaných věží 8 * 8 * 4 (čtyři patra po 8 * 8 čtvercích).
Zantorianským robotům se říká Grabber, Pusher a Zapper. Každý z nich má jiné schopnosti. Grabber může sbírat Klondike a obsluhovat různá zařízení, Pusher může tlačit věci dále a Zapper může ničit věci. Ve věži lze hráčům přiřadit libovolnou kombinaci těchto robotů v závislosti na konstrukci věže. V každé věži je hráčovým cílem buď zničit stanovený počet předmětů, shromáždit stanovený počet Klondiků, nebo obojí. Věže s Klondikes sbírat potřebují Grabber, ale ostatní roboti mohou být někdy nadbyteční a ke zničení těchto robotů je někdy nutné dokončení věže.
Všechno ve hře je zobrazeno v realistickém zobrazení 3D vektorové grafiky, ale skutečný pohyb ve hře je mnohem obsáhlejší než ve hrách, které jsou obvykle spojeny s takovou grafikou, pouze umožňuje pohyb čtverce po čtverci v pravoúhlých směrech a vertikální pohyb pomocí speciálních výtahy.
V každé věži obývají také různá zařízení, strážní mechanismy a autonomní roboti. Některé z nich lze použít k získání výhody, zatímco jiné brání pokroku.
Editor
Babylonská věž zahrnuje také a stavebnice kde si hráči mohou navrhnout vlastní věže a uložit je na disk pro pozdější hraní a distribuci. Věže mohou být Heslo -chráněno, aby se zabránilo jejich zkažení přímým pohledem na design.
Jednou z funkcí hry je schopnost program roboty. Každý robot může mít až osm objednávek (například: Vpřed, Vpřed, Vlevo, Požár, Vpravo, Vpřed). Na některých úrovních je programování robotů povinné, protože potřebují koordinovat své akce, aby úroveň vyřešili.
Herní objekty
- Blok
- Lze je tlačit, ale nelze na ně střílet.
- Konvertor
- Změní laserové paprsky na tlačící paprsky a naopak.
- Výměník
- Když je aktivován Grabberem, přepne s ním místa a zmizí. Vychyluje laserové paprsky zpět k jejich zdroji.
- Vlajka
- Nedělá nic jiného než létat ve větru a překážet. Jeho jediné použití má být zničeno.
- Síla nahoru / dolů
- Když je aktivován Grabberem, pohybuje se všemi výtahy, které aktuálně nedrží něco nahoru nebo dolů.
- Mrazák
- Když je aktivován Grabberem, dočasně zmrazí vše ve věži kromě robotů a výtahů. Po použití trvá několik sekund, než se nabije.
- Skleněný blok
- Lze tlačit. Střelba na něj odkloní laserový paprsek zpět ke zdroji a zničí každého, kdo na něj vystřelil.
- Násypka
- Poskakujte náhodně. Může být zničen tím, že střílí.
- Klondike
- Energetická sada robotů. Může být sebrán Grabberem.
- Ještěrka
- Neustále se pohybuje po přímce. Při změně směru jí podlahovou dlaždici. Nelze střílet.
- těžit
- Když je tlačen vedle objektu nebo je objekt tlačen vedle něj, exploduje a zničí vše, čeho se dotkne.
- Hranol
- Vychyluje laserové paprsky pod úhlem 90 °. Lze tlačit.
- Tlačení děla
- Neustále střílí tlačný paprsek. Dodává se ve dvou variantách, pevné a rotační. Nelze střílet.
- Časovaná bomba
- Když časovač dosáhne nuly, exploduje a zničí vše, čeho se dotkne. Lze tlačit.
- Hlídač
- Pohybuje se náhodným způsobem. Nelze střílet.
- Stěrač
- Když je aktivován Grabberem, odstraní všechny podlahové dlaždice ve tvaru kříže a je uprostřed.
- Červ
- Neustále se pohybuje po přímce. Střelba na něj způsobí obrácení směru. V pasti lze zatlačit do strany. Pohybující se červi nemohou být tlačeni.
- Zapínání děla
- Neustále střílí smrtící laserový paprsek. Dodává se ve dvou variantách, pevné a rotační. Může být zničen tím, že střílí.
Dědictví
Triogické je Freeware logická hra pro Microsoft Windows inspirovaný Babylonská věž.
Díky své jedinečné povaze a snadno použitelnému editoru si hra získala malou, ale velmi oddanou komunitu fanoušků. Díky emulačnímu softwaru jako WinUAE hru lze hrát na moderních počítačích a domácí věže zaměněné přes internet. V současné době se vyrábí jeden remake.
V červenci 2015 společnost Laser Point Software Ltd. vydala remake pro iPhone a iPad.
externí odkazy
- Babylonská věž na MobyGames
- Projekt Babylonské věže předělat a informace na tower-of-babel.info
- Projekt Babylonská věž 2 na tob2.com na Wayback Machine (archivováno 29. ledna 2009)
- Poctová stránka s kompletním 7stránkovým manuálem ke hře
- Tower of Babel remake pro iPhone, iPad a Android