Tower of Despair - Tower of Despair
Tower of Despair | |
---|---|
![]() Přední umění kazetové vložky Spectrum | |
Vývojáři | Workshop her |
Vydavatel | Workshop her |
Platformy | ZX Spectrum, Commodore 64 |
Uvolnění | 1984 |
Tower of Despair je videohra publikovaná v roce 1984 Games Workshop pro ZX Spectrum. Byla také vydána verze Commodore 64.
Spiknutí
V dobrodružství pouze pro text se Malnor démonský pán temnoty vrátil do Tower of Despair s mocným a nebezpečným Ring of Skulls.[1]
Recepce
Roger Kean zobrazil náhled Tower of Despair v Pád # 9 (říjen 1984) s tím, že má „jednu z nejkrásnějších speciálně vygenerovaných znakových sad, jaké dosud Spectrum vidělo“, a upozorňuje, že „popisy míst a scén jsou atmosférické a jsou navrženy tak, aby vás vtáhly do dobrodružství“.[1]
Kevin Westbury zkontrolováno Tower of Despair pro Bílý trpaslík # 60, což mu dává celkové hodnocení 9 z 10, a uvedl, že „zjistíte, že se vědomě usmíváte, když konečně získáte zvlášť složitou část - jen abyste ji znovu uvolnili, když se zaseknete v dalším kousku! kvůli tomuhle se hodně vyspat! “[2]
Domácí výpočetní technika každý týden popsal hru jako „jinou a náročnou, i když možná není dobrodružstvím pro nováčky.“[3]
Osobní počítačové hry poznamenal: „Tower of Despair je poutavé dobrodružství, které si zaslouží místo ve sbírce všech fanoušků fantasy “.[4]
Reference
- ^ A b „Od cínových vojáků po počítačové hry“; PÁD číslo 9, říjen 1984; získaný z CRASH The Online Edition
- ^ Westbury, Kevin (prosinec 1984). „Mikroview“. Bílý trpaslík. Workshop her (Číslo 60): 30.
- ^ D.M. (12. – 18. Března 1985). Carlos, Dave (ed.). "Recenze: Tower of Despair". Domácí výpočetní technika každý týden. Č. 103. Argus Press. p. 17. Citováno 24. června 2017.
- ^ Anderson, Chris, vyd. (Leden 1985). "Tower of Despair". Osobní počítačové hry. Č. 14. VNU. str. 114–115. Citováno 24. června 2017.