Tom Hudson (programátor) - Tom Hudson (programmer) - Wikipedia

Tom Hudson
obsazeníPočítačový programátor
Výzkumník počítačové grafiky
Známý jako3D Studio
CAD-3D
DEGAS

Tom Hudson je americký počítačový programátor nejlépe známý pro spoluvytváření balíčku 3D modelování a animace 3D Studio (který se stal 3D Studio Max, poté Autodesk 3ds Max ) stejně jako vytvoření jeho předchůdce, CAD-3D pro Atari ST. Svou kariéru zahájil jako technický redaktor a programátor videoher pro 8bitová rodina Atari časopis ANALOGOVÉ výpočty, kde napsal svůj první program 3D vykreslování.

Kariéra

ANALOGOVÉ výpočty

Od roku 1982 do roku 1985 byl Hudson technickým redaktorem 8bitový počítač Atari časopis ANALOGOVÉ výpočty.[1] Zatímco v ANALOGOVÝ, napsal řadu strojových jazykových her vytištěných jako programy pro zadávání textu, počítaje v to Naplňte se (na základě Qix ),[2] Livewire! (na základě Bouře ), Retrofire, Planetární obrana (spoluautor s Charlesem Bachandem) a Fire Bug (spoluautorem Kyle Peacock). Všechny hry byly doprovázeny zdrojovým kódem montážního jazyka. Od čísel 13 až 40 Hudson napsal sloupec výukového programu 6502 s názvem „Boot Camp“.

V roce 1982 se vyvinul Hudson Pohřben Bucks (stylizované jako Buried Buck $), akční hra prodávaná časopisem komerčně pod názvem ANALOG Software.[3] Pohřben Bucks měl licenci Imagic který ji znovu vydal v roce 1984 jako Lov vrtulníků.[3] v ANALOGOVÉ výpočty vydání 8, Hudson představil program s názvem Grafické násilí! který vytváří vizuály podobné rozšiřujícím se výbuchům v Atari 1980 Raketové velení arkáda.[4] Tento efekt se používá v obou Pohřben Bucks a Planetární obrana.

V roce 1984 napsal prohlížeč 3D objektů s názvem Solid States pro 8bitovou linku Atari, publikovaný v ANALOGOVÝ # 16. The Atari BASIC program umožňuje uživateli zadat řadu 3D bodů, poté řadu linií, které je spojují, a zobrazí výsledek jako drátový model.[5][6] Samotné objekty jsou vytvořeny na milimetrovém papíře.

Atari ST a další

Hudson odešel ANALOGOVÝ když byl Atari ST představen v roce 1985 a vyvinul program lakování DEGAS publikováno Včetně baterií v roce 1985. Vytvořil vylepšenou verzi DEGAS Elite uvedenou v roce 1987.[7]

Po DEGASu Hudson napsal CAD-3D pro Atari ST, publikoval Antický software (spuštěn Gary Yost ), který byl později přejmenován Cyber ​​Studio. CAD-3D začínal jako přístav Solid State k Atari ST.[8] Hudson opustil Atari ST, když nenastala očekávaná vylepšení hardwaru.[1] Ve spolupráci s Yostem, Jackem Powellem a Danem Silvou vznikla skupina „The Yost Group“ 3D Studio pro MS-DOS - PC na bázi,[6] publikoval v roce 1990 Autodesk. Animovaný krátký film Základní kámen, který byl dodáván s 3D Studio, vytvořil Hudson.[6]

Zpět na hry

Pod názvem ANALOG Retro se Hudson spojil s bývalými zaměstnanci časopisů Lee Pappas a Jon Bell napsat Hvězdní lupiči -inspirovaný Star Rangers pro iOS. Hra již není k dispozici.

V roce 2012 Hudson vylepšil svůj 8bitový Atari Planetární obrana hra využívat výhod moderních emulátorů. Planetární obrana 2012 bylo oznámeno na fórech AtariAge 2. září 2012.[9]

Software

8bitové hry Atari
  • Pohřben Bucks, později vydáno jako Lov vrtulníků
  • Naplňte to
  • Livewire!
  • Retrofire
  • Planetární obrana,[10] s Charlesem Bachandem
  • Fire Bugs Kylem Peacockem
  • Dobrodružství na Vandenberg AFB, textové dobrodružství
  • Planetární obrana 2012
8bitový neherní software Atari
Atari ST
MS-DOS
iOS
  • Star Rangers (2010)

Reference

  1. ^ A b Hudson, Tom. "Lidé ANALOG Computing". Počítačové kompendium ANALOG Klanky the Robot.
  2. ^ Hudson, Tom (březen 1983). „Fill 'Er Up“. ANALOGOVÉ výpočty (10): 100.
  3. ^ A b Pappas, Lee. „ANALOGOVÝ software“. GearRant.
  4. ^ Hudson, Tom (srpen 1982). „Grafické násilí!“. ANALOGOVÉ výpočty (8): 57.
  5. ^ Hudson, Tom (únor 1984). „Solid States: 3-D Object Plotting System“. ANALOGOVÉ výpočty (16).
  6. ^ A b C Baker, Dave (25. února 2010). „Historie 3D studia - rozhovor Toma Hudsona“. CGPress.
  7. ^ Bass, Patrick (leden 1987). „DEGAS Elite“. Antic. 5 (9).
  8. ^ Doudoroff, Martin. „Software Antic Cyber ​​Graphics a pre-historie aplikace Autodesk 3D Studio a diskrétní aplikace 3ds MAX“. Archivovány od originálu 30. dubna 2013.CS1 maint: unfit url (odkaz)
  9. ^ "Planetární obrana 2012". Fóra AtariAge. 2. září 2012.
  10. ^ Hudson, Tom (březen 1983). "Planetární obrana". ANALOGOVÉ výpočty (17): 83.
  11. ^ Hudson, Tom (duben 1984). „HBUG: Hudson's Debugging Utility“. ANALOGOVÉ výpočty (18): 78.

externí odkazy