Titan (1988 videohra) - Titan (1988 video game)
Titan | |
---|---|
Vývojáři | Titus Francie |
Vydavatel | Titus Francie |
Motor | Zvyk |
Platformy | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Famicom, Města FM, PC Engine, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1988 |
Žánr | Breakout klon |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Titan je logická videohra podobný Arkanoid nebo Vypuknout publikováno Titus Francie v roce 1988. Byla převedena na PC Engine v roce 1991 Naxat Soft.
Hratelnost
Titan bere Vypuknout koncept a přidává další dimenzi tím, že umožňuje objektu, který hráč ovládá, aby se kromě staré osy X mohl pohybovat také na ose Y. Displej bude sledovat malý čtverec, který hráč ovládá, když se pohybuje na mapě, kde jsou předměty, jejichž cílem je zasáhnout míč. Hráč ovládá malý obdélník, jen o něco větší, než je velikost samotného míčku, a kromě toho, že trefí „cihly“, aby je zničil, musí udržovat míč mimo nebezpečná nebezpečí, která míč při jeho úderu zabije.
Recepce
Tato hra má na svou dobu zajímavou grafiku a originální koncept. Někteří ji však kritizují za špatné ovládání a dráždivé účinky, jako je míček, který při odrazu někdy odletí nepředvídatelným směrem.[Citace je zapotřebí ]
externí odkazy
![]() | Tento video hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |