Vstupenka, vstupenka - Ticket-in, ticket-out
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Březen 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Vstupenka, vstupenka (TITO) je technologie používaná v modernějším provedení hrací automaty. Původně byl vyvinut kolem roku 1992 společností MGM Corporation, která před svým úspěchem na VGT zakoupila technologii od lasvegaské firmy Five Star Solutions a technologii tisku čárových kódů od Jon Yarbrough. Pracovali také s vynálezcem Pata Greena v Bostonu společnosti Triad Company, který držel patent na ověřovatele účtů, který dokázal číst čárové kódy a přijímat hotovost. Společnost MGM vytvořila konsorcium výrobců her a vyvinula protokol pro svou vlastní kartu Universal Interface Board „UIB“ založenou na derivátu systému SDS společnosti Bally Gaming. Uzavřeli smlouvu s místní firmou Applied Computer Technology, Inc. na vývoj UIB, jeho firmwaru a také na usnadnění organizace konsorcia. Později IGT získala práva na patenty TITO od MGM a začala upravovat vlastní protokol s názvem SAS, aby implementovala TITO. Nesprávně se tvrdí, že IGT vyvinulo TITO a Bally's Easy Pay, které vyšly o mnoho let později.[1]
Přehled
Automaty typu Ticket-in, Ticket Out (TITO) se používají v kasinových hracích automatech k vytištění lístku papíru s čárovým kódem označujícím množství peněz. Ty pak mohou být vyměněny za hotovost v automatizovaném kiosku.[2] Stroje využívají a čtečka kódů zabudovaný do příjemce faktury, a termální tiskárna jízdenek místo násypky na mince (některé vzácné stroje jsou nastaveny tak, aby platily mincemi, pokud je výplata nižší než výplatní limit, a tiskly lístek v situacích, kdy by se běžně vyžadovala platba rukou) a síťové rozhraní pro komunikaci s centrální systém, který sleduje jízdenky.
Konsorcium výrobců
Společnost MGM byla uprostřed stavby svého významného hotelu v Las Vegas a vyzvala několik výrobců herních strojů, aby se připojili k konsorciu pro experiment Cashless Casino. Ve skupině byli Bally Gaming, IGT, Sigma Games, Universal a několik dalších. Všichni dostali dokumenty protokolu MGM UIB a pomáhali při realizaci protokolu na jejich herních platformách. První zkouška systému byla ve skutečnosti v objektu Desert Inn. Společnost MGM umístila několik přívěsů na parkoviště, kde mohli výrobci před testováním přivést svá herní zařízení, než je nainstalovali na Field Trial v Desert Inn.
Výhody a nevýhody
Jako každý systém, i TITO má svůj podíl na výhodách a nevýhodách.
Výhody
- Plnění násypky u strojů TITO je prakticky vyloučeno.
- Patroni kasina již nemusí čekat, až obsluha provede a ruční platba pro velké výplaty.
- Umožňuje hrací automaty s více nominálními hodnotami.
- Zefektivňuje účetní postupy kvůli snížené manipulaci s hotovostí[3]
- Umožňuje ticketingové bonusy, kupóny a kresby.
Nevýhody
- Může způsobit, že někteří lidé oddělí hazardní hry pomocí tiketů od hazardních her využívajících hotovost, podobně jako u hotovosti jsou na některých strojích označeny „kredity“.
- Lístky se dají snáze umístit než velké kbelíky mincí.
- Nedostatek zvuku velké výplaty mincí je pro některé hráče odbočkou. Z tohoto důvodu výrobci přidali do strojů multimediální zvuk, aby reprodukovali zvuk padajících mincí při zasažení ceny.
Reference
- ^ „Tvůrce výherních automatů riskoval se systémem bezhotovostních automatů“. 27. ledna 2001. Citováno 4. dubna 2018.
- ^ Saylor, Michael (2012). Mobilní vlna: Jak mobilní inteligence všechno změní. Knihy Perseus / Vanguard Press. str.104 –105. ISBN 978-1593157203.
- ^ „Ticket-in, Ticket-out Technology“. Citováno 22. ledna 2014.
externí odkazy
Tento článek týkající se technologie je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |