Three Fields Entertainment - Three Fields Entertainment
![]() | |
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 24. února 2014 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , |
webová stránka | tři pole zábava |
Three Fields Entertainment Limited je Brit studio pro vývoj videoher. To bylo založeno v únoru 2014 Alexem Wardem a Fionou Sperryovou, kteří dříve založili Kritérium hry, spolu s vývojářem Paulem Rossem, který s nimi pracoval v rámci Criterion Games.
Dějiny

Ward a Sperry založili Kritérium hry v roce 2000 od společnosti Criterion Software, firmy, která vyvinula RenderWare middlewarová aplikace používaná v mnoha titulech konzoly. Criterion Games získal Elektronické umění (EA) v roce 2004, stává se vydavatelem studia. Criterion byl mimo jiné známý pro Vyhořet série, která byla sérií závodních her, které kladly větší důraz na používání kolizí k vyřazení jiných závodníků a jiných agresivních strategií než na technickou jízdu.
V roce 2011 EA přidělila Potřeba rychlosti série Criterion, které byly založeny na více technické jízdě. Kolem roku 2013 se EA rozhodla změnit Potřeba rychlosti na Hry duchů, a později přesunulo přibližně 80% vývojářů z Criterionu trvale do Ghost Games, ačkoli Criterion měl při vývoji stále poradenskou roli.[1] Ani Ward, ani Sperry neměli rádi tento směr, ani korporátní povahu pod EA; Ward řekl: „Chtěli jsme se vrátit k zábavě při tvorbě her ... Toto je herní, nikoli pracovní.“[2] V listopadu 2013 se Ward, Sperry a Paul Ross, jeden z vývojářů Criterionu, rozhodli opustit studio, aby mohli začít znovu, ačkoli si museli počkat na vypršení platnosti svých smluv, v lednu 2014, než zahájili jakýkoli nový podnik.[2]
Nové studio Three Fields Entertainment bylo oznámeno v březnu 2014.[3] Název byl založen na skutečnosti, že všichni tři zakladatelé měli sady dovedností ve stejných třech oblastech souvisejících s vývojem her: design, umění a inženýrství.[4] Ke studiu se od jeho založení připojilo několik dalších bývalých vývojářů Criterion Games.
Jedním z jejich zastřešujících cílů pro studio bylo vyvinout a duchovní pokračování do Vyhořet série, konkrétně se zaměřením na režim „Crash“, ve kterém by hráči řídili vozidla vysokou rychlostí do masy jiných vozidel, aby způsobili co největší škody.[2] Jejich první hra, Nebezpečný golf, oznámený v lednu 2016 a vydaný v červnu 2016, sloužil jako odrazový můstek pro studio k dosažení tohoto cíle; podobně jako v režimu „Crash“ by hráč zasáhl a golfový míček v uzavřeném prostoru způsobit co největší poškození. Titul pomohl studiu při učení Neskutečný motor, s podporou od Epické hry 'nedaleké studio Guildford a začleňte fyzikální enginy middlewaru, aby bylo zničení realistické.[4]
Jejich druhý titul byl Lethal VR, a virtuální realita titul, který simuloval střelnice a lehká zbraň - arkádové hry jako Bod prázdný a Časová krize. Titul byl vydán v prosinci 2016.[5]
Třetí hra Three Fields je Nebezpečná zóna, jehož cílem bylo dosáhnout vize duchovního nástupce v režimu „Crash“. Staví na vrcholu znalostí, ze kterých měli Nebezpečný golf znovu vytvořit režim „Crash“ pro moderní počítačové a konzolové systémy. Nebezpečná zóna bylo oznámeno v dubnu 2017 a vydáno v květnu 2017.[6]
Následující rok studio oznámilo své pokračování Nebezpečná zóna 2, která přidává další jízdní segmenty podél tras inspirovaných skutečnými dálnicemi, pro očekávané vydání v červenci 2018. Vedle toho odhalila společnost Three Fields Nebezpečná jízda, závodní hra s uzavřeným kurzem, která obsahuje různé prvky z těchto předchozích titulů a další v souladu s Vyhořet série s plánovaným vydáním 9. dubna 2019.[7][8][9] Studio oznámilo své pokračování Nebezpečná jízda 2 bude vydáno koncem roku 2020. vzhledem k tomu Nebezpečná jízda byl založen na uzavřených kurzech, očekává se, že pokračování bude otevřený svět hra, podobné povahy jako Burnout Paradise, s hráči schopnými závodit proti počítačovým nebo online protivníkům.[10]
Hry vyvinuté
- Nebezpečný golf, 2016 (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One)
- Lethal VR, 2016 (Microsoft Windows, PlayStation 4)
- Nebezpečná zóna, 2017 (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One)
- Nebezpečná zóna 2, 2018 (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One)
- Nebezpečná jízda, 2019 (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One)
- Nebezpečná jízda 2, 2020 (Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)
Reference
- ^ McElroy, Griffon (13. září 2013). „Většina zaměstnanců Criterion nyní Ghost Games UK, základní tým až 16 lidí“. Polygon. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ A b C Crecente, Brian (26. ledna 2016). „Nebezpečný golf je překvapivý, výbušná nová hra od tvůrců černé, Burnout“. Polygon. Citováno 26. ledna 2016.
- ^ Gera, Emily (5. března 2014). „Zakladatelé Criterion ohlašují nové indie herní studio Three Fields Entertainment“. Polygon. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ A b Allen, Jennifer (3. června 2016). „Malý tým, který stojí za obrovskými zkázami Nebezpečného golfu“. Gamasutra. Citováno 3. června 2016.
- ^ Robertson, John (8. listopadu 2016). „Lethal VR: a silný VR střílečka od tvůrců Burnout“. Ars Technica. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Davison, John (26. dubna 2017). "'Burnout 'Series Creator Talks Remaking Crash Mode for' Danger Zone'". Glixel. Citováno 26. dubna 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (21. června 2018). „Zakladatelé kritéria odhalili dvě nové hry“. Eurogamer. Citováno 21. června 2018.
- ^ McCaferty, Ryan (6. prosince 2018). „Dangerous Driving: First Details and Video of the Burnout nástupce - Ign First“. IGN. Citováno 6. prosince 2018.
- ^ Chalk, Andy (13. února 2019). „Dangerous Driving, duchovní nástupce Burnoutu, přichází do velkolepého obchodu“. PC Gamer. Citováno 13. února 2019.
- ^ Phillips, Tom (19. února 2020). „Duchovní nástupce Burnout Dangerous Driving získává pokračování otevřeného světa“. Eurogamer. Citováno 19. února 2020.