Three Dimensional E.C. Classics - Three Dimensional E.C. Classics
Three Dimensional E.C. Classics | |
---|---|
Kryt na Trojrozměrné příběhy z krypty děsu. Umění Al Feldsteina. | |
Informace o publikaci | |
Vydavatel | EC Comics |
Plán | Čtvrtletní |
Formát | Antologie |
Datum publikace | Jaro 1954 - březen 1954 |
Ne. problémů | 2 |
Hlavní postavy) | Strážce krypt |
Kreativní tým | |
Napsáno | Al Feldstein Harvey Kurtzman |
Umělci | Johnny Craig Jack Davis Bill Elder George Evans Al Feldstein Graham Ingels Bernard Krigstein Harvey Kurtzman Joe Orlando Wally Wood |
Three Dimensional E.C. Classics byl čtvrtletník komiks antologie série vydaná EC Comics v roce 1954. Vydání začalo vydáním na jaře 1954 a přestalo vydáním v březnu 1954, přičemž vznikly celkem dvě čísla. Příběhy, které obsahoval, byly klasika v tom, že se jednalo o recyklaci příběhů, které se již objevily v dřívějších komiksech EC. Nicméně, všechny nové kresby byly hotové pro tyto knihy, spíše než použít proces 3-D na původní ilustrace z prvních prezentací příběhů. Oni byli trojrozměrný protože byly prezentovány v Anaglyph 3-D. Do každého čísla byli zahrnuti dva 3-D diváci.
Pojetí a vlastnosti
Three Dimensional E.C. Classics byl vytvořen v roce 1953, kdy se 3D komiksy těšily období velké popularity. Jeho koncepce byla přímou reakcí na popularitu formy. Když Komiksy tří dimenzí„Světově první“ 3-D komiks, se prodalo milion výtisků, ostatní vydavatelé komiksů přirozeně toužili vybojovat své vlastní kousky tržního koláče. EC Comics nebyl výjimkou. Začali plánovat vlastní 3D komiksovou sérii.[1]
Ta série, Three Dimensional E.C. Classics, byla zahájena počátkem roku 1954. Dalo by se namítnout, že to byly dva jednorázové místo série, ale ve skutečnosti byly problémy číslovány postupně: „3-D č. 1“ a „3-D č. 2.“ Bylo povoláno pouze první vydání Three Dimensional E.C. Classics. Byl to obecný vzorkovač EK, který recykloval příběhy z nehororových linií EK: Crime SuspenStories, Frontline Combat, Šílený a Divná věda.[2] Referenční název druhého čísla byl Trojrozměrné příběhy z krypty děsu. Recyklovala výhradně příběhy z hororových linií EK: Příběhy z krypty a The Vault of Horror. Rovněž recyklovalo Příběhy z krypty Správce krypt jako hostitel.[2] Ale ve všech ostatních základnách byly tyto knihy stejné: nové balíčky starých příběhů se vším novým uměním, často náročných na změny scénáře, pro 3D formát.
Trojrozměrný komiks
Příběhy byly prezentovány v Anaglyph 3-D. Anaglyphské komiksy používaly stejnou technologii jako filmy Anaglyph. 3D kamera fotografovala objekt ze dvou různých pozic a úhlů, což odpovídá bodům pohledu levého a pravého lidského oka. Dva fotografické obrazy byly prezentovány překrývající se na jednom poli, přičemž obrázky byly rozlišeny barvou, obvykle červenou pro levý obrázek a zelenou pro pravý. 3D zobrazovací zařízení mělo dva filtry s obrácenými barvami, zelenou pro levé oko a červenou pro pravé. Filtry oddělují obrázky, zelený filtr blokuje zelený obrázek a zhnědne červený a červený filtr blokuje červený obrázek a zhnědne zelený. Levé oko tedy vidělo pouze levý obraz a pravé oko vidělo pouze pravé a mozek za očima spojil tyto 2-D obrazy do jediného 3-D pohledu.
Ale 3D komiksy měly všechny své vlastní výzvy. 3D pohled na plochý výkres by stále vypadal plochý. Aby pohled vypadal jinak, musel být samotný výkres trojrozměrným objektem. To vyžadovalo více práce než 2-D komiksy. 2-D panel musel být pouze tužkou a inkoustem. 3D panel musel mít oddělené prvky podle toho, která vizuální rovina nebo úroveň (přední, střední nebo pozadí)[3]) živly měly zabírat. Prvky musely být nakresleny na čirých acetátových buňkách odpovídajících těmto úrovním, přičemž pevné části prvků byly neprůhledné. Poté musely být celery naskládány a vyrovnány, aby se sestavil hotový panel, s dostatečným oddělením mezi celery, aby se vytvořil požadovaný 3-D efekt.
3D komiks měl také další výzvu. 2-D panel mohl být komplikovaně zbarvený, ale časová omezení Anaglyphova tisku diktovala, že 3-D panel zůstane jednobarevně hnědý a bílý.
Umělci a spisovatelé
Recyklované příběhy byly zcela překresleny pro své 3-D inkarnace. Umělci, kteří je překreslili, byli všichni štamgasti ES: Johnny Craig, Jack Davis, Bill Elder, George Evans, Graham Ingels, Bernard Krigstein, Joe Orlando a Wally Wood. Někteří z nich nakreslili původní verze těchto příběhů, zatímco jiní je interpretovali poprvé. To dává čtenáři s přístupem k originálům vzácnou příležitost vidět, jak různí umělci zacházeli se stejnými skripty a jak stejní umělci zacházeli se stejnými skripty, aby splnili různé požadavky. Samotné skripty byly alespoň částečně přepsány.[4] Spisovatelé nebyli připsáni, ale obvykle také byli Harvey Kurtzman, spisovatel a redaktor časopisu Frontline Combat, Příběhy se dvěma pěstmi a Šílený, a Al Feldstein, redaktor a spisovatel ve spolupráci s Gainesem, prakticky všech ostatních dobových komiksů ES.
2-D obaly byly pro tyto publikace nové a dokonale ztělesňovaly jejich 3-D téma. První od Kurtzmana ukázal, že chodba posetá lebkou se hroutí do dálky. Druhý od Feldsteina ukázal pár rukou natažených z otevřené komiksu, aby ohrozil svého čtenáře, který nosí 3D diváka, zatímco Crypt-Keeper a jeho přátelé souhlasně hledí.
Umělci pro 3-D č. 1 (EC Classics): „V-Vampires“ (Šílený # 3) znovu ilustrováno novými rozvrženími od Wally Wood „Monstrum ze čtvrté dimenze“ (Divná věda # 7, původně ilustrovaný Feldsteinem), nyní ilustrovaný Bernie Krigstein „Frank Luke“ (Frontline Combat # 13) znovu ilustrováno novými rozloženími od George Evans, a „Mr. Biddy ... Killer!“ (Crime Suspenstories # 5, původně Jack Davis ) nyní ilustruje Graham Ingels.
Umělci pro 3D-č. 2 (Příběhy z krypty teroru): „Trofej!“ (Příběhy ze záhrobí # 25) znovu ilustrováno novým rozložením podle Jack Davis „Podivný pár!“ (Vault of Horror # 14, původně Feldstein) nyní ilustrovaný Bill Elder „Netopýři v mé zvonici!“ ('Příběhy ze záhrobí # 24, původně Jack Davis ) nyní ilustruje Johnny Craig a „Věc ze hrobu“ (Příběhy ze záhrobí # 22, původně Feldstein, který je také spoluautorem Gardner Fox ) nyní ilustruje Joe Orlando.
Příjem a zánik
Třetí vydání Three Dimensional E.C. Classics, s důrazem na sci-fi (a šesti úrovních hloubky), byl připraven s hotovým uměleckým dílem příběhu, ale nikdy nebyl vytištěn. Příběhy, které byly zahrnuty, byly 3-D verze „Spawn of Venus“ (Divná věda # 6, původně nakreslil Feldstein) nyní ilustruje Wally Wood „Otrocká loď“ (Divná věda # 8, původně George Roussos ) nyní ilustruje Bernie Krigstein „Dítě zítřka“ (Weird Fantasy # 17, původně Feldstein) nyní ilustrovaný Reed Crandall a „Planetoid“ (Divná věda # 10, původně Joe Orlando ) nyní ilustruje Al Williamson & George Evans.
2-D černobílé verze těchto posledních čtyř překreslených příběhů se konečně dočkaly tisku koncem 60. let - začátkem 70. let ve fanzinech Witzend # 6 (Spawn of Venus), Squa Tront # 4 (otrokářská loď, dítě zítřka) a Squa Tront # 5 (Planetoid) - až dosud je sada fanzinů jediným způsobem, jak získat jakoukoli práci provedenou pro tento nepublikovaný problém, výjimkou nyní je Fantagraphics '2013 EC Comics Library tome 50 dívek 50 a jiné příběhy Ilustroval Al Williamson obsahuje příběh "Planetoid".
Ačkoli jsou knihy EC dnes považovány za vynikající, lepší než většina ostatních v oboru nebo dokonce zdaleka nejlepší ze své doby, přišly v době, kdy byl trh přesycený. Knihy se téměř vůbec neprodávaly, z nichž bylo vytištěno pouze 300 000 výtisků.[2] Samotný 3-D komiksový výstřelek však trval necelý rok.[5] K jeho zániku mohla přispět řada faktorů. Jedním z faktorů byla cena: 3-D komiksy běžně stojí čtvrtinu místo obvyklého desetníku.[5] Dalším byl společenský tlak: černobílé 3-D komiksy byly vhodnější pro temnější příběhy v době, kdy začaly přitahovat nepříznivou pozornost veřejnosti. Ale největším faktorem mohla být skutečnost, že to bylo byl móda. Většina lidí si koupila pouze jeden komiks 3-D, než dospěla k závěru: „Pokud jste jeden viděli, viděli jste je všechny.“[5]
Průvodce vydáním EC 3-D
# | datum | Název vydání | Cover Artist | Příběh | Umělec 3D příběhu | Skript původně použitý v | Původní umělec |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Jaro 1954 | Trojrozměrná klasika EC | Harvey Kurtzman | V-upíři! | Wally Wood | Šílený #3 | Wally Wood |
Monstrum ze čtvrté dimenze | Bernard Krigstein | Divná věda #7 | Al Feldstein | ||||
Frank Luke | George Evans | Frontline Combat #13 | George Evans | ||||
Pane Biddy ... Vrah! | Graham Ingels | Crime SuspenStories #5 | Jack Davis | ||||
2 | Březen 1954 | Trojrozměrné příběhy ze záhrobní hrůzy | Al Feldstein | Trofej! | Jack Davis | Příběhy z krypty #25 | Jack Davis |
Podivný pár! | Bill Elder | The Vault of Horror #14 | Al Feldstein | ||||
Netopýři v mé zvonici! | Johnny Craig | Příběhy z krypty #24 | Jack Davis | ||||
Věc z hrobu | Joe Orlando | Příběhy z krypty #22 | Al Feldstein | ||||
3 | Léto 1954 (nepublikováno) | (možná) Trojrozměrná divná science-fantasy | N / A | Umístit Venuše | Wally Wood | Divná věda #6 | Al Feldstein |
Otrokářská loď | Bernie Krigstein | Divná věda #8 | George Roussos | ||||
Dítě zítřka | Reed Crandall | Weird Fantasy #17 | Al Feldstein | ||||
Planetoid | Al Williamson a George Evans | Divná věda #10 | Joe Orlando |
Poznámky
- ^ Zóna, Rayi. “3-D Comics Skullduggery: V zákulisí s Leonardem Maurerem během padání 3-D komiků z 50. let”.
- ^ A b C Stanley, John. „Pamatujete si 3D komiksy?“.
- ^ Jedná se o přílišné zjednodušení, přinejmenším pokud jde o ES. Ray Zone uvádí, že „Většina 3-D komiksů používala tři nebo čtyři různé úrovně. EC 3-D komiksy používaly až šest úrovní.“Zóna, Rayi. „Anaglyphs: An Survey of the 1950s 3-D Comic Books“.
- ^ Porovnejte titulek a bublinu panelu ilustrujícího tento článek s titulky a bublinami příslušného panelu Příběhy z krypty # 22. Ve druhém z nich titulek zní: „STÍNOVÝ OBRAZ POHYBOVANÝ KE VOZU ... A JAK PROJEZDEL SVĚTLOMETEM, ZÁBŘEV Z LESKÉ OCELI PŘICHÁZIL JIMOVU OČI ...“ Balón zní: „ON ... MÁ NŮŽ ! JDE ... JDE ZABÍT MĚ!"
- ^ A b C Zóna, Rayi. „Anaglyphs: An Survey of the 1950s 3-D Comic Books“.
Reference
- 3deccomics.com. "EC 3-D". Citováno 2. července 2011. Citovat má prázdný neznámý parametr:
| spoluautoři =
(Pomoc)
- Stanley, John (5. května 2000). „Pamatuješ si 3D komiksy?“. Citováno 4. července 2011. Citovat má prázdný neznámý parametr:
| spoluautoři =
(Pomoc)
- Zóna, Rayi (Červen 2001). „3-D Comics Skullduggery: Behind the scenes with Leonard Maurer during the 1950s 3-D comics crash“. 3D zprávy. Stereo Club v jižní Kalifornii. Citováno 2. července 2011. Citovat má prázdný neznámý parametr:
| spoluautoři =
(Pomoc)
- Zóna, Rayi (1981). „Anaglyphs: An Survey of the 1950s 3-D Comic Books“. Průvodce cenou komiksu Overstreet (č. 11). Citováno 2. července 2011. Citovat má prázdný neznámý parametr:
| spoluautoři =
(Pomoc)