Thor Fridriksson - Thor Fridriksson - Wikipedia

Thor Fridriksson
narozený
Steinorsteinn Baldur Friðriksson

1979 (věk 40–41)
Národnostislandský
Alma materUniversity of Oxford (MBA, 2009)
Známý jakoObyčejné vanilkové hry

Steinorsteinn Baldur Friðriksson[1] (narozen 1979), běžně poangličtěný jako Thor Fridriksson, je islandský podnikatel. Byl zakladatelem a výkonný ředitel (CEO) ze dne Obyčejné vanilkové hry, a Reykjavík -na základě vývojář videoher, až do jeho zrušení v srpnu 2016.[2]

Osobní život

Steinorsteinn je rodák Islanďan.[3] Získal a Master of Business Administration stupně z University of Oxford v roce 2009.[Citace je zapotřebí ]

Kariéra

Steinorsteinn pracoval se start-upem Hive na širokopásmovém ISP, dokud jej v roce 2007 nezískal Vodafone.[4] Když se rozhodl prozkoumat jiné odvětví, stal se steinorsteinn místním reportérem televizních zpráv.[2][4] Po studiu na univerzitě v Oxfordu zahájil steinorsteinn v Plain Vanilla Games Reykjavík Během Islandská finanční krize.[5] Þorsteinn a jeho tým na Plain Vanilla Games strávili více než rok vývojem vzdělávací aplikace pro děti s názvem Moogies,[4] které si nezískaly popularitu na internetu Obchod s aplikacemi.[6] I přes ekonomické problémy země se Þorsteinn rozhodl ponechat ústředí her Plain Vanilla Games v Reykjavíku, aby pomohl podpořit růst pracovních míst a další začínající společnosti.[5]

V červnu 2020 vydala steinorsteinn novou hru s názvem Trivia Royale že „umožňuje uživatelům soutěžit v maličkém turnaji s jednoduchou eliminací pro 1 000 osob.“[7]

Reference

  1. ^ Bogadóttir, Þórunn Elísabet (31. srpna 2016). „Plain Vanilla lokað á Íslandi - öllum starfsmönnum sagt upp“. Kjarninn. Citováno 24. června 2018.
  2. ^ A b Kolodny, Lora (27. prosince 2013). „QuizUp převezme místo, kde triviální pronásledování skončilo - mobilní generace“. The Wall Street Journal. Citováno 24. června 2018.
  3. ^ Griffith, Erin (6. března 2014). "Jak zasáhla drobet aplikace QuizUp přežila hype cyklus". Štěstí. Citováno 24. června 2018.
  4. ^ A b C Lumb, David (28. února 2014). „Jak tvůrce QuizUp proměnil řetězec pošetilých pohybů do aplikace pro 10 milionů uživatelů“. Rychlá společnost. Citováno 24. června 2018.
  5. ^ A b Gottlieb, Jenna (6. března 2014). „Úspěch startupu s aplikací QuizUp je jasným bodem pro islandskou ekonomiku“. Seattle Times. Citováno 24. června 2018.
  6. ^ Střecha, Katie (6. března 2014). „QuizUp debutuje v systému Android; jak se islandská hra stala jednodenním úspěchem“. Forbes. Citováno 24. června 2018.
  7. ^ „Jak si„ Trivia Royale “Thora Fridrikssona vydělalo 2,5 milionu stažení za 3 týdny“. TechCrunch. Citováno 12. července 2020.