ThingLab - ThingLab

ThingLab je vizuální programování životní prostředí implementováno v Pokec a navrženo na Xerox PARC podle Alan Borning.

Konvenční systém umožňuje uživateli poskytovat vstupy, které produkují výstupy. Systém orientovaný na omezení, jako je ThingLab, umožňuje uživateli poskytovat libovolné vstupy nebo výstupy a poté řeší vše, co není známo. ThingLab je považován za jeden z prvních systémů orientovaných na omezení.[podle koho? ]

ThingLab je připočítán jako „Fumbling the Future“ jako velký důvod, proč společnost Xerox nadále financovala vývoj počítačů.

externí odkazy