Cech zlodějů (hra na hrdiny) - Thieves Guild (role-playing game) - Wikipedia
Cech zlodějů je hra na hrdiny vydaná nakladatelstvím Gamelords v roce 1980.
Popis
Cech zlodějů je fantasy systém, který vznikl jako doplňková pravidla pro zloděj -typy znaků a vyrostl do poměrně složitého vlastního systému.[1] Důraz je kladen na postavy psanců se schopnostmi utajení a obratnosti.[1] K dispozici je 60 nebojových dovedností, každá se čtyřmi úrovněmi zvládnutí; postavy nemají žádné magické dovednosti.[1] Kniha „Základní tvorba postav“ (32 stran) popisuje postavy, schopnosti, dovednosti, trénink a vybavení.[1] Kniha „Zlodějský spolek“ (dvě části, 40 a 32 stran) zahrnuje zlodějské dovednosti, boj, zkušenosti, zlodějské cechy, středověkou spravedlnost a řadu ukázkových miniscenarií, která představují GM na běh dobrodružství pro postavy banditů a zlodějů.[1]
Historie publikace
Cech zlodějů byl navržen uživatelem Richard Meyer, Kerry Lloyd, a Michael Watkins, a byla vydána v roce 1980 Gamelords jako balíček 128 stránek s děrovanými volnými listy.[1] Druhé vydání představovalo obálku Davida Martina a bylo vydáno Gamelords v roce 1984 jako a krabicová sada včetně 40stránkové knihy a dvou 32stránkových knih a ukázkového listu postav.[1]
Publikace
- Cech zlodějů 2 (1980)
- Thieves 'Guild 3: The Duke's Dress Ball (1980)
- Svobodné město Haven (1981)
- Prince of Thieves '81 (1981)
- Cech zlodějů 4 (1981)
- Thieves 'Guild 5 (1981)
- Thieves 'Guild VI (1982)
- Thieves 'Guild 7 (1982)
- Město posvátného plamene (1983)
- The Demon Pits of Caledo (1983)
- Haven - Tajemství labyrintu (1983)
- Doupě freebooters (1983)
- Doly Keridav (1983)
- Thieves 'Guild 8 (1983)
- Thieves 'Guild 9, Escape from the Ashwood Mines (1983)
- V Tyranově panství (1983)
- Thieves 'Guild 10, Bandit Gangs and Caravans (1984)
Recepce
Lewis Pulsipher přezkoumáno Cech zlodějů v Vesmírný hráč Č. 43.[2] Pulsipher poznamenal, že „Jako samostatná hra je TG přiměřeně zajímavá, ale jen málo zkušených hráčů bude chtít změnit svá vlastní pravidla a jen málo nováčků by tomu porozumělo. Jako soubor scénářů a návrhů pravidel je TG lepší než mnoho materiálu Judges Guild , a to i za [cenu] nabízí za váš dolar tolik jako „oficiální“ moduly vydané hlavními společnostmi, pokud vás zajímají zloději a nevadí vám špatný tisk. Ve skutečnosti, pokud máte rádi zloděje, nebo jim chcete dát ve hře větší prostor, kupte si TG, než si koupíte jakýkoli jiný doplněk. “[2]
Lewis Pulsipher přezkoumáno Cech zlodějů pro Bílý trpaslík # 31, což mu dává celkové hodnocení 9 z 10, a uvedl, že „Gamelords 's produkty nejsou pro každého, ale požehnáním pro menšinu FRPers, na které jsou zaměřeny. “[3]
Rick Swan přezkoumala revidovanou verzi z roku 1984 Cech zlodějů v Vesmírný hráč Č. 73.[4] Swan poznamenal, že „Kdyby se vyvinulo větší úsilí Cech zlodějů jako doplněk místo kompletního systému by stálo za požadovanou cenu. Současně se zlodějům s rozpočtem doporučuje, aby si své peníze ušetřili. “[4]
Recenze
- Drak #54
- Různé světy #12
Reference
- ^ A b C d E F G Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 221. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b Pulsipher, Lewis (Září 1981). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (43): 29–30.
- ^ Pulsipher, Lewis (Červen – červenec 1982). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (31): 17.
- ^ A b Labuť, Ricku (Březen - duben 1985). "Zloděj na den: Zlodějský spolek a útočiště". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (73): 19–21.
![]() | Tento hra na hrdiny související článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |