Pravda o 9. společnosti - The Truth About 9th Company
![]() | Tento článek možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.Červen 2018) ( |
Pravda o 9. společnosti | |
---|---|
Vývojáři | Extrémní vývojáři a Kranx Productions |
Vydavatel | 1C (v Rusko ) |
Platformy | Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby, dokumentární |
Režimy | Jeden hráč |
Pravda o 9. společnosti, oficiálně zahájeno dne 18. února 2008 (ruština: Правда о девятой роте) je první ruština dokumentární počítačová hra.[1] Hra simuluje historickou bitvu o Hill 3234 která se konala ve dnech 7. – 8. ledna 1988 na jihu Afghánistán mezi sovětský parašutistické jednotky 345. nezávislý gardový výsadkový pluk a mudžáhidů.
Spiknutí
Děj hry je rozdělen do sedmi epizod, které ilustrují klíčové body bitvy o Hill 3234. V každé epizodě je hráč postaven na stejnou bojovou misi, kterou dokončili skuteční obránci kopce. Epizody následují jedna po druhé podle vývoje událostí, které se odehrály na bitevním poli.
Rozvoj
Dmitrij Puchkov, ideologický vůdce a inspirace rozvoje, a Andrei Kuzmin, vůdce Produkce KranX studio pro vývoj her, prozkoumalo podrobnosti Provoz Magistral a skutečné okolnosti Bitva o kopec 3234.
Hlavní stánek s jídlem 9. společnost film - „byli všichni podvedeni“ - na mě udělal bolestivý dojem a Dmitry Příběh o tom, jak se všechno stalo, vyvolal náhlou touhu srozumitelně říct co největšímu počtu lidí, jak to v tom příběhu vlastně bylo.[2]
Dmitrij Puchkov oznámil myšlenku této hry jako reakci na „úmyslné zničení historické paměti lidí“.[3]
Výsledkem bylo, že horský terén ve hře byl rekonstruován na základě satelitní snímky a vývoj událostí byl vylepšen pomocí přeživších očitých svědků.[2][4]
Recepce
Pravda o 9. společnosti obdržel smíšenou reakci z webových stránek s recenzemi videoher.
Zkontrolujte web Absolutní hry hodnocené Pravda o 9. společnosti tak jako špatný (35% ze 100%), což ukazuje na řadu vážných herních problémů.[5]
PlayGround.ru hodnocení webu Pravda o 9. společnosti 8,0 z 10,0, s recenzentem demigot rčení:
To vše je relevantní pouze tehdy, pokud jste inspirováni atmosférou hry, pokud vše, co autoři znovu vytvořili, ovlivní některé akordy lidské duše. Jinak se „The Truth About 9th Company“ může jevit jako nepříliš atraktivní virtuální střelnice s přímočarou umělou inteligencí a monotónní hratelností. I když je to opravdu jedinečný simulátor výkonu.[6]
Dne 22. Února 2008 se uskutečnila prezentace Pravda o 9. společnosti účastníkům kulatého stolu „Počítačové hry jako nový faktor ve vzdělávání“ v rámci XII Světová ruská lidová rada se konalo v Moskvě. Ředitel kulatého stolu Roman Silantiev poznamenal, že počítačové hry jako Pravda o 9. společnosti „nezvyšují pouze vlastenectví mladých lidí, ale také poskytují objektivní znalosti o vojenských záležitostech, historii a geografii“. Zdůraznil, že bojové operace jsou ve hře reprodukovány přesně, zatímco podle pravidel hry je možné hrát pouze za jednu stranu.[7]
Poznámky
- ^ Tisková zpráva The Truth About 9. Company. 1C, 6. února 2008. (v Rusku)
- ^ A b Historie projektu „Pravda 9. společnosti“. Produkce KranX, 7. května 2007. (v Rusku)
- ^ The Truth About 9. Company oficiální webové stránky. (v Rusku)
- ^ Stručná historie rekonstrukce kopce 3234 a sousedního reliéfu. Pravda o 9. webové stránce společnosti. (v Rusku)
- ^ Recenze „Pravda o 9. společnosti“. Absolutní hry, 28. února 2008. (v Rusku)
- ^ „Pravda o 9. společnosti“. Simulátor výkonu. PlayGround.ru, 22. února 2008. (v Rusku)
- ^ Prezentace Pravda o 9. společnosti. Interfax, 22. února 2008. (v Rusku)
externí odkazy
- Oficiální web „The Truth About 9th Company“ (v Rusku)
- Oficiální webové stránky Extreme Developers (v Rusku)
- Oficiální web KranX Productions
- Herní video „The Truth About 9. Company“, komentoval Dmitrij Puchkov (v Rusku)