Záhada v Sydney - The Sydney Mystery - Wikipedia

Záhada v Sydney
The Sydney Mystery Cover.jpg
Obálka
VývojářiTwilight Software
VydavatelTwilight Software
Návrhář (s)Brendan Reville
Spisovatel (s)Brendan Reville
Skladatel (é)Brendan Reville
MotorAdventure Game Engine[1]
PlatformyOkna
Uvolnění13. dubna 2003
ŽánrDobrodružství
RežimyHra pro jednoho hráče

Záhada v Sydney je point-and-click Adventure hra vydaná americkým studiem Twilight Software 13. dubna 2003. Hra se odehrává v australském Sydney.

Spiknutí

Ve městě Sydney v Austrálii byl unesen detektiv ve výslužbě. Detektivova neteř hledá vedení, aby ho zachránil.

Hratelnost

Hra je zjednodušena, aniž byste museli klikat na jakékoli slovní příkazy nebo položky v inventáři. Hráč interaguje s aktuální oblastí tak, že umístí kurzor myši na konkrétní objekty nebo na přítomné lidi a kliknutím myši provede akci. Ukazatel myši se změní na ikonu, která odpovídá příslušné akci. Kliknutím pravým tlačítkem procházíte všechny dostupné položky, které hráč vlastní. Kliknutí levým tlačítkem při podržení vybrané položky ji použije. Kdykoli hráč opustí výchozí plochu, hra se přepne na mapu světa v Sydney, což hráči umožní postupovat do všech známých míst.

Rozvoj

Brendan Reville byl inspirován mnoha příběhy Sierra a LucasArts dobrodružné hry, aby vytvořil svůj vlastní, a distancoval svůj titul od ostatních videohier FMV, místo toho doufal, že vytvoří dobrodružnou hru z pohledu první osoby, která byla náhodou vyfotografována a natočena na místě.[2] S tvorbou hry začal od nuly v roce 2000. Naprogramoval celý herní engine AGE (Adventure Game Engine), ale práce na projektu probíhala tři roky.[3] Kromě kódování enginu, Reville téměř bez pomoci navrhl hru, fotografoval a natáčel všechny živé akční sekvence, skriptoval hru, kompiloval a vytvořil umění, video a zvuk, programoval hádanky, nahrával dialogy, testoval hru, vytvořil demo, vytvořil instalační program, vytvořil web a provedl PR.[2] Rozpočet hry byl kolem 500 $.[4] V pondělí 9. Září 2002 představil Brendan svoji hru Nezávislý festival her.[5]

Natáčení

Natáčení hry probíhalo ve městě Sydney, které bylo velmi zaměřené na děj, na 17 různých místech a celkem přes 240 scén.[6] Pořizování snímků bylo prováděno pomocí širokoúhlého záběru Zrcadlovka poskytl Shanno Sanders. Paul Fiore také půjčil digitální videokameru, která byla použita společně s Brokový mikrofon pro kvalitní natáčení.[3] Kvůli nízkému rozpočtu bylo obsazení 11 herců buď přáteli, nebo přáteli přátel Revillea a předchozí herecké zkušenosti měl pouze jeden člen obsazení.[2]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Dobrodružní hráči1,5 / 5 hvězdiček[7]
Metzomagický2,5 / 5 hvězdiček[8]

Michelle Whicker z PC Gameworld tvrdila, že tato hra by mohla být použita jako marketingový nástroj pro styk s veřejností pro Sydney kvůli jejímu využití několika scénických míst po celém městě.[9] Alex Tait z Just Adventure mezitím popsal hru jako ekvivalent nákupu CD na základě poslechu jedné písně v rádiu, jen aby byl zklamaný, a myslel si, že její neúmyslný humor byl stylisticky podobný tomu, který byl nalezen v The Curse of Monkey Island a Slabé soubory.[10]

Reference

  1. ^ jkdmedia (27. září 2011). „Snížení cen v Sydney Mystery & Bonus Game Engine!“. Gamezone. Citováno 4. září 2017.
  2. ^ A b C „Exkluzivní: Sydney Mystery Interview“. PC Gameworld. 20. března 2003. Archivovány od originál 9. března 2005. Citováno 4. září 2017.
  3. ^ A b „Tajemství Sydney - produkce“. Archivovány od originálu 5. prosince 2004. Citováno 4. září 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
  4. ^ „Independent Games Festival: Sydney Mystery“. CMP Media LLC. 2002. Archivovány od originál 20. října 2002. Citováno 5. září 2017.
  5. ^ „Tajemství Sydney - novinky“. Archivovány od originálu dne 19. září 2008. Citováno 4. září 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
  6. ^ „The Mystery Demo v Sydney“. ZAPNUTÍ 11. dubna 2003. Citováno 6. září 2017.
  7. ^ Eivind Hagerup (7. září 2003). „The Sydney Mystery Review“. Dobrodružní hráči. Archivovány od originálu 3. února 2004. Citováno 4. září 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
  8. ^ Steve Ramsey (květen 2003). „The Sydney Mystery Review by metzomagic.com“. metzomagic.com. Citováno 6. září 2017. Celkově vzato to byl prostřední zážitek, příjemný nízkým klíčem, ale nedosahující vysokých výšek a lepší pro to, že byl sdíleným zážitkem.
  9. ^ Whicker, Michelle (7. května 2003). „Tajemství Sydney“. PC Gameworld. Archivovány od originálu dne 06.06.2003.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
  10. ^ Tait, Alex (20. května 2003). „Recenze: Tajemství Sydney“. Jen dobrodružství. Archivovány od originálu dne 2004-12-04.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)

externí odkazy