Mořští elfové - The Sea Elves
Cover art by Lisa A. Zdarma, 1985 | |
Návrhář (s) | Elizabeth Cerritelli |
---|---|
Vydavatel | Chaosium |
Datum publikace | 1985 |
Žánr | Fantazie |
Systémy | Základní hraní rolí |
Mořští elfové je konečným doplňkem fantasy hry na hrdiny Elfquest, publikováno Chaosium v roce 1985.
Popis
Informace v Mořští elfové umožňuje hráčům a herní mistři navrhovat a hrát postavy mořských elfů v jejich přirozeném prostředí. Kromě různých statistik souvisejících s hrami mořských elfů a mořských tvorů, přátelských i nepřátelských, kniha popisuje historii, sociální strukturu a jedinečnou magii mořských elfů.[1] Jako úvod do života mořského elfa jsou zahrnuty tři úplné scénáře: „Lov na bouře“, „Ostrov Littlesmoke“ a „Útok na ostrově Smalltower“.
Historie publikace
Ačkoli Mořští elfové je doplněk k Elfquest hra na hrdiny produkovaný Chaosium v roce 1984, Elfquest původně začínal jako komiks vytvořený uživatelem Wendy a Richard Pini v roce 1978. V prvním vydání krátkodobého Elfquest fanzin Touhy v roce 1982 představili Elizabeth Cerritelli a Debra Vergriss v povídce koncept mořských elfů Obléhání ostrova Suncliff.[1] Poté, co Chaosium vyrobilo hru na hrdiny pomocí Základní hraní rolí systému, bylo publikováno několik doplňků, poslední byla Mořští elfové v roce 1985, 52stránková měkká kniha napsaná Elizabeth Cerritelli, s interiérovými ilustracemi Wendy Pini, kartografie Carolyn Schultz Savoyové a obálka Lisy A. Zdarma.[2]
Recepce
Ve vydání z května 1986 Bílý trpaslík (Vydání č. 77), Phil Frances zjistil, že doplněk postrádal mnoho způsobů skutečně nových konceptů, zejména kritizoval nedostatek kreativity v seznamu mořských tvorů a většinu nazýval „zklamáním odvozeným od tvorů v našich vlastních oceánech. furryfiny jsou tuleni, mnohozubci jsou žraloci, mnohozubci jsou chobotnice a medúzy stingfingers. “ Pochválil dva ze tří zahrnutých scénářů, v nichž našel užitečný způsob, jak seznámit hráče s konceptem mořského elfa; ale myslel si ten zbývající Ostrov Littlesmoke„„ nedává hráčům velký manévrovací prostor, protože události jsou do značné míry předem určeny a dobrodružství jako celek potřebuje od rozhodčího i hráčů něco navíc, pokud to nemá být ztráta času. " Na závěr uvedl, že knize bylo uděleno průměrné celkové hodnocení 7 z 10 a řekl: „Mořští elfové je kompetentní produkt, ale vyhlášení obalu „A Complete Culture for Elfquest“ je zavádějící. “[1]
Ve vydání z května – června 1987 Různé světy (Číslo 46), Michael DeWolfe si myslel, že tři scénáře jsou „zajímavé a náročné“. DeWolfe však našel několik problémů, které nebyly ve fázi úpravy zachyceny, a komentoval: „Bohužel tento doplněk [...] vypadá spěšně a s nadměrnými závadami.“ Na závěr uvedl, že této knize bylo uděleno hodnocení 3 ze 4.[3]
Další recenze
- V.I.P. herního časopisu # 3 (duben / květen 1986)
Reference
- ^ A b C Frances, Phil (květen 1986). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (77): 5–6.
- ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 151. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ DeWolfe, Michael (květen – červen 1997). "Recenze hry". Různé světy. Č. 46. Chaosium. 27–28.