Mořští elfové - The Sea Elves

Mořští elfové
CHA2603 The Sea Elves Chaosium RPG dodatek 1985 cover.jpg
Cover art by Lisa A. Zdarma, 1985
Návrhář (s)Elizabeth Cerritelli
VydavatelChaosium
Datum publikace1985
ŽánrFantazie
SystémyZákladní hraní rolí

Mořští elfové je konečným doplňkem fantasy hry na hrdiny Elfquest, publikováno Chaosium v roce 1985.

Popis

Informace v Mořští elfové umožňuje hráčům a herní mistři navrhovat a hrát postavy mořských elfů v jejich přirozeném prostředí. Kromě různých statistik souvisejících s hrami mořských elfů a mořských tvorů, přátelských i nepřátelských, kniha popisuje historii, sociální strukturu a jedinečnou magii mořských elfů.[1] Jako úvod do života mořského elfa jsou zahrnuty tři úplné scénáře: „Lov na bouře“, „Ostrov Littlesmoke“ a „Útok na ostrově Smalltower“.

Historie publikace

Ačkoli Mořští elfové je doplněk k Elfquest hra na hrdiny produkovaný Chaosium v roce 1984, Elfquest původně začínal jako komiks vytvořený uživatelem Wendy a Richard Pini v roce 1978. V prvním vydání krátkodobého Elfquest fanzin Touhy v roce 1982 představili Elizabeth Cerritelli a Debra Vergriss v povídce koncept mořských elfů Obléhání ostrova Suncliff.[1] Poté, co Chaosium vyrobilo hru na hrdiny pomocí Základní hraní rolí systému, bylo publikováno několik doplňků, poslední byla Mořští elfové v roce 1985, 52stránková měkká kniha napsaná Elizabeth Cerritelli, s interiérovými ilustracemi Wendy Pini, kartografie Carolyn Schultz Savoyové a obálka Lisy A. Zdarma.[2]

Recepce

Ve vydání z května 1986 Bílý trpaslík (Vydání č. 77), Phil Frances zjistil, že doplněk postrádal mnoho způsobů skutečně nových konceptů, zejména kritizoval nedostatek kreativity v seznamu mořských tvorů a většinu nazýval „zklamáním odvozeným od tvorů v našich vlastních oceánech. furryfiny jsou tuleni, mnohozubci jsou žraloci, mnohozubci jsou chobotnice a medúzy stingfingers. “ Pochválil dva ze tří zahrnutých scénářů, v nichž našel užitečný způsob, jak seznámit hráče s konceptem mořského elfa; ale myslel si ten zbývající Ostrov Littlesmoke„„ nedává hráčům velký manévrovací prostor, protože události jsou do značné míry předem určeny a dobrodružství jako celek potřebuje od rozhodčího i hráčů něco navíc, pokud to nemá být ztráta času. " Na závěr uvedl, že knize bylo uděleno průměrné celkové hodnocení 7 z 10 a řekl: „Mořští elfové je kompetentní produkt, ale vyhlášení obalu „A Complete Culture for Elfquest“ je zavádějící. “[1]

Ve vydání z května – června 1987 Různé světy (Číslo 46), Michael DeWolfe si myslel, že tři scénáře jsou „zajímavé a náročné“. DeWolfe však našel několik problémů, které nebyly ve fázi úpravy zachyceny, a komentoval: „Bohužel tento doplněk [...] vypadá spěšně a s nadměrnými závadami.“ Na závěr uvedl, že této knize bylo uděleno hodnocení 3 ze 4.[3]

Další recenze

  • V.I.P. herního časopisu # 3 (duben / květen 1986)

Reference

  1. ^ A b C Frances, Phil (květen 1986). "Otevřít krabici". Bílý trpaslík. Workshop her (77): 5–6.
  2. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 151. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ DeWolfe, Michael (květen – červen 1997). "Recenze hry". Různé světy. Č. 46. Chaosium. 27–28.