The Pit (videohra) - The Pit (video game)

Jáma
VývojářiAW Electronics
VydavatelTaito (JPN )
Centuri (NÁS )
Zilec / Zenitone (Spojené království )
Návrhář (s)Andy Walker
Tony Gibson[Citace je zapotřebí ]
PlatformyPasáž, Commodore 64, VIC-20[1]
Uvolnění1982: Pasáž
1983: C64
1984: VIC-20
ŽánrAkce
RežimyAž 2 hráči, střídání tahů

Jáma je 1982 akční hra vyvinutý společností AW Electronics, publikoval Centuri ve Spojených státech, Taito v Japonsku a Zilec / Zenitone ve Velké Británii. Cíl Jáma je sestoupit do podzemního labyrintu, získat drahokam a uprchnout.

Podobná hra Jáma, programováno Chrisem Grayem, inspirováno Peter Liepa vytvořit Boulder Dash.[2]

Hratelnost

Arkádový snímek obrazovky

Hráčův avatar (podle herního manuálu označovaný jako „The Astronaut-Explorer“) přistane ve vesmírné lodi a musí se prokopat do řady tunelů. Když tam je, musí se vyhýbat tomu, aby ho rozdrtily kameny, snědly příšery, nabodly šípy nebo roztavily v kysele s kyselinou. Namísto tradičního časovače je tank („Zonker“), který střílí z hory poblíž vesmírné lodi hráče. Pokud se hráč v bludišti setká příliš dlouho, Zonker zničí hráčovu vesmírnou loď a hráč přijde o život.

Po sebrání pokladu je jedinou cestou zpět do vesmírné lodi přechod „Jámou“, což je místnost s vysouvací zasouvací podlahou, pod níž je monstrum, které pohltí hráče, který se příliš dlouho zdržuje.

Bodování

Hráč obdrží 200 bodů za střelbu na každého nepřítele, 1000 bodů za každý sebraný krystal, 2000 bodů za shromáždění zakopaného pokladu a 1000 bodů za bezpečné překročení jámy a opětovné nastoupení na loď.

Přístavy

Tank je ve verzi pro Spojené království označen „Zilec“ a v japonské verzi „Taito“. Kromě toho se rozložení herní mapy a paleta barev mezi regionálními verzemi liší.

Tato hra byla přenesena z původní desky procesoru 6502 (Tangerine) na desku Centuri Z80 v roce 1982. Commodore 64 byl propuštěn v roce 1983 a jeden pro VIC-20 v roce 1984.

Bandai vytvořil přenosnou VFD kapesní verzi The Pit v roce 1983. Jmenuje se „FL Exploration of Space Zackman: The Pit“. To bylo také prodáváno Tandy v USA a některých evropských zemích jako „Zackman, Tandy Space Explorer“.

Reference

  1. ^ "Jáma". Historie výpočtů.
  2. ^ Arno Eduard Weber, Interview s Peterem Liepou, říjen / listopad 2005, publikováno na boulder-dash.nl, cit. Vydavatel mě spojil s Chrisem Grayem, který hru odeslal v jazyce Basic, ale v té době neměl dovednosti ji převést do strojového jazyka ... Hra byla podobná arkádové hře The Pit, ale po podrobnějším prozkoumání jsem si nemyslel, že hra má nějaké „nohy“ - příliš mnoho z toho bylo předem určeno. Začal jsem si ale hrát se základními prvky špíny, skály a drahokamy a za pár dní jsem postavil základní „fyzikální engine“ toho, z čeho se měl stát Boulder Dash.

externí odkazy