Magický kruh (video hra) - The Magic Circle (video game) - Wikipedia
Magický kruh | |
---|---|
Vývojáři | Otázka |
Vydavatel | Otázka |
Návrhář (s) | Stephen Alexander Jordan Thomas |
Programátoři | Kain Shin |
Spisovatel (s) | Stephen Alexander Jordan Thomas |
Skladatel (é) | Steve Pardo |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
Uvolnění |
|
Žánr | Sandboxová hra |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Magický kruh je videohra vyvinutá a publikovaná americkým nezávislým týmem Question for Microsoft Windows, OS X, Linux.
Hratelnost
Tato hra se primárně odehrává v prostředí pískoviště, ale obsahuje směsice řešení hádanek, nepřímého boje a průzkumu.[1] Hráč má schopnost pasti nepřátel, předmětů a dalších předmětů ve hře, aby se jejich funkce a upravit tvora. Funkce, které sbíráte, můžete poté udělit jakémukoli jinému předmětu nebo tvorovi a vytvořit tak přisluhovače, kteří budou hráče bránit nebo mu pomáhají překonávat určité překážky a hádanky.[2] Všechna rozhodnutí hráče budou mít zásadní dopad.[3] Tato hra má metafikční elementy.[4]
Spiknutí
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Duben 2016) |
v Magický kruh, hráč převezme roli QA testeru, který byl nedávno najat, aby pomohl připravit živé demo pro hru, která byla v vývojové peklo téměř dvacet let; uvedená hra je pokračováním kultovní klasiky interaktivní beletrie titul s následným fanouškem.[5] Hráč je představen vývojářům hry, kteří se ve světě objevují jako plovoucí oči schopné změnit prostředí z rozmaru, jen aby zjistili, že oba vedoucí projektu, Ishmael Gilder a Maze Evelyn, vstoupili do hořkosti rivalita nad jejich příslušnými tvůrčími filozofiemi a kvůli jejich neschopnosti spolupracovat tuto hru z velké části vykreslily vaporware. Jakmile je relace playtest oficiálně „dokončena“, darebácká AI z předchozí verze hry naváže kontakt s hráčem a učí je, jak manipulovat s tvory světa, aby buď dokončili, nebo alespoň unikli světu hry.[2]
Rozvoj
Vývojový tým tvořili Stephen Alexander, Kain Shin a Jordan Thomas, na kterých dříve pracovali BioShock a Zneuctěn.[1] Podle pořadí kreditů ve hře byl tým dále podporován Stevem Pardo (Harmonix), který složil původní partituru, a Patrickem Balthropem, který byl zvukařem. Hlasové obsazení zahrnuto James Urbaniak, Ashly Burch, Karen Dyer a Stephen Russell.
An brzký přístup verze hry byla vydána dne Pára v květnu 2015.[6] O měsíc později byla hra plně vydána.[7]
Recepce
Tato hra má skóre 80 ze 100 na webových stránkách souhrnných recenzí Metakritický.[8] To bylo nominováno na cenu Excellence in Narrative v roce 2016 Nezávislý festival her.[9] Jak března 2016, podle Jordana Thomase z Dotazu se této hry prodalo jen asi 16 500 kusů, což označil za „neudržitelné“ a připisuje tomu, že se nepokusil hru uvést na trh.[10]
IGN udělil skóre 7,8 z 10 slovy: „Kouzelný kruh je úžasně kreativní a záhadné dobrodružství, které je na vás velmi naštvané.“[11] GameSpot udělil skóre 7,0 z 10 slovy: „Jelikož dílo mělo znamenat komentář k modernímu hernímu designu, je zcela úspěšné při vytváření scénáře dokonale ilustrujícího, jak je Herculean úkol pro vývojáře, kteří se snaží vytvořit hru s dokonalá rovnováha. “[12]
Magický kruh byl nominován na "Nejinovativnější" hru roku 2015 IGN.[13]
Reference
- ^ A b „Naše šest oblíbených her od PAX East 2015 - digitální trendy“. Digitální trendy. 9. března 2015. Citováno 12. března 2015.
- ^ A b „The Magic Circle: praktická hra s vývojářem od společnosti BioShock o výrobě her“. PC Gamer. Citováno 12. března 2015.
- ^ „Kouzelný kruh“. Magický kruh. Citováno 12. března 2015.
- ^ Muncy, Jake (18. ledna 2016). „Nejlepší nové videohry jsou o ... videohrách“. Kabelové. Condé Nast. Citováno 22. ledna 2016.
- ^ Tyler Wilde. „Jordan Thomas vysvětluje Magic Circle, hru o hře“. pcgamer.
- ^ O'Connor, Alice (13. května 2015). „Development Hell: The Magic Circle ve službě Steam Early Access“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 24. ledna 2015.
- ^ Meer, Alec (10. června 2015). „Wot I Think: The Magic Circle“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 24. ledna 2015.
- ^ „The Magic Circle pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 24. ledna 2016.
- ^ Nunneley, Stephany (6. ledna 2016). „Její příběh, Undertale, Darkest Dungeon získal několik nominací na cenu IGF 2016“. VG247. Citováno 6. ledna 2016.
- ^ Wawro, Alex (15. března 2016). „Devs sdílejí skutečné řeči o přežití nejnovější 'indiepocalypse'". Gamasutra. Citováno 15. března 2016.
- ^ Petty, Jared, 31. ČERVENCE 2015, „PŘEZKUM MAGICKÉHO KRUHU“ (http://uk.ign.com/articles/2015/07/31/the-magic-circle-review ) IGN. Zpřístupněno 20. května 2016.
- ^ Clarke, Justin, 11. května 2016, „The Magic Circle: Gold Edition Review“ (http://www.gamespot.com/reviews/the-magic-circle-gold-edition-review/1900-6416428/ ) GameSpot. Zpřístupněno 20. května 2016.
- ^ „Nejinovativnější“. IGN. Ziff Davis. 9. ledna 2016. Archivováno z původního dne 21. dubna 2016. Citováno 21. května 2016.