Poslední noc (videohra) - The Last Night (video game)
Poslední noc | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Zvláštní příběhy |
Vydavatel | Raw Fury |
Skladatel (é) | Ztracený, Joe Kataldo |
Motor | Jednota |
Platformy | Xbox One, Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Linux |
Uvolnění | TBA |
Žánr | Plošinovka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Poslední noc je nadcházející filmová plošinovka byl vyvinut společností Odd Tales a bude publikován Raw Fury. Očekávalo se, že bude celosvětově vydáno dne Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Linux, a Xbox One než se to zpozdilo.
Hratelnost
Poslední noc je 2.5D plošinovka, kde hráč ovládá Charlyho, muže z nižší třídy žijícího v „éře volného času“, kde všechny podřadné práce převzaly počítače a stroje. Hráč může nechat Charlyho prozkoumat jeho město, Charly může mluvit s ostatními občany a hra obsahuje také prvky utajení.[1]
Rozvoj
Základem Poslední noc přišel ze šesti dnů cyberpunk - tematické hra jam že bratři Tim a Adrien Soretovi se zúčastnili v červnu 2014. Jejich hra v prohlížeči stejného jména vyhrál za nejlepší celkovou hru a nejlepší estetiku z 265 položek; hra VA-11 HALL-A také výsledkem stejného herního jamu.[2][3] Popsali to jako „Blade Runner + delicious pixels “, s těžkou inspirací od filmové plošinovky Flashback (1992), spolu s Jiný svět (1991) a Oddworld: Abe's Oddysee (1997).[2][4] Oni použili pixel umění pro hru jam je nejsnadnější implementace v krátkém čase a počínaje styly stanovenými Bohové se budou dívat a Sword & Sworcery protože postavy těchto her s dlouhými vřetenovými nohami se snadněji animovaly.[4] Bratři zpřístupnili herní verzi hry ke stažení na adrese svědění, což ostatním umožňuje vyzkoušet si to mimo herní jam.[4] Několik prodejen ocenilo titul pro jeho vizuály, které zachytily atmosféru Blade Runner a další cyberpunková díla.[2][5][6]
V době hry jam bratři pracovali na fantazii, Studio Ghibli - volala inspirovaná plošinovka Za nikde,[5] ale nikdy hru nedokončili, ve skutečnosti existují jen rámce, které ji předstíraly.[4] Přivedli několik dalších členů týmu, aby vytvořili své studio Odd Tales a rozvíjeli se Poslední noc plně.[4] Mezi změnami bylo vytvoření vlastního stylu pixelového umění.[4] Do října 2014 Sorets oznámil plány na vydání hry pro Microsoft Windows a PlayStation 4 s očekávaným vydáním 2016.[7] Při rozšiřování svého vývoje se tým rozhodl vytvořit hru kolem myšlenky Post-cyberpunk, ve kterém se příběh zaměřuje na postavu „zakotvenou spíše v jejich společnosti než v ní zmítanou“, prohlášení popisující žánr vytvořený Lawrencem Personem na Slashdot v roce 1998.[8] Adrien, mladší bratr, opustil projekt v prosinci 2016, aby pokračoval ve své vlastní kariéře.[9]
V únoru 2017 Raw Fury oznámila, že pomůže zveřejnit název Odd Tales.[3] První odhalení hry bylo ukázáno během Microsoft prezentace na Electronic Entertainment Expo 2017 v červnu 2017, jako Xbox One spuštění konzoly exkluzivně vedle Microsoft Windows verze. Očekávalo se, že hra bude celosvětově uvedena v roce 2018.[1] Na konci roku 2018 však Soret prostřednictvím Twitteru oznámil, že kvůli „masivním obchodním, právním a finančním problémům“, které je donutily hru odložit, vytáhnout plánovaný trailer, který se bude zobrazovat během The Game Awards 2018 a hledat další finanční podporu.[10]
Kontroverze
Po premiéře hry během prezentace společnosti Microsoft na E3 2017 bylo zaznamenáno, že Tim Soret již dříve zveřejnil prohlášení kolem roku 2014 a od té doby na sociálních médiích, které byly považovány za pro-Gamergate, a antifeminismus.[11] Ve spojení s deskriptory použitými v marketingových materiálech hry, jako jsou „občan druhé třídy“ a „gamifikovaná existence“, které byly považovány za shodné s těmito názory, se někteří rozhodli pro Odd Tales a Raw Fury, aby přestali hru vydávat.[11] Tim poté odpověděl, že se jeho postoj z předchozí pozice změnil, a to Poslední noc to v žádném případě nemělo být komentářem kolem kontroverze o Gamergate. Omluvil se za své minulé tweety, když byl na pódiu během PC Gaming Show následujícího dne, když uvedl: „V žádném případě nepředstavují, kde jsem dnes nebo co Poslední noc bude o “.[11] Raw Fury podporoval Tima a uvedl: „Komentáře, které Tim učinil v roce 2014, jsou jistě překvapivé a nehodí se k osobě, kterou známe, a doufáme, že každý, kdo to přečte a kdo nás zná v Raw Fury na osobní i profesionální úrovni, ví, že bychom nechtěli Netoleruji práci s někým, kdo právě teď vykresluje karikaturu Tima, který obchází internet. “[1][11][12] V rozhovoru s Svěrák, Řekl Tim Soret Poslední noc má témata, která ostatní považují za pravicová, například kritiku konceptu Univerzální základní příjem, jeho cílem ve hře není být kritický vůči těmto prvkům, ale pouze popsat svět, který vzal určitou trajektorii k implementaci těchto prvků, ať už k lepšímu nebo k horšímu, a prozkoumat nové problémy, které byly zavedeny. Soret porovnal tento přístup s filmy Gattaca a Wall-E „Ani jeden z nich necítil, že by situaci zpolitizoval, a dále podporoval přesvědčení, že tweety byly přehnané několika lidmi, kteří se pokoušeli vyvolat kontroverzi, aby z toho měli prospěch sami.[13] Spor kolem Soret a Poslední noc vedlo k tomu, že se situace nazývala „Milkshake Duck “, mem představený zhruba před rokem, ale po této kontroverzi získal širší využití.[14][13]
Reference
- ^ A b C Smith, Graham (12. června 2017). „The Last Night is a post-cyberpunk cinematic platformer“. Skalní papír brokovnice. Citováno 12. června 2017.
- ^ A b C Smith, Graham (30. června 2014). „The Last Night Is Flashback Meets Blade Runner In Pixel Art“. Skalní papír brokovnice. Citováno 12. června 2017.
- ^ A b Chalk, Andy (7. února 2017). „The Last Night teaser showcases a 'cinematic platformer' in the style of Flashback" ". PC Gamer. Citováno 24. února 2017.
- ^ A b C d E F Conduit, Jessica (15. dubna 2015). „Krásná cyberpunková hra, která ze dvou bratrů udělala vývojáře“. Engadget. Citováno 12. června 2017.
- ^ A b Webster, Andrew (30. června 2014). „Hrajte toto:„ Poslední noc “jsou dvě minuty temné cyberpunkové zábavy.“. The Verge. Citováno 15. června 2017.
- ^ Martin, Gareth Damien (7. srpna 2014). „POSLEDNÍ NOC PROZKOUMÁVÁ KONEC SMRTI CYBERPUNKU“. Killscreen. Citováno 15. června 2017.
- ^ Priestman, Chris (28. října 2014). „Temná 2D cyberpunková akční hra Poslední noc míří na PS4“. Siliconera. Citováno 15. června 2017.
- ^ Wadeson, D.S. (20. května 2016). „Jak oživit Cyberpunk?“. Střední. Citováno 16. června 2017.
- ^ S, ridrien [@AdrienSoret] (11. června 2017). „Abych zmařil jakékoli pochybnosti nebo dotazy od fanoušků #Thelastnight, nejsem od prosince součástí vývoje hry ani Oddtales“ (Tweet). Citováno 2017-07-10 - přes Cvrlikání.
- ^ Horti, Samuel (1. ledna 2019). „Cyberpunk Sidecroller The Last Night naráží na„ obrovské právní a finanční problémy'". PC Gamer. Citováno 1. ledna 2019.
- ^ A b C d Frank, Allegra (12. června 2017). „Návrhář cyberpunk indie The Last Night hovoří, protože historie Twitteru vyvolává rozruch“. Polygon. Citováno 12. června 2017.
- ^ Fransisco, Eric (12. června 2017). „Jak se Gamergate znovu objevil v kontroverzi„ The Last Night ““. Inverzní. Citováno 15. června 2017.
- ^ A b Zacny, Rob (27. června 2017). „GamerGate, Feminismus, Cyberpunk: Rozhovor s designérem„ The Last Night ““. Svěrák. Citováno 27. června 2017.
- ^ Bromwich, Jonah Engel (27. června 2017). „Jak se vtip stává memem: Narození kachny 'Milkshake'". The New York Times. ISSN 0362-4331. Citováno 27. června 2017.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (Vývojář)
- Oficiální webové stránky (Vydavatel)