Kniha Illhiedrin - The Illhiedrin Book
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Kód | Pokrýt |
---|---|
Autoři | Daniel Hauffe |
Nejprve publikováno | 1981 |
Kniha Illhiedrin je dobrodružství pro fantazie hry na hrdiny publikováno Cech soudců v roce 1985.
Shrnutí spiknutí
Kniha Illhiedrin je scénář pro úrovně postavy 1-2. Dobrodruzi jsou najati, aby prohledali hrobku Charrellsfane a kouzelnickou věž pro magickou knihu, ale obyvatelé hrobky a věže zpochybňují jejich průchod a konkurenční skupiny pronásledují své stopy.[1]
Tento scénář je určen pro postavy první úrovně, přičemž se k nim může připojit jedna nebo dvě postavy druhé úrovně. Čarodějka Alcastra chce knihu Illheidrin Book, kterou dříve vlastnil 300 let mrtvý čaroděj, a je ochotna pomoci vybavit večírek a poslat jej hledat knihu, i když přesně neví, kde je. Dobrodruzi nakonec míří krajinou, seberou stopy a vyhýbají se hlídkám invazních orků. Po cestě je tajemná krypta.[2]
Historie publikace
Kniha Illhiedrin napsal autor Daniel Hauffe, a byla publikována Cech soudců v roce 1981 jako 32stránková kniha.[1]
TSR se rozhodla neobnovovat Cech soudců licence pro D&D když to vypršelo v září 1980. Dokázali se držet svých PŘIDAT licencovat o něco déle, takže dobrodružství jako Kniha Illhiedrin (1981), Zienteck (1981), Zkouška ohněm (1981) a Rudy Kraft je Portály soumraku (1981) by tuto linku zakončil.[3]:201
Recepce
W. G. Armintrout zkontroloval dobrodružství v Vesmírný hráč Č. 53.[2] Uvedl, že „Toto je dobré, zdravé dobrodružství; přál bych si, aby jich bylo více k dispozici pro postavy na nízké úrovni. K dispozici jsou úplné popisy všeho, na co byste mohli narazit, počítaje v to Alcastřina věž (pro ty, kteří útočí na vše, co je v dohledu). DM nebude mít s tímto dobrodružstvím žádné problémy. “[2] Pokračoval: „Judges Guild“ stále nedosahuje dokonalosti. Mezi mapami a popisy jsou drobné nesrovnalosti. Kresba zabírá místo podpory dobrodružství místo. Nedokážu vysvětlit, proč je poručík Sladentail zobrazen jako grifon, když je člověk, a mám podezření, že Alcastra je na obálce nahá, aby vyvolala prodej. Nejhorší ze všeho je, že postavy nikdy nejsou upřesněny - DM bude vědět, jak je spustit, ale možná nikdy nezjistí, proč jsou v tomto dobrodružství vůbec. Dobré dobrodružství, ale stále vynikající. “[2] Armintrout uzavřel svoji recenzi slovy: „Žádám každého, kdo hraje AD&D, aby si koupili tento. Je to výzva pro každého, kdo má charakter první úrovně, a solidní příklad pro nováčka DM.“[2]
Recenze
- Různé světy # 17 (prosinec 1981)
Reference
- ^ A b Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-playing Games. Knihy Prometheus. str. 103. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ A b C d E Armintrout, W. G. (červenec 1982). "Nejlepší recenze: Judges Guild Adventures". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (53): 32.
- ^ Shannon Appelcline (2014). Designéři a draci: 70. léta. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-075-5.